[Dragon Age: Инквизиция] Игра ушла в печать

Предлагаем вам насладиться воодушевляющим сообщением Марка Дарры в блоге BioWare:

Я рад сообщить, что «Dragon Age: Инквизиция» ушла на золото на всех платформах! Этот рубеж — настоящее свидетельство тяжёлой работы разработчиков (и их семей!), тех, кто вложил все свои силы в игру и справился с каждым выпавшим испытанием. То, что мы зашли так далеко, является также и подтверждением поддержки и большого терпения наших фанатов: вы вдохновляли нас с самого начала.

Мы начали разработку этой игры больше четырёх лет назад, даже перед тем, как мы закончили с «Dragon Age 2». Тогда наша цель была весьма простой: сделать всё возможное,чтобы рассказать вам самую большую историю во всём сеттинге Dragon Age. Чтобы достигнуть этого, нам пришлось переделать каждый аспект: от использования нового движка Frostbite 3 до переосмысливания боевой системы, создания лучшего сочетания тактики и боя. Это означало возвращение выбора рас, а не только пола, а также разработку самого глубокого редактора создания персонажей, когда-либо созданного нами. Это означало постепенное создание красивой и подробной онлайн-платформы, чтобы вы могли свободно перенести ваши решения. Но прежде всего, это означало создание истории, в которой вы примете на себя роль лидера, с самой большой командой поддержки, состоящей как из новых, так и из старых персонажей.

Эти персонажи могут бросить вам вызов, поддержать вас, влюбиться в вас, а может даже и предать вас на протяжении всей игры. Вероятно, вы сами сделаете то же самое с ними. Глядя на оконченные просторы завершённой игры, мы можем сказать, что это действительно та Dragon Age, которую мы всегда хотели сделать для вас.

Совсем скоро вы сможете поиграть в величайшую историю этого года. Спасибо вам.

Марк.

Читать дальше »

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Собираем прислужника из кусков трупов.
Собираем прислужника из кусков трупов.

Сообщения на форуме | новые

[В разработке] Dverghold на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-03-07 в 00:47). Ответов: 9.
Небольшая заметка о жанрообразующем элементе — Прокачке на форуме О жанре.
Последнее сообщение оставил TimeusGaylord (2026-03-06 в 22:52). Ответов: 63.
Тим Кейн о себе, игровой разработке, Fallout и Arcanum на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2026-03-06 в 22:39). Ответов: 148.
Goth Scene на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил zk2qX0S18z3ReibUszwh (2026-03-06 в 22:11). Ответов: 114.
Общее обсуждение фильмов - 2 на форуме Видео.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-03-06 в 20:52). Ответов: 2396.
The Elder Scrolls II: Daggerfall на форуме The Elder Scrolls II: Daggerfall.
Последнее сообщение оставил Unknown (2026-03-06 в 19:58). Ответов: 35.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-03-06 в 16:49). Ответов: 3805.
[В разработке] Heralds of the Third Apocalypse на форуме Iron Tower Studio.
Последнее сообщение оставил Guardians (2026-03-06 в 15:08). Ответов: 83.
Gothic 3 на форуме Gothic.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-03-06 в 10:11). Ответов: 44.
Horizon Zero Dawn на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2026-03-05 в 21:14). Ответов: 2.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Гармония *с* миром возможна только при понимании твоего места *в* мире.

Философ Цзяо, Jade Empire

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».