[The Diviner] Почему так долго?

The Diviner (1)

Отвечать на этот вопрос разработчикам с Kickstarter приходится постоянно. Отчасти в этом виновата и сама платформа, принуждающая их выставлять дату окончания работ ещё до начала кампании. Но, как водится, есть и другие причины, особой оригинальностью, впрочем, не отличающиеся.

Прямо скажем, разработка игр — дело непростое и чревато ошибками, особенно если это ваш первый проект. Мы прилагаем все усилия, чтобы выпустить игру наилучшего качества, но едва ли это случится до конца этого года.

Над The Diviner по разным направлениям работают несколько отдельных групп. В ближайшие несколько недель у нас появится окончательная версия звуковой дорожки игры. К сожалению, процесс её написания затянулся в связи с тем, что мы потеряли контакт с нашим музыкантом. Проблема была решена, и с тех пор мы стремительно движемся вперёд.

Визуальная часть игры так же почти готова, осталось лишь нарисовать изображения персонажей и завершить работу над некоторыми элементами интерфейса.

Что касается повествования — сюжета и принимаемых персонажем решений — мы медленно движемся вперёд. The Diviner оказалась больше, чем мы изначально планировали, уже написаны сотни страниц и ещё столько же нужно, чтобы довести проект до конца. Наши сценаристы считают, что смогут успеть менее чем за месяц. Затем мы приступим к проверке грамматики, орфографии и последовательности повествования.

Но самым главным препятствием может стать предстоящий учебный год. Многие из нас до сих пор учатся, и поэтому не смогут уделять проекту достаточное время. Мы готовы к тому, что они не смогут предоставить свои работы в необходимые сроки, и это может дополнительно задержать выход The Diviner.

The Diviner (2)

Я и сам разочарован тем, что мы задерживаем выпуск игры, и надеюсь на поддержку и понимание с вашей стороны. Мы хотим, чтобы вы были довольны результатом.

Комментировать »

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

С прибабахом, как и все здесь.
С прибабахом, как и все здесь.

Сообщения на форуме | новые

Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Crashwall (2026-05-07 в 16:47). Ответов: 4756.
Играем в jRPG на форуме jRPG.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-05-07 в 16:25). Ответов: 341.
Права на «оригинальные Wizardry» перешли к Atari на форуме Новостной форум.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-05-07 в 16:20). Ответов: 2.
Twilight of Bronze на форуме Рогалики.
Последнее сообщение оставил ma1k0vich (2026-05-07 в 14:03). Ответов: 1.
Общее обсуждение харда и софта на форуме Hard-n-Soft.
Последнее сообщение оставил Crashwall (2026-05-07 в 13:48). Ответов: 3873.
Проверь себя. Викторина на выходные. на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2026-05-07 в 13:35). Ответов: 1808.
[В разработке] Warhammer 40,000: Dark Heresy на форуме Warhammer 40,000.
Последнее сообщение оставил tywqSzubQVM8ngqG (2026-05-07 в 11:57). Ответов: 29.
Об «игроках в RPG» на Reddit и ремейках на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил Guardians (2026-05-06 в 14:25). Ответов: 45.
Never Second in Rome на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил tywqSzubQVM8ngqG (2026-05-06 в 12:47). Ответов: 0.
Tainted Grail на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2026-05-05 в 22:47). Ответов: 156.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Boo is small and evasive, and there is ever so much of Minsc to search.

Minsc, Baldur’s Gate 2

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».