[Kickstarter] Astral Terra

Astral Terra — ролевая игра с открытым, процедурно генерируемым воксельным миром. Генерации подвержен не только игровой мир, но даже навыки, доступные для изучения. Игра основана на движке Unity Pro, и обладает следующими особенностями:

Динамически генерируемые миры. Современная воксельная система позволяет на лету генерировать новые миры каждый раз, когда игрок начинает новую игру. Эти миры включают в себя различные типы местности (леса, горы, равнины, тропики, и так далее), систему подземных пещер, интерактивную воду, полностью редактируемое и разрушаемое окружение.

Выберите свой стиль игры. Никаких начальных архетипов — вы просто выбираете расу (фея, темный эльф или человек) и начинаете изменять мир вокруг себя. Ваш персонаж развивается в зависимости от ваших действий и открытий. Станьте могущественным волшебником или несокрушимым воином, используйте божественные силы жреца для исцеления союзников или сокрушения врагов, либо постройте безопасный город, займитесь шахтёрством и созданием предметов.

Исследуйте мир. Откройте тайны мира во время своих путешествий. Путешествуйте между планами в поисках редких ресурсов, необходимых для создания величайших предметов и крепостей. Исследуйте подземные пещеры, познакомьтесь с редкими и удивительными существами, населяющими этот мир. Бесконечные возможности генерации воксельного мира ограничивают путешествия лишь вашим воображением.

Шахтёрство и ремесло. Соберите ресурсы и ингредиенты, выпадающие из поверженных противников, или получите их тяжёлым трудом в шахте, а затем используйте их для создания новых предметов. Наша продуманная ремесленная система позволит создавать сотни видов оружия, брони и других предметов из самых различных ресурсов, найденных по всему миру.

Сражения и добыча. Наша система позволяет игрокам не только воевать с монстрами, но и дружить с ними. Первый вариант позволит получить различные ресурсы, необходимые для создания предметов, второй — защитить свои земли от угрозы вторжения. С динамически генерируемым окружением Astral Terra игровой опыт будет постоянно меняться.

Опыт и навыки. Получайте опыт при помощи сражений, исследования мира и выполнения заданий. Выбирайте навыки, основанные на вашем стиле игры. Получите магические заклинания из пыльных фолиантов библиотек. Обретите веру и божественные силы, находя давно потерянные храмы. Станьте сильнейшим воином, оттачивая навыки ближнего боя и создавая для себя оружие и броню. Вы сами решаете, как будет развиваться ваш персонаж.

Комментировать »

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Но мы её расчистим.
Но мы её расчистим.

Сообщения на форуме | новые

Общее обсуждение музыки - 2 на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-03-27 в 21:09). Ответов: 968.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-03-27 в 20:27). Ответов: 4171.
[В разработке] The Expanse: Osiris Reborn на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-03-27 в 19:56). Ответов: 74.
[В разработке] Aether & Iron на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил ZXGDtN2v9RAKQ49 (2026-03-27 в 19:53). Ответов: 6.
[В разработке] Scourge of the Reptiles на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил ZXGDtN2v9RAKQ49 (2026-03-27 в 19:49). Ответов: 4.
[В разработке] Diviner на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил ZXGDtN2v9RAKQ49 (2026-03-27 в 19:40). Ответов: 6.
[В разработке] MENACE на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил ZXGDtN2v9RAKQ49 (2026-03-27 в 19:32). Ответов: 102.
[В разработке] Deorum на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил ZXGDtN2v9RAKQ49 (2026-03-27 в 19:06). Ответов: 0.
Эмбиент на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил ZXGDtN2v9RAKQ49 (2026-03-27 в 17:53). Ответов: 14.
[В разработке] Titan Quest 2 на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил ZXGDtN2v9RAKQ49 (2026-03-27 в 17:37). Ответов: 29.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Я — Щедрость. Я вижу сердце того, кто не откажет нуждающемуся. Он был готов отдать мне последний кусок хлеба.

«Свет зари. Редсерасское моралите, часть 2: сострадание и суждение», Pillars of Eternity

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».