[Dead State] Второе обновление «Раннего доступа»

DoubleBear Productions выпустили второе обновление версии «Раннего доступа». Знакомство с его содержимым оставляет вопрос: «Чем разработчики занимались все эти годы?».

Сегодня мы выпустили большое обновление версии «Раннего доступа»!

Мы добавили создание персонажей, систему опыта, две новых области, боевые кличи (имейте в виду, что у каждого союзника будут свои боевые кличи, сейчас же они выбираются из общего списка произвольным образом), систему фонового звукового сопровождения, а также исправили множество ошибок и внесли правки в баланс сражений (в скором времени они должны стать ещё более сбалансированными). Это обновление вносит в игру функционал, который составит скелет будущей игры. Большая часть наших сил уходит на улучшение имеющихся механик, а не добавление новых.

Помните, что обновления отражают лишь малую часть общего объёма проделанных работ, по большей части мы заняты разработкой основной игры. Постоянно добавляются и редактируются карты, персонажи, события, оружие, враги, нейтральный ИИ и другие не стоящие упоминания механики. Как только обновление выйдет, мы вернёмся к созданию новых карт и дополнительных диалогов, чтобы путешествуя по Сплендиду вы смогли посетить большее количество мест. Койоты казались вам грозной силой? Подождите немного…

Как всегда, вы можете свободно общаться с нами здесь, в Steam и на нашем форуме, сообщать о найденных проблемах и делиться своими впечатлениями. Даже если у нас нет возможности ответить вам, мы всё равно слышим и учитываем ваши отзывы. Мы полностью поглощены созданием лучшей ролевой игры на выживание, поэтому если мы не отвечаем, то скорее всего, наши экраны заполнены редакторами, письмами, текстовыми файлами и программами для переговоров. Спасибо за терпение и поддержку!

Полный список изменений, внесённых дополнением, находится по ссылке ниже.

Комментировать »

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Сообщения на форуме | новые

Planescape: Torment на форуме Planescape: Torment.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-10-05 в 21:32). Ответов: 337.
Lunacid на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил TristisOris (2026-10-05 в 21:26). Ответов: 11.
«Услышь мой рёв»: История Lionhead из первых рук на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил Mercutio (2026-10-05 в 20:12). Ответов: 20.
[В разработке] Olympus 2249 на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Gunnulf (2026-10-05 в 18:32). Ответов: 11.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил TristisOris (2026-10-05 в 18:22). Ответов: 6048.
Dragon Age: The Veilguard на форуме Dragon Age.
Последнее сообщение оставил Mercutio (2026-10-05 в 16:07). Ответов: 299.
Проверь себя. Викторина на выходные. на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2026-10-05 в 15:35). Ответов: 2196.
Крис Авеллон о создании живых персонажей на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил Mercutio (2026-10-05 в 10:25). Ответов: 3.
[Planescape: Torment] Размышления об Анне на форуме Planescape: Torment.
Последнее сообщение оставил Mercutio (2026-10-05 в 10:08). Ответов: 6.
Играем в jRPG на форуме jRPG.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-10-04 в 19:40). Ответов: 565.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

То, что правила можно нарушать, не значит, что это нужно делать.

Шепард, Mass Effect

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».