[BioWare] Фанаты отравляют жизнь разработчикам

Фанаты отравляют жизнь разработчикам

А вы не знали? Вы отравляете жизнь разработчикам. Немедленно перестаньте это делать! Просто отдайте деньги и катитесь на все четыре стороны. Примерно так я понял Дэвида Гейдера, внезапно пустившегося откровенничать в собственном блоге.

«Вы хоть имеете представление, что люди бегут от Bioware Social Network как от чумы? Надеюсь, вы не будете воспринимать откровенно вульгарные и агрессивные комментарии зарегистрированных там пользователей за выражение мнения игроков в целом», — rubyvroom.

Эти ребята на форуме, они весьма... радикально настроены. И хотя я бы не сказал, что их комментарии были откровенно вульгарными, как вы выразились, но яда было весьма много. В последнее время я стараюсь не появляться на форумах. Почему? Потому что посидев порядочное время на форуме, начинаешь ощущать волну отрицательных эмоций — не только относительно наших игр, но и о себе, о жизни в целом. Это нехорошее чувство. Я уверен, что многие люди заявят, что негативные отзывы совершенно справедливы, а мы просто прячем голову в песок.

Я думаю, это может случиться с любым интернет-сообществом. В конце концов, вежливые, разумные люди перестают чувствовать себя частью этого сообщества. Они уходят, а те, кто остался, начинают видеть только тех, кто согласен с ними, а так как это все, что они видят, они считают, что все думают так же, как и они. Как только критическая масса достигнута, вы остаетесь с двумя крайностями... теми, кто ненавидит, и теми, кому настолько не по душе все эти ненавистники, что они готовы терпеть эту ядовитую атмосферу и пытаться бороться с ними. Каждое столкновение этих групп приводит к тому, что все больше людей уходит.

Нельзя их винить в этом. Такие люди есть везде, и они в чем-то правы. Настолько правы, что это оправдывает их поведение, совершенно неприемлемое в реальной жизни. В Интернете они как шум вокруг. Мы должны увидеть их правоту, выслушать их точку зрения, при этом не реагируя на их агрессию. Можно сказать, что таковы геймеры, но есть и другие люди с другими причинами. Они могут бороться за справедливость в обществе, искренне веря в собственную правоту, и считая себя лучше, чем те, кто обсуждает игровые механики, но они ничем не лучше. Как и у игроков, у них может быть достойная точка зрения, но в обоих случаях конструктивность критики теряется, а их поведение остается неприемлемым и ядовитым.

В любом случае, будьте уверены, мы изучаем отзывы фанатов не только с социальной сети BioWare. Если доверять лишь одному сообществу, то вы можете получить неверное впечатление о любой игре. Они, конечно же, находятся в нужном месте, и если вы желаете узнать мнение самых отчаянных и хардкорных игроков — это самое правильное место... но представляют ли они всеобщее мнение? Совсем нет.

Лично мне бы больше хотелось позитивного взаимодействия, а не ругаться с теми, кто ищет способа напасть на меня... но это сложно, правда ведь? Особенно сложно это бывает тогда, когда берут твои слова, придают им совершенно иной смысл, в затем преподносят другим людям так, будто ты точно так все и сказал... и как люди узнают, что ты имел в виду совершенно другое? Возникает непреодолимое желание восстановить справедливость. Но что толку, если они снова исказят твои слова и выставят тебя перед всеми мудаком? Такое частенько случалось. Гораздо лучше глубоко вдохнуть, улыбнуться и вспомнить о том, что есть много действительно умных и позитивных людей, с которыми можно поговорить. Окружайте себя людьми, которые заставляют вас чувствовать себя хорошо — также, как делаете это в реальной жизни.

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Не пытайтесь нырять.
Не пытайтесь нырять.

Сообщения на форуме | новые

[В разработке] Dverghold на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-03-07 в 00:47). Ответов: 9.
Небольшая заметка о жанрообразующем элементе — Прокачке на форуме О жанре.
Последнее сообщение оставил TimeusGaylord (2026-03-06 в 22:52). Ответов: 63.
Тим Кейн о себе, игровой разработке, Fallout и Arcanum на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2026-03-06 в 22:39). Ответов: 148.
Goth Scene на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил zk2qX0S18z3ReibUszwh (2026-03-06 в 22:11). Ответов: 114.
Общее обсуждение фильмов - 2 на форуме Видео.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-03-06 в 20:52). Ответов: 2396.
The Elder Scrolls II: Daggerfall на форуме The Elder Scrolls II: Daggerfall.
Последнее сообщение оставил Unknown (2026-03-06 в 19:58). Ответов: 35.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-03-06 в 16:49). Ответов: 3805.
[В разработке] Heralds of the Third Apocalypse на форуме Iron Tower Studio.
Последнее сообщение оставил Guardians (2026-03-06 в 15:08). Ответов: 83.
Gothic 3 на форуме Gothic.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-03-06 в 10:11). Ответов: 44.
Horizon Zero Dawn на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2026-03-05 в 21:14). Ответов: 2.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Why would one want to swing a staff? A mace hurts more. Or a sword. Can’t shoot a fireball from a sword, though.

M’aiq the Liar, The Elder Scrolls IV: Oblivion

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».