[Dead State] Почему игра ещё не готова? (Продолжение)

Вторая часть рассказа о трудностях разработки ролевых игр в целом и Dead State в частности.

Таким образом, вы можете задаться вопросом: «Уже 2014, почему игра, полномасштабная разработка которой началась после кампании на Kickstarter, до сих пор не готова?». Как я и говорил ранее, для быстрой разработки ролевой игры необходимо, как минимум, 30 человек. После Kickstarter в полный рабочий день с нами работали восемь человек, один работал по совместительству и ещё двое крутых профессионалов помогали нам со звуком и музыкой дистанционно. Большинство из этих людей были неопытными, но всё равно должны были укладываться в график, работая друг с другом удалённо (неопытность в их случае не являлась чем-то плохим, они просто делали свою работу медленнее, чем сработавшаяся команда профессионалов). Нашего запала хватило на то, чтобы очень медленно сдвинуть дело с мёртвой точки. Обычно в работе над ролевой игрой принимают участие несколько человек, занимающихся исключительно дизайном. У нас не было на это денег, поэтому вся работа по дизайну легла, преимущественно, на меня. К концу 2012 игра начала обретать свою форму, но было очевидно, что нам потребуется больше людей и более эффективная система координации действий, позволяющая отслеживать завершённые материалы.

В дальнейшем мы начали искать человека на должность продюсера, который будет следить за ходом работ, помогать мне в планировании, рекламе и дизайне сайта игры. К февралю 2013 мы, наконец, нашли продюсера, и весь следующий месяц посветили разработке боевой системы. Следующей целью стала демонстрация игры на проходящей в августе 2013 года PAX Prime, к которой мы должны были довести игру до как можно лучшего возможного состояния. Она начиналась в Убежище, затем шло перемещение к месту сражения, сбор трофеев, отображение различных меню, факторов времени и изменений в зависимости от действий игрока. Летом прошлого года была заложена основа того, что потом стало версией «Раннего доступа». В процессе тяжёлой работы мы изменили не только сборку игры, но и сам подход к её разработке. Кроме того, к нам присоединился третий программист.

Читать дальше »

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Варварша с голым пузиком, один из каноничных персонажей настолки.
Варварша с голым пузиком, один из каноничных персонажей настолки.

Сообщения на форуме | новые

[В разработке] Rogue Trader — The Infinite Museion на форуме Warhammer 40,000.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-06-07 в 04:50). Ответов: 6.
[В разработке] The Expanse: Osiris Reborn на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-06-07 в 04:49). Ответов: 87.
[В разработке] EXODUS на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-06-07 в 04:47). Ответов: 31.
Gothic Remake на форуме Gothic.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-06-07 в 01:53). Ответов: 206.
[В разработке] Star Wars Zero Company на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-06-07 в 00:30). Ответов: 0.
[В разработке] Expeditions: Samurai на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-06-06 в 23:40). Ответов: 0.
[Logic Artists] Студию расформируют на форуме Новостной форум.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-06-06 в 23:33). Ответов: 48.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил RayTheCat (2026-06-06 в 22:16). Ответов: 5212.
Общее обсуждение фильмов - 2 на форуме Видео.
Последнее сообщение оставил Nordom (2026-06-06 в 20:33). Ответов: 2402.
A Kobold Story: Trenchcoat Adventurer на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил RayTheCat (2026-06-06 в 20:26). Ответов: 2.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Oh, not to love is no crime, or so the Jedi believe. It is their code that kills life... their adherence to the will of the Force.

Kreia, Star Wars: Knights of the Old Republic 2 — Sith Lords

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».