[Новый Союз] Зачем нам нужен свой движок?

Более чем уверен, что знакомые с историей перехода Obsidian Entertainment с лицензированных движков на самописный Onyx не откроют для себя ничего нового, остальным посвящено нижеследующее послание разработчиков «Нового союза»:

Часто встречаются комментарии вида: «Зачем в наш век великих технологий, когда есть готовые игровые движки, команды по-прежнему продолжают тужиться и писать свои? Ну возьми же вы Unreal или CryEngine!».

Ответ очень прост, и состоит он из трех пунктов:

1. Готовый игровой движок дает постоянное и ограниченное количество фич. Хотите миллионы одинаковых игр? Большинство ответит на этот вопрос - нет! Значит, необходимо нанимать команду программистов, которые будут программировать уникальные фичи под конкретную игру. Т.е. без собственного программирования все равно не обойтись.

2. У каждой игры есть свой бюджет. А лицензия стоит денег. И чем сложнее и амбициознее проект, тем условия для лицензирования более суровые. Теперь добавляем необходимость делать отчисления сервису, который продает вашу игру и спонсорам… что в итоге остается разработчику? Почему у инди-разработчиков пользуется популярностью Unity? Потому что лицензия позволяет использовать его бесплатно, пока количество проданных копий не перевалит достаточно большое (как для инди-проекта) порог.

3. И самый главный момент: свой игровой движок можно беспрепятственно использовать для создания сиквелов, аддонов и DLC, в то время, как при использовании стороннего движка, необходимо на каждое продолжение приобретать новую лицензию. Свой игровой движок можно лицензировать, а также, без оглядки на третьи лица, давать в свободный доступ для желающих попробовать свои силы в создании игр (для уважаемых модмейкеров).

Читать дальше »

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Одна из стандартных с небольшими правками.
Одна из стандартных с небольшими правками.

Сообщения на форуме | новые

Кто во что сейчас играет? - 2 на форуме Beyond RPG.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-10-18 в 14:12). Ответов: 1780.
Общее обсуждение мультфильмов и мультсериалов на форуме Мультфильмы.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-10-18 в 12:16). Ответов: 301.
[В разработке] Demon's March на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2026-10-18 в 11:59). Ответов: 3.
[В разработке] Old School RPG 2 на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-10-18 в 11:36). Ответов: 0.
[В разработке] Myths from the Maw на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил TristisOris (2026-10-18 в 11:17). Ответов: 7.
[В разработке] The Prophecy of Horn на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-10-18 в 10:59). Ответов: 1.
[В разработке] Contract Terminated на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-10-18 в 03:09). Ответов: 0.
[В разработке] Primus Numen на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-10-18 в 01:20). Ответов: 0.
Indie | Найденное в Сети на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил TristisOris (2026-10-17 в 22:45). Ответов: 306.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-10-17 в 22:37). Ответов: 6257.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

He chose his life clearmindly. Two options presented themselves to him... And he chose the one he thought was right. Perhaps it is the one that hurt him the most.

Olov, Winter Voices

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».