[inXile Entertainment] Брайан Фарго покинет свой пост после выхода Wasteland 3

inXile Entertainment

Как известно, всех денег не заработаешь, часть придётся украсть и глава inXile один из тех, кто устал от сего тягостного процесса — об этом он рассказал во вчерашнем интервью Eurogamer.

«Wasteland 2 и Torment вышли отличными играми. Все вокруг только и говорят, что о Mage's Tale. The Bard's Tale 4 выглядит замечательно. Wasteland 3 строится на фундаменте прошлой игры. Самое время сойти со сцены.

Мне нравится работать в игровой индустрии, в конце концов, я занимаюсь этим с 1981 года. Я начинал карьеру в одно время с основателями Sierra Кеном и Робертой Уильямс, основателем Electronic Arts Трипом Хоукинсом, ребятами из Brøderbund — у них всех гораздо больше свободного времени, чем у меня. Это очень напряжённая работа. Мне пора отдохнуть».

«В inXile работает немало действительно талантливых людей, которых я собирал вокруг себя все эти годы. Если бы не я, где бы сейчас были BioWare и Blizzard? Я уверен в своих парнях. Они талантливы и увлечены своей работой. Теперь они знают всё, что нужно и прекрасно справятся без меня. Как руководитель inXile, я должен был подготовить себе смену».

«Я работаю 24 часа в сутки семь дней в неделю и не знаю значения слова «отпуск». Я просыпаюсь и иду читать почту, за ней же засыпаю вечером. Вокруг всё время что-то происходит, люди ждут моих указаний, и если я не отвечу немедленно, процесс встанет. Я нахожусь в постоянном напряжении. А теперь представьте, что мне приходится общаться с людьми, живущими в различных часовых поясах по всему миру».

«Не то что бы мне это совсем не нравилось, но с каждым годом мне всё больше хочется покоя. Просыпаться, не думая ни о чём. Постоянная работа в сфере развлечения и технологий выматывает.

В 1983 году я основал Interplay. Мне кажется, я последний из могикан. Не так уж много людей в игровой индустрии с таким послужным списком как у меня — и большая часть из них уже давно на заслуженном отдыхе. Это была долгая дорога. Я заслужил награду уже за то, что выжил».

Обсудить на форуме »

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Место решающей схватки с эфирниками.
Место решающей схватки с эфирниками.

Сообщения на форуме | новые

Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил RayTheCat (2026-05-29 в 20:50). Ответов: 5132.
Браузеры на форуме Hard-n-Soft.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2026-05-29 в 20:39). Ответов: 722.
Проверь себя. Викторина на выходные. на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2026-05-29 в 19:22). Ответов: 1901.
Owlcat Games на форуме Owlcat Games.
Последнее сообщение оставил Архивариус (2026-05-29 в 18:30). Ответов: 123.
[В разработке] The Wayward Realms на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Horus_Luperkal (2026-05-29 в 13:01). Ответов: 42.
[В разработке] Heroes of Might & Magic: Olden Era на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Crashwall (2026-05-29 в 11:15). Ответов: 177.
[В разработке] Расширение «Баллады прошлого» на форуме The Witcher 3.
Последнее сообщение оставил Crashwall (2026-05-29 в 08:01). Ответов: 2.
Grim Dawn на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил Crashwall (2026-05-29 в 07:51). Ответов: 260.
Indie | Найденное в Сети на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-05-28 в 21:13). Ответов: 243.
Жизнь вне клетки: История разработки Ultima Underworld на форуме Ultima.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-05-28 в 16:47). Ответов: 3.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

From where you’re kneeling it must look like an 18 karat tun of bad luck. Truth is... the game was rigged from the start.

Benny, Fallout: New Vegas

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».