[Kickstarter] Анонс Wildman от Gas Powered Games

В то время как большинство игровых разработчиков уверено, что Kickstarter и ему подобные альтернативы финансирования проектов не угрожают традиционной модели издания, Гейб Ньюэлл высказывается более категорично — он уверен, что финансирование разработчиков игровым сообществом напрямую в ближайшее время станет доминирующим. 

И, что характерно, в обоснованность таких заявлений можно верить — именитые разработчики все чаще обращаются к игрокам с рискованными проектами, от которых отказались издатели. Последним, на данный момент, звеном в колонне дружно марширующих на Kickstarter стали Gas Powered Games, представлять которых, я думаю, не имеет необходимости.

После длительного вступления, стоит, пожалуй, перейти к тому, из-за чего мы, собственно, здесь собрались — к анонсу гибрида RTS/aRPG Wildman.

На данный момент геймлей описывается состоящим из двух фаз. В первой вы командуете своей армией, солдаты которой имеют собственные характеристики и навыки, которые могут быть улучшены при помощи новых технологий. Ваш персонаж может менять формы, получая доступ к различным комбинациям навыков. Основной целью, как и в почти любой RTS, является уничтожение вражеской армии, базы и, учитывая некоторый ролевой уклон, героя противника.

Между битвами армий, проходящими по законам стратегий в реальном времени, у вас будет возможность окунуться в приключения, свойственные ролевому жанру — путешествовать по миру, грабить подземелья, учить новые навыки, находить оружие и броню, создавать новые предметы и... мочить все, что движется. На мой взгляд, все это напоминает очень сильно урезанную и не столь «инновационную» и «глубокую» версию Dragon Commander от бельгийцев Larian Studios.

Если вас заинтересовал новый проект Криса Тейлора — добро пожаловать на Kickstarter! Ваш трудовой доллар будет отнюдь не лишним на пути к амбициозной цели в более чем миллион долларов.

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

И горящие дома.
И горящие дома.

Сообщения на форуме | новые

[В разработке] Dverghold на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-03-07 в 00:47). Ответов: 9.
Небольшая заметка о жанрообразующем элементе — Прокачке на форуме О жанре.
Последнее сообщение оставил TimeusGaylord (2026-03-06 в 22:52). Ответов: 63.
Тим Кейн о себе, игровой разработке, Fallout и Arcanum на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2026-03-06 в 22:39). Ответов: 148.
Goth Scene на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил zk2qX0S18z3ReibUszwh (2026-03-06 в 22:11). Ответов: 114.
Общее обсуждение фильмов - 2 на форуме Видео.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-03-06 в 20:52). Ответов: 2396.
The Elder Scrolls II: Daggerfall на форуме The Elder Scrolls II: Daggerfall.
Последнее сообщение оставил Unknown (2026-03-06 в 19:58). Ответов: 35.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-03-06 в 16:49). Ответов: 3805.
[В разработке] Heralds of the Third Apocalypse на форуме Iron Tower Studio.
Последнее сообщение оставил Guardians (2026-03-06 в 15:08). Ответов: 83.
Gothic 3 на форуме Gothic.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-03-06 в 10:11). Ответов: 44.
Horizon Zero Dawn на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2026-03-05 в 21:14). Ответов: 2.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Я вечно — не успею познакомиться, а уже жалею, что открыл рот.

Ви, Cyberpunk 2077

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».