[Dead State] Второе обновление «Раннего доступа»

DoubleBear Productions выпустили второе обновление версии «Раннего доступа». Знакомство с его содержимым оставляет вопрос: «Чем разработчики занимались все эти годы?».

Сегодня мы выпустили большое обновление версии «Раннего доступа»!

Мы добавили создание персонажей, систему опыта, две новых области, боевые кличи (имейте в виду, что у каждого союзника будут свои боевые кличи, сейчас же они выбираются из общего списка произвольным образом), систему фонового звукового сопровождения, а также исправили множество ошибок и внесли правки в баланс сражений (в скором времени они должны стать ещё более сбалансированными). Это обновление вносит в игру функционал, который составит скелет будущей игры. Большая часть наших сил уходит на улучшение имеющихся механик, а не добавление новых.

Помните, что обновления отражают лишь малую часть общего объёма проделанных работ, по большей части мы заняты разработкой основной игры. Постоянно добавляются и редактируются карты, персонажи, события, оружие, враги, нейтральный ИИ и другие не стоящие упоминания механики. Как только обновление выйдет, мы вернёмся к созданию новых карт и дополнительных диалогов, чтобы путешествуя по Сплендиду вы смогли посетить большее количество мест. Койоты казались вам грозной силой? Подождите немного…

Как всегда, вы можете свободно общаться с нами здесь, в Steam и на нашем форуме, сообщать о найденных проблемах и делиться своими впечатлениями. Даже если у нас нет возможности ответить вам, мы всё равно слышим и учитываем ваши отзывы. Мы полностью поглощены созданием лучшей ролевой игры на выживание, поэтому если мы не отвечаем, то скорее всего, наши экраны заполнены редакторами, письмами, текстовыми файлами и программами для переговоров. Спасибо за терпение и поддержку!

Полный список изменений, внесённых дополнением, находится по ссылке ниже.

Комментировать »

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Предьъявите максимальное сопротивление яду.
Предьъявите максимальное сопротивление яду.

Сообщения на форуме | новые

[В разработке] Contract Terminated на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-10-18 в 03:09). Ответов: 0.
[В разработке] The Prophecy of Horn на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-10-18 в 02:23). Ответов: 0.
[В разработке] Primus Numen на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-10-18 в 01:20). Ответов: 0.
[В разработке] Myths from the Maw на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил TristisOris (2026-10-18 в 01:15). Ответов: 1.
Indie | Найденное в Сети на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил TristisOris (2026-10-17 в 22:45). Ответов: 306.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-10-17 в 22:37). Ответов: 6257.
[В разработке] HeroQuest: Digital Edition на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-10-17 в 20:42). Ответов: 3.
[В разработке] No Rest for the Wicked на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-10-17 в 20:39). Ответов: 20.
[В разработке] Scourge of the Reptiles на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-10-17 в 12:22). Ответов: 7.
Gothic 3 на форуме Gothic.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-10-17 в 12:17). Ответов: 45.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Люди и Сородичи могут сами справиться с собственным уничтожением не хуже любого бога.

Беккет, Vampire: The Masquerade — Bloodlines

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».