[Insomnia] Интерактивное окружение

Разработчики Insomnia представили краткое описание возможностей взаимодействия с игровым окружением и пообещали в самое ближайшее время поделиться новыми сведениями. Однако у нас есть для вас кое-что более интересное… Информация предоставлена Анатолием Гайдуком.

Теперь поговорим о интерактивном окружении. Мы стараемся сделать окружение максимально интерактивным и правдоподобным, будь то нагромождение пустых ящиков, металлическая дверь или работающий электро-генератор.

Объекты окружения могут представлять как угрозу для вашего персонажа, так и дополнительные преимущества, смотрите по сторонам внимательно, если вы решите вдруг бросить гранату в электро-генератор, будьте готовы к тому, что почти все освещение на этой локации погаснет, и вам придется ориентироваться в полу-мраке. Вместо того чтобы в лоб пытаться уничтожить турели охраняющие выход, вы можете попытаться отключить их от питания.

Вряд ли у вас получится воспользоваться компьютером, если перед этим, в пылу битвы, в него выпустили несколько очередей из тяжелого пулемета.

Если дверь заклинило вы можете попробовать открыть её силой, но для этого ваш показатель силы должен быть очень высоким, иначе есть шанс не только не открыть эту дверь, но и самому получить травму во время безуспешной попытки. Так что, если у вас есть взрывчатка и вы не уверенны что похожи на "Терминатора”, лучше попробовать взорвать дверь или выпустить в ней несколько рожков из автомата, но в условиях ограниченного инвентаря это будут крайне неразумные траты.

Взрывы могут вызвать обвалы в заброшенной части станции (в игре реалистичная физика, если на вас упадет ржавая балка весом 2 тонны, никакая броня вас не спасет). К каждому объекту окружения, мы стараемся привязать соответствующий интерактив, что позволит многократно увеличить вариативность решения в различных ситуациях, и разнообразить геймплей.

Объекты окружения могут представлять как угрозу для вашего персонажа, так и дополнительные преимущества.

Читать дальше »

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Такая вот навигация.
Такая вот навигация.

Сообщения на форуме | новые

Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Horus_Luperkal (2026-05-16 в 19:37). Ответов: 4894.
The Age of Decadence на форуме The Age of Decadence.
Последнее сообщение оставил wsXbjVu7twlrQjp (2026-05-16 в 16:47). Ответов: 762.
Worldstone Chronicles (бывшая Journey for the Crown) на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-05-16 в 13:58). Ответов: 7.
[В разработке] Dverghold на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-05-16 в 11:45). Ответов: 19.
[В разработке] ATOM RPG 2 на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-05-16 в 11:40). Ответов: 19.
[В разработке] Melted Kingdoms на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил wsXbjVu7twlrQjp (2026-05-16 в 11:28). Ответов: 0.
[В разработке] Avaria: Iron Rule на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил wsXbjVu7twlrQjp (2026-05-16 в 11:02). Ответов: 5.
The Thaumaturge на форуме Всё остальное.
Последнее сообщение оставил wsXbjVu7twlrQjp (2026-05-16 в 10:57). Ответов: 66.
[В разработке] Stellar Freight: Endless Horizon на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил wsXbjVu7twlrQjp (2026-05-16 в 10:46). Ответов: 2.
Проверь себя. Викторина на выходные. на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2026-05-16 в 09:37). Ответов: 1843.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

А разве у тебя есть выбор? Вернуться — значит признать неудачу, двигаться дальше — болезненное испытание... Это очень простой путь, простой приговор... Разве у тебя был выбор? Ты всегда выбирала что-то привычное.

Следящая тень, Winter Voices

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».