[Seven Dragon Saga] На пути к прототипу

Seven Dragon Saga

После провала на Kickstarter TSI не опустили руки и продолжили заниматься разработкой, надеясь ещё раз попытаться добиться успеха в будущем.

Команда художников продолжает свою работу. У нас есть первое окружение для нашего прототипа, и разработчики развлекаются тем, что запрыгивают на вершины небольших башен. Оттуда, используя преимущество высоты, они отстреливают Слитов и тёмных магов, патрулирующих башни снизу. Мы подготовили механизмы динамического освещения, но пока не экспериментировали с различными временами суток.

Ли представил Себастьяну текущую версию интерфейса и приступил к размещению на экране его элементов. Теперь уродливые программистские кнопки должны исчезнуть, сделав прототип более похожим по виду и атмосфере на боевую часть Seven Dragon Saga.

Эдвин и Дэвид исследуют различные способы завершить игру. Ожесточённые дискуссии кипят вокруг возможной «злой» концовки, в которой игрок переходит на сторону Тёмных богов. С одной стороны, это даёт игроку больше свободы. С другой, здесь нет места героизму, и мы не знаем, возникнет ли у игрока ощущение победы. Если вас интересует данный вопрос, поделитесь своим мнением на одной из наших страниц в социальных сетях.

Пол перешёл к следующему этапу разработки концепции Границ, позволяющей игроку захватывать игровые области на глобальной карте и передавать их другим фракциям. Принося мир на новые территории, игроки смогут встретить торгующих уникальными предметами купцов, а также получить места для безопасного отдыха. В любом случае, впереди ещё много работы.

— Дэвид Шелли, главный проектировщик Seven Dragon Saga.

Комментировать »

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Некоторые арены довольно... компактны.
Некоторые арены довольно... компактны.

Сообщения на форуме | новые

Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-09-26 в 20:54). Ответов: 5942.
Играем в jRPG на форуме jRPG.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-09-26 в 20:48). Ответов: 556.
The Age of Decadence на форуме The Age of Decadence.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2026-09-26 в 10:03). Ответов: 783.
Сериалы на форуме Сериалы.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2026-09-25 в 23:09). Ответов: 1020.
HellSlave II: Judgment of the Archon на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил TimeusGaylord (2026-09-25 в 20:27). Ответов: 3.
[В разработке] Olympus 2249 на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2026-09-25 в 11:35). Ответов: 1.
Новости цифрового распространения на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Guardians (2026-09-25 в 10:34). Ответов: 1475.
Warhounds на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-09-25 в 09:26). Ответов: 8.
[В разработке] Project Thea на форуме Карточные.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-09-25 в 09:24). Ответов: 15.
Rogue Trader — Processional of the Damned на форуме Warhammer 40,000.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-09-25 в 07:52). Ответов: 2.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Ты втягиваешь в себя столько дурманящих напитков, сколько столетний дуб впитывает воды за неделю, добрая соратница! Если бы твой разум не был затуманен, ты поняла бы, что я прав!

Скеренталь Взрезающий Скалы, Pathfinder: Wrath of the Righteous

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».