[The Diviner] Почему так долго?

The Diviner (1)

Отвечать на этот вопрос разработчикам с Kickstarter приходится постоянно. Отчасти в этом виновата и сама платформа, принуждающая их выставлять дату окончания работ ещё до начала кампании. Но, как водится, есть и другие причины, особой оригинальностью, впрочем, не отличающиеся.

Прямо скажем, разработка игр — дело непростое и чревато ошибками, особенно если это ваш первый проект. Мы прилагаем все усилия, чтобы выпустить игру наилучшего качества, но едва ли это случится до конца этого года.

Над The Diviner по разным направлениям работают несколько отдельных групп. В ближайшие несколько недель у нас появится окончательная версия звуковой дорожки игры. К сожалению, процесс её написания затянулся в связи с тем, что мы потеряли контакт с нашим музыкантом. Проблема была решена, и с тех пор мы стремительно движемся вперёд.

Визуальная часть игры так же почти готова, осталось лишь нарисовать изображения персонажей и завершить работу над некоторыми элементами интерфейса.

Что касается повествования — сюжета и принимаемых персонажем решений — мы медленно движемся вперёд. The Diviner оказалась больше, чем мы изначально планировали, уже написаны сотни страниц и ещё столько же нужно, чтобы довести проект до конца. Наши сценаристы считают, что смогут успеть менее чем за месяц. Затем мы приступим к проверке грамматики, орфографии и последовательности повествования.

Но самым главным препятствием может стать предстоящий учебный год. Многие из нас до сих пор учатся, и поэтому не смогут уделять проекту достаточное время. Мы готовы к тому, что они не смогут предоставить свои работы в необходимые сроки, и это может дополнительно задержать выход The Diviner.

The Diviner (2)

Я и сам разочарован тем, что мы задерживаем выпуск игры, и надеюсь на поддержку и понимание с вашей стороны. Мы хотим, чтобы вы были довольны результатом.

Комментировать »

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Нет, это не отражение.
Нет, это не отражение.

Сообщения на форуме | новые

Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил RayTheCat (2026-07-08 в 23:32). Ответов: 5362.
Obsidian Entertainment на форуме Obsidian Entertainment.
Последнее сообщение оставил RayTheCat (2026-07-08 в 22:31). Ответов: 583.
Общее обсуждение харда и софта на форуме Hard-n-Soft.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2026-07-08 в 20:16). Ответов: 3874.
Indie | Найденное в Сети на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил ma1k0vich (2026-07-08 в 11:24). Ответов: 265.
Общее обсуждение фильмов - 2 на форуме Видео.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2026-07-08 в 08:26). Ответов: 2410.
Мнения об играх: частный взгляд на форуме Beyond RPG.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2026-07-07 в 23:33). Ответов: 586.
Играем в jRPG на форуме jRPG.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-07-05 в 17:49). Ответов: 358.
Baldur's Gate III на форуме Baldur's Gate III.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-07-04 в 23:50). Ответов: 1862.
Terrinoth: Heroes of Descent на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-07-04 в 18:55). Ответов: 3.
[В разработке] Revenge of the Firstborn на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-07-04 в 17:42). Ответов: 37.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Сложно выбрать верный путь, когда шагаешь в неизвестность.

Горо Такэмура, Cyberpunk 2077

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».