[Project Eternity] Манипуляторы

Project Eternity: Cipher (1)

Обновление, посвящённое манипуляторам [Ciphers] — единственное пропущенное нами с момента запуска Kickstarter-кампании Project Eternity. Пора исправить эту оплошность. В конце концов, лучше поздно, чем никогда, правда?

Современные манипуляторы — это боевые маги, как и глэнфетийские «охотники за разумом», которые изобрели эту дисциплину. Окунувшись в гущу сражения, они используют способность под названием Кнут Душ, который при контакте с противником выпивает его психическую энергию. Заметный по фиолетовому сиянию, облекающему оружие манипулятора, Кнут Душ восстанавливает Концентрацию — ресурс, расходуемый манипуляторами на использование техник. Манипуляторы вступают в сражение с небольшим запасом Концентрации, в то время как наиболее продвинутые техники требуют большого количества этого ресурса. К тому же, постоянное использования даже не слишком сильных техник быстро израсходует всю Концентрацию, вынуждая восстанавливать её, сражаясь в ближнем бою.

Техники манипуляторов не ограничены управлением разумом. У них есть способности, позволяющие использовать духовную энергию цели для создания волны огня или физической ударной волны, сбивающей с ног всех позади цели, или даже возвращающейся к манипулятору, чтобы создать вокруг него поле защитной энергии.

За исключением Кнута Душ, все техники манипулятора требуют Концентрации и цели неподалёку. Другими словами, манипулятор всегда должен выбрать цель своей техники — союзника или врага. Они не могут выбрать в качестве цели себя, произвольную точку или существо, находящееся слишком далеко.

Читать дальше »

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

У некоторых весьма неслабые требования.
У некоторых весьма неслабые требования.

Сообщения на форуме | новые

[В разработке] Neath на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Rq2f29MjtUTRPFJ (2025-12-05 в 11:21). Ответов: 0.
Solasta: Crown of the Magister на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Mercutio (2025-12-05 в 11:07). Ответов: 187.
[В разработке] Diviner на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил Rq2f29MjtUTRPFJ (2025-12-05 в 10:34). Ответов: 4.
Об «игроках в RPG» на Reddit и ремейках на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил Guardians (2025-12-05 в 10:28). Ответов: 43.
[В разработке] Solasta II на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Mercutio (2025-12-05 в 02:10). Ответов: 66.
Общее обсуждение харда и софта на форуме Hard-n-Soft.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2025-12-04 в 19:08). Ответов: 3783.
[The Elder Scrolls V: Skyrim] Модификация Skyblivion на форуме TESV: Skyrim.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2025-12-04 в 08:59). Ответов: 18.
[В разработке] Effulgence RPG на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2025-12-04 в 08:58). Ответов: 11.
[В разработке] Ardenfall на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Rq2f29MjtUTRPFJ (2025-12-04 в 08:51). Ответов: 1.
Of Ash and Steel / Grayshaft на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Rq2f29MjtUTRPFJ (2025-12-04 в 08:49). Ответов: 65.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Perfection is a journey, not a destination.

Gaichu, Shadowrun: Hong Kong

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».