О магах и бардах: от Wizardry до The Bard’s Tale
Выйдя в 1981 году с разницей в несколько месяцев, Ultima и Wizardry на годы захватили рынок компьютерных ролевых игр, и казалось вокруг нет ничего, кроме жестокой схватки двух серий.
Брайан Фарго и ранние дни Interplay
Ранее я уже упоминал о Брайане Фарго и Interplay, рассказывая о The Bard’s Tale — сверхпопулярной компьютерной ролевой игре, на краткий миг сменившей Wizardry на посту главного конкурента серии Ultima, при этом превратившей Interplay из мелкого разработчика во влиятельную компанию.
[Obsidian Entertainment] Интервью с Джошем Сойером на GDC 2016
Четыре года прошло с выхода того самого интервью, и всё это время мы не решались подступиться к нему — ибо объём поистине колоссален и устрашающ. Но рано или поздно это должно было случиться.
[Dragon Age: Origins] Комментарии Дэвида Гейдера
Продолжаем знакомиться с комментариями Дэвида Гейдера в процессе прохождения Dragon Age: Origins. Дэвид много говорил о Dragon Age 2 и «Инквизиции». Касающиеся ухода из BioWare Марка Дарры и Кейси Хадсона — в конце.
Astral Terra — ролевая игра с открытым, процедурно генерируемым воксельным миром. Генерации подвержен не только игровой мир, но даже навыки, доступные для изучения. Игра основана на движке Unity Pro, и обладает следующими особенностями:
Динамически генерируемые миры. Современная воксельная система позволяет на лету генерировать новые миры каждый раз, когда игрок начинает новую игру. Эти миры включают в себя различные типы местности (леса, горы, равнины, тропики, и так далее), систему подземных пещер, интерактивную воду, полностью редактируемое и разрушаемое окружение.
Выберите свой стиль игры. Никаких начальных архетипов — вы просто выбираете расу (фея, темный эльф или человек) и начинаете изменять мир вокруг себя. Ваш персонаж развивается в зависимости от ваших действий и открытий. Станьте могущественным волшебником или несокрушимым воином, используйте божественные силы жреца для исцеления союзников или сокрушения врагов, либо постройте безопасный город, займитесь шахтёрством и созданием предметов.
Исследуйте мир. Откройте тайны мира во время своих путешествий. Путешествуйте между планами в поисках редких ресурсов, необходимых для создания величайших предметов и крепостей. Исследуйте подземные пещеры, познакомьтесь с редкими и удивительными существами, населяющими этот мир. Бесконечные возможности генерации воксельного мира ограничивают путешествия лишь вашим воображением.
Шахтёрство и ремесло. Соберите ресурсы и ингредиенты, выпадающие из поверженных противников, или получите их тяжёлым трудом в шахте, а затем используйте их для создания новых предметов. Наша продуманная ремесленная система позволит создавать сотни видов оружия, брони и других предметов из самых различных ресурсов, найденных по всему миру.
Сражения и добыча. Наша система позволяет игрокам не только воевать с монстрами, но и дружить с ними. Первый вариант позволит получить различные ресурсы, необходимые для создания предметов, второй — защитить свои земли от угрозы вторжения. С динамически генерируемым окружением Astral Terra игровой опыт будет постоянно меняться.
Опыт и навыки. Получайте опыт при помощи сражений, исследования мира и выполнения заданий. Выбирайте навыки, основанные на вашем стиле игры. Получите магические заклинания из пыльных фолиантов библиотек. Обретите веру и божественные силы, находя давно потерянные храмы. Станьте сильнейшим воином, оттачивая навыки ближнего боя и создавая для себя оружие и броню. Вы сами решаете, как будет развиваться ваш персонаж.
Просмотры: 777 | Теги: |
Нашли ошибку? Выделите и нажмите Ctrl+Enter.
Если вам нравится то, что мы делаем, поддержите нас на Patreon или Boosty.
![]() | |