[The Diviner] Конец истории

The Diviner

Сегодня была поставлена точка в истории разработки The Diviner от Two Crowns Entertainment.

Привет, ребята, с вами снова Иона. Мне было невероятно трудно написать это сообщение, которое станет, скорее всего, последним обновлением The Diviner. Я бы хотел продолжать работу над проектом и дальше, однако не вижу причин оттягивать неизбежное.

Перед тем, как мы продолжим, я хочу ознакомить вас с тем, чего нам удалось добиться. По ссылке вы найдёте материалы проекта. Вся записанная нами музыка, рисунки персонажей, фоны, код и файлы, сценарий и материалы по игровому миру.

Как я уже говорил, всё это теперь ваше. Несмотря на то, что материалы доступны только для чтения, вы всегда можете нажать кнопку «Скачать» и использовать их по своему усмотрению, например, сделать собственную ролевую кампанию, написать историю или применить их в разработке собственной игры. Исключением является лишь папка Reference Images, изображения в которой нам не принадлежат.

Несмотря на то, что мы не собираемся развивать The Diviner, я отвечу на интересующие вас вопросы, касающиеся игровой документации или проекта в целом.

Не так давно со мной связался глава проекта, с которым я не разговаривал больше года. Они заинтересованы в разработке духовного наследника The Diviner. Если вас это интересует, я могу предоставить вам ссылки и информацию, когда они появятся.

Хочу в последний раз поблагодарить вас. За эти два года я многому научился. Ваша поддержка не позволяла мне бросить проект, хотя я был бы рад, если бы мог сделать для вас больше.

— Иона

Комментировать »

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Похожие новости

  • Если вы ещё помните об этом проекте, то вряд ли удивитесь.

    Последние несколько месяцев мы усердно работали над тем, чтобы показать вам хоть что-то — и к сожалению, на данный момент это невозможно. Понимая это, мы решили на несколько месяцев приостановить все работы над проектом и попробовать собраться с силами.

    Когда придёт время, мы решим, стоит ли продолжать дальше. А до тех пор я буду искать способы довести разработку до конца, в том числе и с помощью более опытной команды.

    Комментировать »

  • Сегодня на Kickstarter-странице The Diviner появилось сообщение, сократить содержание которого можно всего до нескольких слов: скорее всего, проект так и останется проектом.

    Когда мы только начинали работать над проектом, его финансирование контролировалось нашим руководителем. Это была её идея и именно она изначально собрала всю команду, поэтому вполне логично, что именно она управляла всеми финансовыми аспектами. По завершению кампании на Kickstarter, члены команды, как и планировалось, получили часть денег. В мае некоторые из наших сценаристов решили, что им не нравятся условия договора и отказались от работы. Более того, глава нашего проекта оказалась слишком занята, чтобы продолжать работать над проектом. Тогда мы всё ещё могли связаться с ней, но она уже не занималась управлением проектом или созданием игровых материалов. Несмотря на то, что я уже давно занимаюсь большей частью управленческой работы, в полной мере эта ответственность легла на мои ...

  • Наверное, было бы прекрасно, если бы The Diviner стал последним проектом на Kickstarter, чей выход существенно задерживается, но никаких предпосылок для этого, к сожалению, нет.

    Год назад, когда мы только начинали работу над проектом, у нас была команда из шести человек, два из которых должны были заниматься написанием сценария, один рисовать и ещё несколько — управлять процессом. Со временем, к нам присоединились ещё три сценариста, два художника, и этого было вполне достаточно, чтобы завершить разработку проекта в точном соответствии с планом. Однако весной этого года, некоторые из них отказались от дальнейшего участия в проекте, поскольку не смогли дальше совмещать его со своей основной работой. Из-за особенностей связи между членами команды, мы несколько недель не могли понять, что от нас ушёл ещё один человек. В мае у нас оставался всего один сценарист, а текста написать оставалось ещё на несколько полновесных новелл. Я решил привлечь ещё двух люде ...

Сообщения на форуме | новые

[В разработке] Warhammer 40,000: Rogue Trader на форуме Owlcat Games.
Последнее сообщение оставил silmor_senedlen (2023-12-03 в 16:30). Ответов: 74.
Baldur's Gate III на форуме Baldur's Gate III.
Последнее сообщение оставил _______ (2023-12-03 в 12:04). Ответов: 1154.
[В разработке] Ludus Mortis на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил _______ (2023-12-03 в 02:48). Ответов: 11.
[В разработке] New Arc Line на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил _______ (2023-12-02 в 21:53). Ответов: 7.
Wartales на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил _______ (2023-12-02 в 19:47). Ответов: 118.
Quasimorph на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2023-12-02 в 19:37). Ответов: 7.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей на форуме Оффтопик - Разное.
Последнее сообщение оставил _______ (2023-12-02 в 12:27). Ответов: 6476.
Unforetold: Witchstone на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил _______ (2023-12-02 в 12:21). Ответов: 6.
[В разработке] Смута на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил _______ (2023-12-01 в 22:58). Ответов: 34.
[В разработке] Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 на форуме Всё остальное.
Последнее сообщение оставил _______ (2023-12-01 в 21:18). Ответов: 114.

Ожидаемое | таблица

Случайная цитата

Prejudiced? I'm not prejudiced! By the Nine Hells, I even travel with a back-stabbing tiefling of all things, and you know how her kind are!

Khelgar Ironfist, Neverinter Nights 2