[Confederate Express] Расследование Destructoid

Портал Destructoid опубликовал статью, в которой журналист рассуждает о том, стоит ли верить Максиму Пашанину и его обещаниям.

Редкие обновления заставили 2.400 вкладчиков, вложившихся в создание Confederate Express, поверить, что Confederate Express был мошенничеством с самого начала. Игра должна была выйти в июне 2014 года, и в одном из последних обновлений Пашанин решил разъяснить ситуацию вокруг проекта. Он утверждает, что несмотря на покупку его компании сторонним инвестором, требующим перенаправить усилия на Knuckle Club, разработка Confederate Express продолжится, а сам Пашанин будет более открытым в общении со вкладчиками вплоть до выхода игры в декабре 2014.

В интервью Polygon Андреа Инге, ответственный за музыку в Confederate Express, сказал следующее:

«Помимо создания одной дорожки для демонстрационной версии, выложенной на Kickstarter, с «командой» я больше не сотрудничал. Несколько месяцев я ждал от них предложения продолжить работу над музыкальной составляющей игры, ведь они разместили моё имя на Kickstarter-странице проекта. Я продолжаю ждать (как ждал год до этого), но сейчас я не знаю, что и думать. Всё это выглядит крайне сомнительно».

Возможно, Пашанин действительно увлечённый разработчик, принявший несколько неудачных бизнес-решений, за которые вынужден теперь расплачиваться. Тем не менее, мне крайне не нравится, как его команда представила мои слова во время кампании на Kickstarter. Я писал:

«Как правило, я не обращаю внимания на Kickstarter-проекты, которые находятся на очень ранних этапах разработки и не могут продемонстрировать игровой процесс, но то немногое, что я знаю о Confederate Express, выглядит слишком хорошим, чтобы не рассказать об этом вам».

Пашанин укоротил мою фразу до «Confederate Express выглядит слишком хорошо, чтобы не рассказать о ней вам» в своих рекламных материалах. Вырывание цитаты из контекста — далеко не новая практика, но она хорошо согласуется со впечатлением, что Пашанин занимается манипулированием в своих личных целях. Я чувствую себя мерзко от того, что мои слова были извращены и помогли, возможно, мошенническому проекту.

Комментировать »

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Смерть здесь почти не имеет последствий.
Смерть здесь почти не имеет последствий.

Сообщения на форуме | новые

The Blood of Dawnwalker на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-09-06 в 12:38). Ответов: 34.
Новости цифрового распространения на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил katarn (2026-09-06 в 02:39). Ответов: 1463.
Gothic Remake на форуме Gothic.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2026-09-05 в 21:51). Ответов: 442.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2026-09-05 в 19:23). Ответов: 5793.
Vagrus — The Riven Realms на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил АУриЕль (2026-09-05 в 17:30). Ответов: 49.
Colony Ship RPG на форуме Colony Ship RPG.
Последнее сообщение оставил TimeusGaylord (2026-09-04 в 22:46). Ответов: 1050.
Heroes of Might and Magic III Remake на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил katarn (2026-09-02 в 23:49). Ответов: 19.
Star Wars Zero Company на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил katarn (2026-09-02 в 23:45). Ответов: 12.
Pathfinder: Wrath of the Righteous на форуме Pathfinder: Wrath of the Righteous.
Последнее сообщение оставил Guardians (2026-09-02 в 22:26). Ответов: 906.
Dungeon Rats на форуме Dungeon Rats.
Последнее сообщение оставил Guardians (2026-09-01 в 15:28). Ответов: 86.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

All people love themselves too much to be changed by something as simple as love.

Ravel Puzzlewell, Planescape: Torment

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».