[Dragon Age: Инквизиция] Несколько слов о Небесной Твердыне

Dragon Age: Инквизиция

Пара отрывков из сентябрьской статьи PC Gamer UK, которые показались зарубежным фанатам интересными. Возможно, и вам понравится.

В статье отмечаются детализованность и масштаб основной базы Инквизитора, Небесной Твердыни. Самое важное, однако — там будет, чем заняться. Пройдя мимо таверны, конюшни, внутреннего двора, кухни и подземелий (для заключённых, а не охоты на крыс), вы обнаружите военный стол с картой и дюжиной маркеров заданий на ней: разведка, миссия для установления дружественных отношений с королевством гномов Орзаммаром или найма обладателя тайных знаний. Эти небольшие квесты полностью выполняются через меню и дают некую выгоду: золото, предметы, ресурсы или новых агентов Инквизиции.

Некоторые операции выполняются сразу, тогда как другие требуют участия советника — Жозефины (политика), Каллена (военная сила) или Лелианы (шпионаж) — и нужно выбрать, кто из них лучше подходит для задания и отправится его выполнять, став из-за этого на некоторое время недоступным.

Также на военном столе (но отдельно от заданий) расположены бонусы Инквизиции, развитие которых зависит от повышения влияния организации благодаря исследованию Тедаса и выполнению миссий. Есть четыре типа бонусов: Силы, Секреты, Связи и просто «Инквизиция». Первые три связаны с советниками. Для примера, один из бонусов Сил может увеличить количество переносимых зелий на четыре, из Секретов — увеличить получаемый за нахождение заметок Кодекса опыт, из Связей — улучшить предложения торговцев на редкие товары. Небесная Твердыня будет меняться в зависимости от выбранных бонусов.

Кроме этого, игрок сможет вручную переделать интерьер Небесной Твердыни по своему вкусу: всё от окон, трона, знамени и геральдики до портьер можно изменить в меню.

Другая часть статьи посвящена решениям игрока и их последствиям. Для примера приведена ситуация, где Инквизиции нужно решить, что делать с племенем варваров после победы над их вождём. Эпизоды вынесения приговора происходят после ряда сюжетных событий и позволяют в полной мере осознать происходящее.

Майк Лейдлоу подчёркивает ценность того, что игрокам нужно будет оглядываться назад, а не просто ожидать следующего квеста. «Инквизиция» в гораздо большей степени, чем другие игры BioWare, обращает внимание на то, как игрок себя чувствует относительно того или иного действия, а персонажи интересуются причинами ваших поступков.

Комментировать »

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

И нож в руках малкавианки.
И нож в руках малкавианки.

Сообщения на форуме | новые

Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-08-30 в 22:18). Ответов: 5763.
Heroines of Swords & Spells на форуме RPG Maker.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2026-08-30 в 22:04). Ответов: 24.
Проверь себя. Викторина на выходные. на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2026-08-30 в 22:02). Ответов: 2138.
[В разработке] Расширение «Баллады прошлого» на форуме The Witcher 3.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2026-08-30 в 21:47). Ответов: 16.
Heroes of Might and Magic III Remake на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-08-30 в 19:23). Ответов: 12.
[В разработке] Stellar Freight: Endless Horizon на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-08-30 в 19:07). Ответов: 4.
[В разработке] Exanima на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-08-30 в 19:03). Ответов: 31.
[В разработке] Фронтир: Путём теней на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-08-30 в 18:43). Ответов: 9.
[В разработке] Dunebound Tactics на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-08-30 в 18:25). Ответов: 10.
[В разработке] Medium Rare на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-08-30 в 17:44). Ответов: 0.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Мир состоит не из вещей и даже не из материи. Он состоит из историй.

Сказитель, Pathfinder: Wrath of the Righteous

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».