Мы уже неоднократно писали о механике Целей в Seven Dragon Saga, однако, как и следовало ожидать, самые интересные подробности разработчики оставили для Kickstarter.
В процессе создания персонажа игра задаст вам три вопроса о его мотивации, а затем попросит указать Цель. Цели не только являются частью развития персонажа, но и позволяют придать каждому персонажу больше индивидуальности, чем просто выбором навыков. Даже неудачно выбранная цель не испортит вашего персонажа, поэтому не относитесь к этому выбору чересчур серьёзно.
Первый вопрос связан с расой вашего персонажа и относится к его молодости, второй относится к классу, третий — к специализации. Вместе они сложатся в краткую биографию персонажа.
Уже сейчас мы запланировали около десятка различных Целей. Стоит ли создавать персонажей с максимально похожими целями? Если так сделать, то решение, совпадающее с Целями всех персонажей, принесёт выгоду им всем. С другой стороны, долгосрочные последствия могут оказаться вовсе не такими, какими вы их себе представляете. В игре нет таких заданий, возможные решения которых подходили бы ко всем Целям. Таким образом, выбрав для всех своих персонажей одну или две Цели, вы рискуете остаться без наград за большинство заданий.