Embracer Group планирует закрыть Campfire Cabal — студию выходцев из Logic Artists

Embracer Group планирует закрыть Campfire Cabal — студию выходцев из Logic Artists.

Как вы можете помнить, около полутора лет назад закрылась студия разработчиков серии тактических родевых игр Expeditions (Coquistador/Viking/Rome) Logic Artists — большая часть её сотрудников перешла в новообразованную Dynasty Studios, специализирующуюся на NFT-играх.

Чуть менее года назад на её останках возникла другая студия, основанная творческим директором Expeditions: Vikings и Expeditions: Rome Йонасом Вэйвером Campfire Cabal, в задачи которой входило «создание сюжетных RPG высочайшего качества». Её тоже планируют закрыть.

Как многие наверняка знают, компанию Embracer Group не так давно начала реструктуризацию, в рамках которой THQ Nordic предложено закрыть Campfire Cabal. Это решение не связано с качеством нашей работы и продиктовано исключительно финансовыми соображениями. Студия пока не закрыта, поэтому мы со всячески поддерживающими нас в это трудное время друзьями в THQ Nordic ищем варианты выхода из ситуации.

Возможно, в ближайшее время вы заметите, что наши сотрудники ищут работу, к чему мы и призываем их прямо сейчас — процесс может затянуться, а мы не хотим, чтобы люди ставили потребности компании выше своих.

Впрочем, как уже говорилось, студия пока не закрыта. Мы гордимся тем, что команда сплотилась в попытках её спасти и проявила выдающуюся преданность общему делу. Мы благодарим всех обратившихся к нам со словами поддержки и в ближайшее время расскажем о судьбе Campfire Cabal.

За этот год мы проделали огромную работу и очень надеемся, что сможем её продолжить.

Спасибо за поддержку.

Йонас Вэйвер, творческий директор

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Сообщения на форуме | новые

Horizon Zero Dawn на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2026-03-07 в 05:57). Ответов: 3.
Небольшая заметка о жанрообразующем элементе — Прокачке на форуме О жанре.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2026-03-07 в 05:54). Ответов: 64.
[В разработке] Dverghold на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-03-07 в 00:47). Ответов: 9.
Тим Кейн о себе, игровой разработке, Fallout и Arcanum на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2026-03-06 в 22:39). Ответов: 148.
Goth Scene на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил zk2qX0S18z3ReibUszwh (2026-03-06 в 22:11). Ответов: 114.
Общее обсуждение фильмов - 2 на форуме Видео.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-03-06 в 20:52). Ответов: 2396.
The Elder Scrolls II: Daggerfall на форуме The Elder Scrolls II: Daggerfall.
Последнее сообщение оставил Unknown (2026-03-06 в 19:58). Ответов: 35.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-03-06 в 16:49). Ответов: 3805.
[В разработке] Heralds of the Third Apocalypse на форуме Iron Tower Studio.
Последнее сообщение оставил Guardians (2026-03-06 в 15:08). Ответов: 83.
Gothic 3 на форуме Gothic.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-03-06 в 10:11). Ответов: 44.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Don't we owe it to those who come after us? To leave behind something that works, I mean. We can't fix all the damage, but there are plenty of things we *can* fix. See, lots of folks are thinking big and making all these grand plans but it's the little things that count.

Jake, Colony Ship

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».