Beamdog не нашли финансирования для продолжения Planescape: Torment

Beamdog не нашли финансирования для продолжения Planescape: Torment.

Не только Джеймс Олен, но и Трент Остер на днях поделился воспоминаниями с PC Gamer. Он сообщил, что предлагал сделать продолжение Planescape: Torment, но желающих взять на себя финансовую ответственность не нашлось.

[прим. пер.: некогда работавший над Baldur’s Gate и возглавлявший разработку Neverwinter Nights] Глава Beamdog Трент Остер с бывшим сценаристом BioWare Дэвидом Гейдером предлагали Wizards of the Coast своё видение продолжения, и поначалу всё шло неплохо.

«У нас прошло несколько великолепных встреч с их творческой командой. Мы пообщались с Крисом Перкинсом и Майком Мирлсом, и они с энтузиазмом восприняли наши идеи. Мы обсудили, как связать их с настольными книгами и всем остальным. У нас была захватывающая концепция», — рассказал PC Gamer Трент Остер.

Но несмотря на всё великолепие идеи Остера, Wizards of the Coast не пожелали финансировать её воплощение.

«Они сказали, что у них не было денег на сторонние разработки — по крайней мере, на тот момент. Правда, с тех пор их мнение по этому вопросу не раз менялось. Сначала они говорили, что всеми лицензионными проектами занимаются исключительно внутренние студии, затем они внезапно поняли, что держать внутренние студии дорого, и лучше лицензировать разработку сторонним компаниям, чтобы они брали на себя все финансовые риски, а потом, когда кому-то удалось поднять кучу денег на их лицензии, они вдруг снова решили, что делать всё самим — не такая уж плохая мысль».

Рисковать, однако, отказались не только в Wizards.

«Мы продолжали искать финансирование, но нам постоянно отказывали. Все, кому мы предлагали этот проект, вопрошали, зачем им вкладываться в развитие чужой интеллектуальной собственности».

В прошлом году Дэвид Гейдер написал по этому поводу в X:

«Так или иначе, нам не удалось справиться с проблемами, и к концу 2016 года Planescape: Unraveled пришлось отложить, занявшись чем-то ещё».

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

И половину этого бардака можно поднять с одного трупа.
И половину этого бардака можно поднять с одного трупа.

Сообщения на форуме | новые

[В разработке] Dverghold на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил SirRycamor (2026-09-01 в 02:08). Ответов: 44.
Gothic Remake на форуме Gothic.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2026-08-31 в 21:33). Ответов: 428.
Проверь себя. Викторина на выходные. на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2026-08-31 в 20:06). Ответов: 2148.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2026-08-31 в 20:03). Ответов: 5776.
Heroes of Might and Magic III Remake на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил TimeusGaylord (2026-08-31 в 16:34). Ответов: 13.
[В разработке] Расширение «Баллады прошлого» на форуме The Witcher 3.
Последнее сообщение оставил Cringe (2026-08-31 в 13:56). Ответов: 23.
Star Wars Zero Company на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Cringe (2026-08-31 в 02:53). Ответов: 11.
Heroines of Swords & Spells на форуме RPG Maker.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2026-08-30 в 22:04). Ответов: 24.
[В разработке] Stellar Freight: Endless Horizon на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-08-30 в 19:07). Ответов: 4.
[В разработке] Exanima на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-08-30 в 19:03). Ответов: 31.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Видишь ли, мозг индивида может запомнить не так и много фактов. Я берегу свою память для того, что действительно важно!

Нэнио, Pathfinder: Wrath of the Righteous

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».