[Wasteland 2] Крис Кинан рассказывает о характеристиках и навыках

Одной из вещей, которая нам нравилась в оригинальной Wasteland – это большое количество доступных вам навыков. Тщательно подбирая навыки для каждого из персонажей, вы могли создать команду крутых Рейнджеров, способных решать проблемы самыми разными способами. Мы предлагаем вам ознакомиться с нашими мыслями о характеристиках и навыках в Wasteland 2.

Для начала, мы приведем список характеристик. С них начинается создание персонажа, они могут быть разными для каждого из них.

  • Сила
  • Восприятие
  • Удача
  • Интеллект
  • Обаяние
  • Ловкость
  • Сноровка

Вы, наверное, сразу же заметили отличие от оригинальной Wasteland. Восприятие стало характеристикой. Нам показалось, что восприятие связано с большим количеством навыков и играет достаточно большую роль, чтобы сделать его характеристикой. А еще в списке навыков есть странный навык, называющийся Сноровка (Expertise). Что это вообще такое? Сноровка, по существу, это объединение Ловкости (Dexterity) и Проворства (Agility).

Мы дали это определение мастерству персонажа в управлении телом и руками.

Ниже перечислены навыки, доступные вашим персонажам:

Навыки в Wateland 2

Когда мы начали работу над навыками, за основу была взята система Wasteland 1. Мы выбросили из нее те навыки, которые не подходят к дизайну локаций. Каждый навык должен быть чем-то полезен на протяжение всей игры. Все оставшиеся навыки должны найти свое применение во многих локациях. Мы не утверждаем, что все навыки равнозначны. Некоторые из них используются лишь изредка, но и награда будет соответствующей.

Начальное значение навыка определяется формулой, включающей в себя значения от одной до трех характеристик персонажа. Иначе говоря, распределяя очки характеристик, вы определяете начальные значения навыков. Навыки будут улучшаться в процессе игры с ростом уровней, в процессе использования этих навыков, а также при помощи различных предметов. Например, текущая формула расчета начального значения навыка взлома замков такова: 10 + (Внимание) + (2*Сноровка). В зависимости от ваших начальных характеристик, значение навыка взлома замков может меняться в широких пределах.

Используя навыки персонажей, вы можете влиять на игровой мир. В Wasteland 1 вы могли использовать Силу и Внимание. Мы не хотим потерять эти механики, поэтому мы сохранили их в виде навыков Грубой Силы и Изучения. Чуть позже мы расскажем о них подробнее.

Во время игры в Wasteland 2 вам придется выбирать, какие навыки улучшать в первую очередь, и эти решения не будут простыми. Наилучшей стратегии не существует – все зависит от вашего стиля игры. Одни навыки вы захотите взять одному персонажу, другие навыки лучше иметь нескольким персонажам одновременно. Мы хотим сохранить интерес к многократному прохождению, поэтому вы можете быть уверены – у вас будет много возможностей для экспериментов.

Wasteland Raider
CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Не самая простая, но, вероятно, первая.
Не самая простая, но, вероятно, первая.

Сообщения на форуме | новые

[В разработке] Dverghold на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил SirRycamor (2026-03-07 в 11:42). Ответов: 10.
Небольшая заметка о жанрообразующем элементе — Прокачке на форуме О жанре.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2026-03-07 в 10:48). Ответов: 65.
Horizon Zero Dawn на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2026-03-07 в 05:57). Ответов: 3.
Тим Кейн о себе, игровой разработке, Fallout и Arcanum на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2026-03-06 в 22:39). Ответов: 148.
Goth Scene на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил zk2qX0S18z3ReibUszwh (2026-03-06 в 22:11). Ответов: 114.
Общее обсуждение фильмов - 2 на форуме Видео.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-03-06 в 20:52). Ответов: 2396.
The Elder Scrolls II: Daggerfall на форуме The Elder Scrolls II: Daggerfall.
Последнее сообщение оставил Unknown (2026-03-06 в 19:58). Ответов: 35.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-03-06 в 16:49). Ответов: 3805.
[В разработке] Heralds of the Third Apocalypse на форуме Iron Tower Studio.
Последнее сообщение оставил Guardians (2026-03-06 в 15:08). Ответов: 83.
Gothic 3 на форуме Gothic.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-03-06 в 10:11). Ответов: 44.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

«Не продался». Отличная надпись для надгробного памятника.

Ви, Cyberpunk 2077

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».