[Seven Dragon Saga] На пути к прототипу

Seven Dragon Saga

После провала на Kickstarter TSI не опустили руки и продолжили заниматься разработкой, надеясь ещё раз попытаться добиться успеха в будущем.

Команда художников продолжает свою работу. У нас есть первое окружение для нашего прототипа, и разработчики развлекаются тем, что запрыгивают на вершины небольших башен. Оттуда, используя преимущество высоты, они отстреливают Слитов и тёмных магов, патрулирующих башни снизу. Мы подготовили механизмы динамического освещения, но пока не экспериментировали с различными временами суток.

Ли представил Себастьяну текущую версию интерфейса и приступил к размещению на экране его элементов. Теперь уродливые программистские кнопки должны исчезнуть, сделав прототип более похожим по виду и атмосфере на боевую часть Seven Dragon Saga.

Эдвин и Дэвид исследуют различные способы завершить игру. Ожесточённые дискуссии кипят вокруг возможной «злой» концовки, в которой игрок переходит на сторону Тёмных богов. С одной стороны, это даёт игроку больше свободы. С другой, здесь нет места героизму, и мы не знаем, возникнет ли у игрока ощущение победы. Если вас интересует данный вопрос, поделитесь своим мнением на одной из наших страниц в социальных сетях.

Пол перешёл к следующему этапу разработки концепции Границ, позволяющей игроку захватывать игровые области на глобальной карте и передавать их другим фракциям. Принося мир на новые территории, игроки смогут встретить торгующих уникальными предметами купцов, а также получить места для безопасного отдыха. В любом случае, впереди ещё много работы.

— Дэвид Шелли, главный проектировщик Seven Dragon Saga.

Комментировать »

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Высадка десанта гетов на Терум.
Высадка десанта гетов на Терум.

Сообщения на форуме | новые

Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил RayTheCat (2025-12-05 в 13:17). Ответов: 2323.
[В разработке] Solasta II на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Bellerogrim (2025-12-05 в 12:57). Ответов: 67.
Крис Авеллон об удовлетворении игроков на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил Rq2f29MjtUTRPFJ (2025-12-05 в 12:44). Ответов: 0.
Solasta: Crown of the Magister на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2025-12-05 в 12:19). Ответов: 188.
[В разработке] Neath на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Rq2f29MjtUTRPFJ (2025-12-05 в 11:21). Ответов: 0.
[В разработке] Diviner на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил Rq2f29MjtUTRPFJ (2025-12-05 в 10:34). Ответов: 4.
Об «игроках в RPG» на Reddit и ремейках на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил Guardians (2025-12-05 в 10:28). Ответов: 43.
Общее обсуждение харда и софта на форуме Hard-n-Soft.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2025-12-04 в 19:08). Ответов: 3783.
[The Elder Scrolls V: Skyrim] Модификация Skyblivion на форуме TESV: Skyrim.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2025-12-04 в 08:59). Ответов: 18.
[В разработке] Effulgence RPG на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2025-12-04 в 08:58). Ответов: 11.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Dragons? Oh, they're everywhere! You must fly very high to see most of them, though. The ones nearer the ground are very hard to see, being invisible.

M'aiq the Liar, The Elder Scrolls III: Morrowind

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».