[Kickstarter] Анонс Wildman от Gas Powered Games

В то время как большинство игровых разработчиков уверено, что Kickstarter и ему подобные альтернативы финансирования проектов не угрожают традиционной модели издания, Гейб Ньюэлл высказывается более категорично — он уверен, что финансирование разработчиков игровым сообществом напрямую в ближайшее время станет доминирующим. 

И, что характерно, в обоснованность таких заявлений можно верить — именитые разработчики все чаще обращаются к игрокам с рискованными проектами, от которых отказались издатели. Последним, на данный момент, звеном в колонне дружно марширующих на Kickstarter стали Gas Powered Games, представлять которых, я думаю, не имеет необходимости.

После длительного вступления, стоит, пожалуй, перейти к тому, из-за чего мы, собственно, здесь собрались — к анонсу гибрида RTS/aRPG Wildman.

На данный момент геймлей описывается состоящим из двух фаз. В первой вы командуете своей армией, солдаты которой имеют собственные характеристики и навыки, которые могут быть улучшены при помощи новых технологий. Ваш персонаж может менять формы, получая доступ к различным комбинациям навыков. Основной целью, как и в почти любой RTS, является уничтожение вражеской армии, базы и, учитывая некоторый ролевой уклон, героя противника.

Между битвами армий, проходящими по законам стратегий в реальном времени, у вас будет возможность окунуться в приключения, свойственные ролевому жанру — путешествовать по миру, грабить подземелья, учить новые навыки, находить оружие и броню, создавать новые предметы и... мочить все, что движется. На мой взгляд, все это напоминает очень сильно урезанную и не столь «инновационную» и «глубокую» версию Dragon Commander от бельгийцев Larian Studios.

Если вас заинтересовал новый проект Криса Тейлора — добро пожаловать на Kickstarter! Ваш трудовой доллар будет отнюдь не лишним на пути к амбициозной цели в более чем миллион долларов.

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Как хорошо, что можно сохраниться прямо посередине.
Как хорошо, что можно сохраниться прямо посередине.

Сообщения на форуме | новые

Играем в jRPG на форуме jRPG.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-01-14 в 23:27). Ответов: 264.
[В разработке] Divinity на форуме Divinity.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-01-14 в 22:57). Ответов: 54.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2026-01-14 в 22:55). Ответов: 2581.
Octopath Traveler на форуме jRPG.
Последнее сообщение оставил Mercutio (2026-01-14 в 20:48). Ответов: 12.
Solasta: Crown of the Magister на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Mercutio (2026-01-14 в 18:04). Ответов: 240.
Новости цифрового распространения на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Guardians (2026-01-14 в 13:03). Ответов: 1397.
Новости стратегий и варгеймов на форуме Стратегии, варгеймы, тактики.
Последнее сообщение оставил FromLeftShoulder (2026-01-13 в 16:34). Ответов: 661.
Bethesda НИКОГДА не понимала Fallout на форуме Fallout 4.
Последнее сообщение оставил YuU4r3z68O9lQMJ (2026-01-13 в 02:26). Ответов: 35.
Bard’s Tale IV на форуме The Bard’s Tale IV.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2026-01-12 в 17:48). Ответов: 190.
Сериалы на форуме Сериалы.
Последнее сообщение оставил Mercutio (2026-01-12 в 16:35). Ответов: 967.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Jump on my sword while you can evil, I wont be as gentle.

Minsc, Baldur’s Gate

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».