[inXile Entertainment] Брайан Фарго покинет свой пост после выхода Wasteland 3

inXile Entertainment

Как известно, всех денег не заработаешь, часть придётся украсть и глава inXile один из тех, кто устал от сего тягостного процесса — об этом он рассказал во вчерашнем интервью Eurogamer.

«Wasteland 2 и Torment вышли отличными играми. Все вокруг только и говорят, что о Mage's Tale. The Bard's Tale 4 выглядит замечательно. Wasteland 3 строится на фундаменте прошлой игры. Самое время сойти со сцены.

Мне нравится работать в игровой индустрии, в конце концов, я занимаюсь этим с 1981 года. Я начинал карьеру в одно время с основателями Sierra Кеном и Робертой Уильямс, основателем Electronic Arts Трипом Хоукинсом, ребятами из Brøderbund — у них всех гораздо больше свободного времени, чем у меня. Это очень напряжённая работа. Мне пора отдохнуть».

«В inXile работает немало действительно талантливых людей, которых я собирал вокруг себя все эти годы. Если бы не я, где бы сейчас были BioWare и Blizzard? Я уверен в своих парнях. Они талантливы и увлечены своей работой. Теперь они знают всё, что нужно и прекрасно справятся без меня. Как руководитель inXile, я должен был подготовить себе смену».

«Я работаю 24 часа в сутки семь дней в неделю и не знаю значения слова «отпуск». Я просыпаюсь и иду читать почту, за ней же засыпаю вечером. Вокруг всё время что-то происходит, люди ждут моих указаний, и если я не отвечу немедленно, процесс встанет. Я нахожусь в постоянном напряжении. А теперь представьте, что мне приходится общаться с людьми, живущими в различных часовых поясах по всему миру».

«Не то что бы мне это совсем не нравилось, но с каждым годом мне всё больше хочется покоя. Просыпаться, не думая ни о чём. Постоянная работа в сфере развлечения и технологий выматывает.

В 1983 году я основал Interplay. Мне кажется, я последний из могикан. Не так уж много людей в игровой индустрии с таким послужным списком как у меня — и большая часть из них уже давно на заслуженном отдыхе. Это была долгая дорога. Я заслужил награду уже за то, что выжил».

Обсудить на форуме »

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Который можно получить практически сразу.
Который можно получить практически сразу.

Сообщения на форуме | новые

Общее обсуждение фильмов - 2 на форуме Видео.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2026-11-10 в 10:01). Ответов: 2441.
Indie | Найденное в Сети на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил TristisOris (2026-11-09 в 22:35). Ответов: 324.
Серия Ultima вышла в Steam на форуме Ultima.
Последнее сообщение оставил TristisOris (2026-11-09 в 21:46). Ответов: 16.
[В разработке] 8 More Lives на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-11-09 в 20:24). Ответов: 5.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-11-09 в 20:20). Ответов: 6631.
Subverse на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Дремота_Енота (2026-11-09 в 19:57). Ответов: 26.
[В разработке] Warhammer 40,000: Dark Heresy на форуме Warhammer 40,000.
Последнее сообщение оставил Guardians (2026-11-09 в 19:21). Ответов: 44.
BioWare на форуме BioWare.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-11-09 в 10:23). Ответов: 608.
[В разработке] IVAN (Iter Vehemens ad Necem) на форуме Рогалики.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2026-11-09 в 10:16). Ответов: 6.
Goth Scene на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-11-09 в 01:29). Ответов: 168.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Пусть невзгоды закаляют слиток твоей воли, и ты никогда не разобьёшься.

«Ежедневные установки на целеустремлённость и эффективность», Pillars of Eternity

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».