[Insomnia] Инвентарь и управление предметами

Insomnia — Тяжёлая броня Нома

Вторая Kickstarter-кампания Insomnia — ретрофутуристической постапокалиптической ролевой игры с атмосферой нуара и дизельпанка — началась удивительно хорошо. Уже сейчас разработчики собрали практически треть необходимой суммы, а впереди ещё 26 дней. Идейный вдохновитель проекта Анатолий Гайдук поделился с нами русскоязычной версией рассказа об инвентаре и управлении предметами. Орфография и пунктуация сохранены.

Инвентарь и менеджмент предметов очень важная составляющая Геймплея InSomnia RPG. Вместимость инвентаря очень ограничена, если у вас нет рюкзака за спиной, то носить вы можете только несколько предметов в руках, или на поясе: пистолет, винтовка, аптечка и несколько мелочей в карманах (Например: "Стимулятор", горсть патронов и набор отмычек).

Чтобы увеличить вместимость инвентаря вам понадобится рюкзак, с ним вы сможете взять намного больше предметов, но высокий уровень загрузки скажется на эффективности в бою, особенно в ближнем бою, чем больше вы загруженные тем меннее эффективно вы сможете сражаться), но все же в длительных походах без рюкзака не обойтись.

Экипировки делится на три основных типа:

  • То что мы используем при помощи рук, будь то винтовка, которая висит за спиной, или ремонтный набор на поясе. Всего можно держать под руками 3 предмета, 1 основной и 2 дополнительных, например автомат(основной), и в качестве дополнительных предметов мачете и полевая аптечка, которая может пригодится в дороге.
  • Обмундирование, то что мы носим непосредственно на теле персонажа. Обмундирование в текущей версии игры делится на следующие типы: Голова, торс, бедра, обувь, перчатки, рюкзак. В некоторых случаях предметы буду занимать насколько слотов, например тяжелая армейская броня занимает сразу три слота Торс - Бедра - Обувь.
  • Плюс к основной экипировке, в зависимости от её типа, добавляется Н-ное количество слотов быстрого доступа, для мелких предметов, разового использования: стимулятор, граната, одноразовая отмычка, бутылка воды и т.д., то что можно прицепить на пояс, или засунуть в карман куртки или разгрузчика.

Читать дальше »

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

И процесса одурманивания.
И процесса одурманивания.

Сообщения на форуме | новые

Owlcat Games на форуме Owlcat Games.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-08-06 в 12:57). Ответов: 135.
[В разработке] Arcanum Unity на форуме Моды Arcanum.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-08-06 в 04:32). Ответов: 0.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил RayTheCat (2026-08-06 в 01:03). Ответов: 5562.
[В разработке] Broken Dagger на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-08-05 в 12:43). Ответов: 4.
[В разработке] Exanima на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-08-05 в 12:39). Ответов: 30.
[В разработке] Expeditions: Samurai на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-08-05 в 12:32). Ответов: 37.
[В разработке] Tenebris: Terra Incognita на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-08-05 в 12:23). Ответов: 44.
Dragon’s Dogma: Dark Arisen на форуме Всё остальное.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-08-05 в 08:34). Ответов: 51.
Играем в jRPG на форуме jRPG.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-08-04 в 22:25). Ответов: 359.
Indie | Найденное в Сети на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-08-04 в 20:40). Ответов: 277.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Слава проходит быстро. Жалкий десяток лет — и тебя уже не узнают. Обидно.

Анориэль Восемь глаз, Pathfinder: Kingmaker

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».