О магах и бардах: от Wizardry до The Bard’s Tale
Выйдя в 1981 году с разницей в несколько месяцев, Ultima и Wizardry на годы захватили рынок компьютерных ролевых игр, и казалось вокруг нет ничего, кроме жестокой схватки двух серий.
Брайан Фарго и ранние дни Interplay
Ранее я уже упоминал о Брайане Фарго и Interplay, рассказывая о The Bard’s Tale — сверхпопулярной компьютерной ролевой игре, на краткий миг сменившей Wizardry на посту главного конкурента серии Ultima, при этом превратившей Interplay из мелкого разработчика во влиятельную компанию.
[Obsidian Entertainment] Интервью с Джошем Сойером на GDC 2016
Четыре года прошло с выхода того самого интервью, и всё это время мы не решались подступиться к нему — ибо объём поистине колоссален и устрашающ. Но рано или поздно это должно было случиться.
[Dragon Age: Origins] Комментарии Дэвида Гейдера
Продолжаем знакомиться с комментариями Дэвида Гейдера в процессе прохождения Dragon Age: Origins. Дэвид много говорил о Dragon Age 2 и «Инквизиции». Касающиеся ухода из BioWare Марка Дарры и Кейси Хадсона — в конце.
Пара интересных комментариев от Фергюса Уркхарта на Kickstarter-странице Project Eternity:
«Мы в Interplay / Black Isle только приняли решение о том, что издадим Baldur's Gate и сообщили BioWare, что все будет хорошо (чтобы они смогли идти домой и спокойно спать). Я спросил у Криса Паркера (еще один совладелец Obsidian): «150 тысяч. Что думаешь?». Он ответил: «Да, не более 250». Мы думали, что игра отличная, но не знали наверняка. Миллионы проданных копий *немного* превзошли наши ожидания».
«Не могу сказать ничего определенного, но есть немалый шанс того, что коробочные и коллекционные издания [Project Eternity] не будут доступны после окончания Kickstarter-кампании. Возможно, вы сможете заказать их себе через Paypal, но если мы не найдем издателя, который сможет изготовить больше «коробок», то вы не сможете заказать их где бы то ни было».
Обновлено:
В интервью Pure Sophistry Фергюс потроллил сами-знаете-кого: «Если бы мы пытались угодить всем, то у нас бы получился японский симулятор свиданий с людьми-насекомыми».
Просмотры: 1040 | Теги: |
Нашли ошибку? Выделите и нажмите Ctrl+Enter.
Если вам нравится то, что мы делаем, поддержите нас на Patreon или Boosty.