Beamdog не нашли финансирования для продолжения Planescape: Torment

Beamdog не нашли финансирования для продолжения Planescape: Torment.

Не только Джеймс Олен, но и Трент Остер на днях поделился воспоминаниями с PC Gamer. Он сообщил, что предлагал сделать продолжение Planescape: Torment, но желающих взять на себя финансовую ответственность не нашлось.

[прим. пер.: некогда работавший над Baldur’s Gate и возглавлявший разработку Neverwinter Nights] Глава Beamdog Трент Остер с бывшим сценаристом BioWare Дэвидом Гейдером предлагали Wizards of the Coast своё видение продолжения, и поначалу всё шло неплохо.

«У нас прошло несколько великолепных встреч с их творческой командой. Мы пообщались с Крисом Перкинсом и Майком Мирлсом, и они с энтузиазмом восприняли наши идеи. Мы обсудили, как связать их с настольными книгами и всем остальным. У нас была захватывающая концепция», — рассказал PC Gamer Трент Остер.

Но несмотря на всё великолепие идеи Остера, Wizards of the Coast не пожелали финансировать её воплощение.

«Они сказали, что у них не было денег на сторонние разработки — по крайней мере, на тот момент. Правда, с тех пор их мнение по этому вопросу не раз менялось. Сначала они говорили, что всеми лицензионными проектами занимаются исключительно внутренние студии, затем они внезапно поняли, что держать внутренние студии дорого, и лучше лицензировать разработку сторонним компаниям, чтобы они брали на себя все финансовые риски, а потом, когда кому-то удалось поднять кучу денег на их лицензии, они вдруг снова решили, что делать всё самим — не такая уж плохая мысль».

Рисковать, однако, отказались не только в Wizards.

«Мы продолжали искать финансирование, но нам постоянно отказывали. Все, кому мы предлагали этот проект, вопрошали, зачем им вкладываться в развитие чужой интеллектуальной собственности».

В прошлом году Дэвид Гейдер написал по этому поводу в X:

«Так или иначе, нам не удалось справиться с проблемами, и к концу 2016 года Planescape: Unraveled пришлось отложить, занявшись чем-то ещё».

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Сообщения на форуме | новые

7 Mages на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2026-11-01 в 17:09). Ответов: 52.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Cringe (2026-11-01 в 16:47). Ответов: 6569.
[Dungeon Master] История разработки на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил Xanathar (2026-11-01 в 16:31). Ответов: 18.
Общее обсуждение музыки - 2 на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-11-01 в 15:56). Ответов: 1102.
Queen's Domain на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-11-01 в 13:55). Ответов: 9.
Кто во что сейчас играет? - 2 на форуме Beyond RPG.
Последнее сообщение оставил FromLeftShoulder (2026-11-01 в 03:09). Ответов: 1831.
[Legend of Grimrock 2] The Guardians («Стражи») на форуме Моды Legend of Grimrock.
Последнее сообщение оставил TristisOris (2026-10-31 в 22:29). Ответов: 14.
Tainted Grail на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил TristisOris (2026-10-31 в 21:32). Ответов: 216.
BioWare на форуме BioWare.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-10-31 в 20:45). Ответов: 604.
Fallout: New Vegas на форуме Fallout: New Vegas.
Последнее сообщение оставил Cringe (2026-10-31 в 00:41). Ответов: 595.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Признаюсь, меня мучает бессонница. Каждую ночь, стоит прилечь, кровать обступают призраки тех, о ком помнят, и тех, кого все забыли. В голове роятся собранные мной истории, и матрас становится каменным, а подушка ледяной... Может быть, если бы у меня была кровать помягче, я засыпал бы быстрее. Хотя, думается мне, дело вовсе не в кровати...

Сказитель, Pathfinder: Wrath of the Righteous

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».