Долгое время мы ничего не писали об Underworld Ascendant, поэтому самое время передать пару слов от разработчиков.
Последние две недели мы были заняты созданием новой версии игрового прототипа. Приносим свои извинения за то, что не нашли времени поделиться с вами новостями.
Работа над прототипом продвигается хорошо. ИИ существ теперь довольно адекватен, может отслеживать действия игрока, перемещаться по различным типам поверхностей, приближаться и атаковать. Мы внедрили в ИИ существ поддержку скрытности в духе Thief так что вы вполне можете оказаться в роли жертвы, выслеживаемой затаившимся хищником.
Мы также усердно работаем над расширением возможностей движка Unity 5 под собственные нужды. Вместе с полудюжиной опытных художников мы точно сможем добиться впечатляющих успехов на графическом поприще.
Кроме того, мы закончили первый этап записи озвучения, и сейчас пробуем некоторые интересные идеи относительно фоновых звуков, а также переписываем некоторые участки сценария.