GemRB — открытая реализация Infinity Engine

GemRB — открытая реализация Infinity Engine.

Давным-давно, в далёкой-далёкой галактике... Мы рассказывали о проекте открытой реализации Infinity Engine под названием GemRB. Было это лет десять назад, но GemRB живёт и здравствует, а последняя на данный момент версия вышла ровно месяц назад.

Цель проекта — запустить игры на Infinity Engine на самых разных платформах, исправить ошибки или найти обходные пути, добавить новые возможности и создать отличную основу для дальнейших модификаций. Это открытый проект от игроков для игроков.

Особенности проекта

GemRB — проект переносимой реализации Infinity Engine с открытым исходным кодом.

  • Запускаются Baldur’s Gate, Icewind Dale, Planescape: Torment, их расширения и модификации.
  • Поддержка множества платформ, среди которых Windows, OS X, Linux, *BSD, iOS и другие.
  • Открытый исходный код под лицензией GPL.
  • Практически полностью реализованные функции оригинального движка.
  • Различные улучшения, среди которых поддержка сенсорных экранов и масштабирование изображения.
  • Поддержка подключаемых модулей, снимающая многие ограничения Infinity Engine.
  • Улучшенная поддержка модификаций. Теоретически поддерживаются все существующие модификации оригинальных игр, но есть и созданные специально для GemRB.
  • Многопользовательские возможности отсутствуют.

История проекта

Точное время основания проекта неизвестно, но 21 августа 2000 года его страничка появилась на SourceForge, который и по сей день остаётся основным файловым хранилищем проекта. Таким образом, история GemRB началась ещё до выхода всех игр на Infinity Engine!

Разумеется, всё началось гораздо раньше, поскольку в созданной на следующий же день почтовой рассылке упоминались более ранние письма. Поначалу проектом занимался лишь Дэниэль Коллатони, и, несмотря на некоторые неудачи, к концу 2003 года началась активная разработка GemRB. Именно с этого момента ведёт начало история версий на SVN, а позднее на GIT. В 2013 году мы полностью перешли на GitHub, в 2019 туда же перенесли баг-трекер, а с 2020 там находится главная страница проекта.

Форум изначально размещался на SourceForge, но впоследствии переехал в сообщество Gibberlings3, где обитает и по сей день. Современный мир принёс немало средств для обмена мгновенными сообщениями. И если ранее для этих целей использовались ICQ, а с 2003 года IRC, то теперь большинство пользователей перешло на Discord.

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Иногда полезно, но чаще нет.
Иногда полезно, но чаще нет.

Сообщения на форуме | новые

Solasta: Crown of the Magister на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Cringe (2026-01-05 в 05:48). Ответов: 230.
Skald: Against the Black Priory на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил TimeusGaylord (2026-01-05 в 02:02). Ответов: 40.
[Legend of Grimrock 2] Final Adventure на форуме Legend of Grimrock.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2026-01-04 в 23:16). Ответов: 456.
Clair Obscur: Expedition 33 на форуме jRPG.
Последнее сообщение оставил Mercutio (2026-01-04 в 22:36). Ответов: 198.
[The Age of Decadence] Фанатик и его RPG на форуме The Age of Decadence.
Последнее сообщение оставил Guardians (2026-01-04 в 20:45). Ответов: 73.
Heroes of Might & Magic III на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2026-01-04 в 18:34). Ответов: 187.
Dungeon Crawl(er), как один из столпов RPG на форуме О жанре.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-01-04 в 11:41). Ответов: 70.
[В разработке] New Arc Line на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил AndreySolo (2026-01-01 в 20:58). Ответов: 59.
Baldur's Gate III на форуме Baldur's Gate III.
Последнее сообщение оставил Mercutio (2026-01-01 в 20:15). Ответов: 1840.
Owlcat Games на форуме Owlcat Games.
Последнее сообщение оставил Cringe (2026-01-01 в 15:18). Ответов: 88.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Ни у кого нет чистой совести. Важно, ради чего ей пришлось пожертвовать.

Горо Такэмура, Cyberpunk 2077

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».