[inXile Entertainment] Жизнь после Planescape

«Наследников» ролевых игр прошлого, получивших статус культовых, в последнее время развелось уж совсем неприличное количество. Каждый второй автор очередного проекта на Kickstarter считает своим долгом заявить, что вдохновлялся Planescape, Fallout, Ultima и далее по всем нам давно известному списку. Зачастую, эти заявления произносятся людьми, в той или иной мере причастными к созданию этих игр, что — и люди постепенно начинают это понимать — совсем не гарантирует качества проекта.

Вчера Брайан Фарго (определенное доверие к которому было явно продемонстрировано во время Kickstarter-кампании Wasteland 2) рассказал Rock, Paper, Shotgun о Torment — том самом наследнике Planescape: Torment, о котором не так давно говорил Колин МакКомб.

Наследник Torment будет основан на сеттинге Numenera Монте Кука (одного из разработчиков Planescape и Dungeons & Dragons 3-ей редакции), на основе которого уже разрабатывается одноименная игра. По словам Фарго, футуристично-фэнтезийный сеттинг Numenera идеально подходит для создания ролевой игры в духе Planescape — он оригинален и предоставляет разработчиками большую свободу повествования.



Уже сейчас Torment находится на ранней стадии разработки — игрой занимаются люди, чья работа над Wasteland 2 уже завершена. В числе разработчиков — Колин МакКомб и Монте Кук, работавшие над сеттингом Planescape еще во времена TSR, Кевин Сондерс, приложивший руку к Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer, Адам Хайне (программист) и Дана Кнатсон (художник), вдохнувшие жизнь в Planescape: Torment.

Основное финансирование Torment планируется получить посредством Kickstarter, и уже сейчас можно утверждать, что Фарго будет, что показать.

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Ещё одна отсылка к Лавкрафту.
Ещё одна отсылка к Лавкрафту.

Сообщения на форуме | новые

[В разработке] OpenTESArena на форуме The Elder Scrolls: Arena.
Последнее сообщение оставил Sylvius (2026-08-18 в 08:42). Ответов: 1.
Крысогифты на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2026-08-17 в 23:59). Ответов: 11.
Gothic Remake на форуме Gothic.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2026-08-17 в 23:56). Ответов: 407.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Nordom (2026-08-17 в 21:41). Ответов: 5658.
Мнения об играх: частный взгляд на форуме Beyond RPG.
Последнее сообщение оставил Архивариус (2026-08-17 в 13:01). Ответов: 591.
Goth Scene на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-08-17 в 04:34). Ответов: 152.
[В разработке] Crypts of Carith на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-08-16 в 16:15). Ответов: 3.
Warhounds на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-08-16 в 16:09). Ответов: 7.
Общее обсуждение музыки - 2 на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-08-16 в 16:02). Ответов: 1059.
[В разработке] Archaelund на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-08-16 в 15:59). Ответов: 22.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

То, что правила можно нарушать, не значит, что это нужно делать.

Шепард, Mass Effect

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».