[Pillars of Eternity] Самое подземелистое подземелье

Rock, Paper, Shotgun продолжает публиковать интервью с командой Obsidian Entertainment, работающей над Pillars of Eternity. На этот раз речь зашла об Огромном Подземелье.

Как много времени потребуется на прохождение огромного подземелья?

Сойер: Я стараюсь сделать так, чтобы сложность нарастала быстрее, чем ваш уровень внутри подземелья (смеётся). Это заставляет игроков более серьёзно относиться к тактике, либо сначала выполнить несколько квестов, а потом вернуться обратно и пойти ещё глубже.

Что-то вроде поэтапного прохождения.

Да, у нас сложилась идея механик, заставляющих игрока возвращаться в подземелье, поэтому это действительно что-то вроде циклического процесса. Вы спускаетесь вниз, затем возвращаетесь, разбираетесь с несколькими проблемами, а затем у вас появляется причина вновь спуститься вниз.

Есть ли сюжетная линия, связанная с этим подземельем? Что-то большое и запутанное, как и само подземелье?

Да, и на самом деле, в этом подземелье скрыто больше, чем кажется на первый взгляд. Сначала оно кажется просто давно заброшенным и проклятым местом. Глэнфетийцы предупреждают людей держаться от него подальше. Спускаясь глубже, вы будете всё больше узнавать о том, что из себя представляет это подземелье и что в нём происходит. Это тайна, до разгадки которой будет очень интересно добираться.

Я полагаю, что нас ждёт награда? Что-то из лучших вещей, которые есть в игре?

Мы хотим, чтобы наши подземелья ощущались подземельями, но это должны быть самые подземелистые подземелья из всех, что у нас были (смеётся) Много монстров, много наград, много увлекательных открытий.

Комментировать »

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

По совместительству — «быстрое перемещение».
По совместительству — «быстрое перемещение».

Сообщения на форуме | новые

[В разработке] The Secret of Weepstone на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил ma1k0vich (2026-02-15 в 05:54). Ответов: 9.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Mercutio (2026-02-15 в 00:13). Ответов: 3366.
Кто во что сейчас играет? - 2 на форуме Beyond RPG.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-02-15 в 00:06). Ответов: 1744.
Sector Unknown на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2026-02-14 в 23:47). Ответов: 24.
Общее обсуждение музыки - 2 на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил WWqCBsM1LNZfWXgjiWdn (2026-02-14 в 21:14). Ответов: 947.
Крис Авеллон: как написать увлекательную историю на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2026-02-14 в 20:42). Ответов: 0.
[Rock 90-] Рок от начала 90-ых и назад на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-02-14 в 20:40). Ответов: 220.
Эмбиент на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил WWqCBsM1LNZfWXgjiWdn (2026-02-14 в 19:55). Ответов: 13.
Diablo 2: Resurrected на форуме Diablo 2.
Последнее сообщение оставил Kreol34 (2026-02-14 в 16:11). Ответов: 82.
[В разработке] Cosmos Point на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил WWqCBsM1LNZfWXgjiWdn (2026-02-14 в 15:09). Ответов: 5.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Понятия «истины» и «добра» весьма субъективны, красота же универсальна.

Деламейн, Cyberpunk 2077

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».