[The Diviner] Сражения

Two Crowns Entertainment, любители мальчиков, похожих на девочек (на что только не пойдёшь от недостатка финансирования?), решили рассказать о сражениях в The Diviner.

Сражения в игре просты и прямолинейны. Вместо кучи характеристик, таких как критический удар, повреждения, скорость атаки, броня, блок, здоровье, у нас есть Сила, Защита и Здоровье.

Когда вы встречаетесь с противником, у вас есть возможность использовать элементы окружения с целью получения преимуществ, либо поговорить с ним. Если оба варианта не принесли успеха (или вы решили ими не пользоваться), начинается сражение.

The Diviner Combat (1)

Во время сражения вы видите свои характеристики и характеристики противника. Под ними отражены варианты дальнейших действий.

Первыми двумя действиями, которые будут доступны вам в сражении, станут атака и попытка бежать. Атака – это самая обычная атака без каких-либо дополнительных преимуществ, затрат и откатов. С попыткой бежать всё и так понятно.

У вас будет четыре способности. Это будут способности, выбранные вами самостоятельно, используя уникальные сочетания которых, вы сможете повернуть ход сражения в свою пользу. На применение способностей затрачивается ресурс, зависящий от вашего класса, после чего следует откат, заставляющий вас ждать несколько ходов прежде, чем вы используете её снова.

The Diviner Combat (2)

Эти способности позволяют вам наносить дополнительный урон, улучшать свои характеристики или уменьшать характеристики врагов. Сейчас мы не можем сказать ничего определённого, но постараемся поделиться с вами информацией как можно скорее.

Комментировать »

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Им тоже добавили детализации.
Им тоже добавили детализации.

Сообщения на форуме | новые

[В разработке] Dverghold на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил SirRycamor (2026-03-07 в 11:42). Ответов: 10.
Небольшая заметка о жанрообразующем элементе — Прокачке на форуме О жанре.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2026-03-07 в 10:48). Ответов: 65.
Horizon Zero Dawn на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2026-03-07 в 05:57). Ответов: 3.
Тим Кейн о себе, игровой разработке, Fallout и Arcanum на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2026-03-06 в 22:39). Ответов: 148.
Goth Scene на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил zk2qX0S18z3ReibUszwh (2026-03-06 в 22:11). Ответов: 114.
Общее обсуждение фильмов - 2 на форуме Видео.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-03-06 в 20:52). Ответов: 2396.
The Elder Scrolls II: Daggerfall на форуме The Elder Scrolls II: Daggerfall.
Последнее сообщение оставил Unknown (2026-03-06 в 19:58). Ответов: 35.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-03-06 в 16:49). Ответов: 3805.
[В разработке] Heralds of the Third Apocalypse на форуме Iron Tower Studio.
Последнее сообщение оставил Guardians (2026-03-06 в 15:08). Ответов: 83.
Gothic 3 на форуме Gothic.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-03-06 в 10:11). Ответов: 44.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Стыд — эмоциональный или сознательный отклик на общественное осуждение.

Легион, Mass Effect 3

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».