[The Diviner] Почему так долго?

The Diviner (1)

Отвечать на этот вопрос разработчикам с Kickstarter приходится постоянно. Отчасти в этом виновата и сама платформа, принуждающая их выставлять дату окончания работ ещё до начала кампании. Но, как водится, есть и другие причины, особой оригинальностью, впрочем, не отличающиеся.

Прямо скажем, разработка игр — дело непростое и чревато ошибками, особенно если это ваш первый проект. Мы прилагаем все усилия, чтобы выпустить игру наилучшего качества, но едва ли это случится до конца этого года.

Над The Diviner по разным направлениям работают несколько отдельных групп. В ближайшие несколько недель у нас появится окончательная версия звуковой дорожки игры. К сожалению, процесс её написания затянулся в связи с тем, что мы потеряли контакт с нашим музыкантом. Проблема была решена, и с тех пор мы стремительно движемся вперёд.

Визуальная часть игры так же почти готова, осталось лишь нарисовать изображения персонажей и завершить работу над некоторыми элементами интерфейса.

Что касается повествования — сюжета и принимаемых персонажем решений — мы медленно движемся вперёд. The Diviner оказалась больше, чем мы изначально планировали, уже написаны сотни страниц и ещё столько же нужно, чтобы довести проект до конца. Наши сценаристы считают, что смогут успеть менее чем за месяц. Затем мы приступим к проверке грамматики, орфографии и последовательности повествования.

Но самым главным препятствием может стать предстоящий учебный год. Многие из нас до сих пор учатся, и поэтому не смогут уделять проекту достаточное время. Мы готовы к тому, что они не смогут предоставить свои работы в необходимые сроки, и это может дополнительно задержать выход The Diviner.

The Diviner (2)

Я и сам разочарован тем, что мы задерживаем выпуск игры, и надеюсь на поддержку и понимание с вашей стороны. Мы хотим, чтобы вы были довольны результатом.

Комментировать »

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

И бродящая вокруг нежить.
И бродящая вокруг нежить.

Сообщения на форуме | новые

Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил АУриЕль (2026-09-11 в 19:55). Ответов: 5832.
Проверь себя. Викторина на выходные. на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2026-09-11 в 19:04). Ответов: 2169.
Dungeons & Dragons: 5th Edition на форуме Dungeons & Dragons.
Последнее сообщение оставил Архивариус (2026-09-11 в 16:15). Ответов: 66.
The Blood of Dawnwalker на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил АУриЕль (2026-09-11 в 12:18). Ответов: 63.
Effulgence RPG на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-09-10 в 20:13). Ответов: 14.
Indie | Найденное в Сети на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-09-10 в 12:54). Ответов: 286.
Goth Scene на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-09-10 в 05:09). Ответов: 152.
Каталог GOG обновился сериями Ravenloft, Dark Sun и Krynn на форуме Новостной форум.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-09-10 в 00:40). Ответов: 2.
Мнения об играх: частный взгляд на форуме Beyond RPG.
Последнее сообщение оставил Guardians (2026-09-09 в 21:21). Ответов: 593.
Nehrim: At Fate’s Edge на форуме Модификации.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-09-09 в 10:17). Ответов: 2.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Продолжать жить, став частью того, что я помог построить, казалось мне лучшим наследием, чем то, которое мне приготовила природа.

Главный смотритель Этельмоер, Pillars of Eternity

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».