[Insomnia] Интерактивное окружение

Разработчики Insomnia представили краткое описание возможностей взаимодействия с игровым окружением и пообещали в самое ближайшее время поделиться новыми сведениями. Однако у нас есть для вас кое-что более интересное… Информация предоставлена Анатолием Гайдуком.

Теперь поговорим о интерактивном окружении. Мы стараемся сделать окружение максимально интерактивным и правдоподобным, будь то нагромождение пустых ящиков, металлическая дверь или работающий электро-генератор.

Объекты окружения могут представлять как угрозу для вашего персонажа, так и дополнительные преимущества, смотрите по сторонам внимательно, если вы решите вдруг бросить гранату в электро-генератор, будьте готовы к тому, что почти все освещение на этой локации погаснет, и вам придется ориентироваться в полу-мраке. Вместо того чтобы в лоб пытаться уничтожить турели охраняющие выход, вы можете попытаться отключить их от питания.

Вряд ли у вас получится воспользоваться компьютером, если перед этим, в пылу битвы, в него выпустили несколько очередей из тяжелого пулемета.

Если дверь заклинило вы можете попробовать открыть её силой, но для этого ваш показатель силы должен быть очень высоким, иначе есть шанс не только не открыть эту дверь, но и самому получить травму во время безуспешной попытки. Так что, если у вас есть взрывчатка и вы не уверенны что похожи на "Терминатора”, лучше попробовать взорвать дверь или выпустить в ней несколько рожков из автомата, но в условиях ограниченного инвентаря это будут крайне неразумные траты.

Взрывы могут вызвать обвалы в заброшенной части станции (в игре реалистичная физика, если на вас упадет ржавая балка весом 2 тонны, никакая броня вас не спасет). К каждому объекту окружения, мы стараемся привязать соответствующий интерактив, что позволит многократно увеличить вариативность решения в различных ситуациях, и разнообразить геймплей.

Объекты окружения могут представлять как угрозу для вашего персонажа, так и дополнительные преимущества.

Читать дальше »

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Способы усложнить себе жизнь — за небольшую награду.
Способы усложнить себе жизнь — за небольшую награду.

Сообщения на форуме | новые

ПК супротив консолей на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-02-25 в 01:07). Ответов: 1552.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-02-24 в 23:56). Ответов: 3571.
Avowed на форуме Avowed.
Последнее сообщение оставил RayTheCat (2026-02-24 в 04:32). Ответов: 227.
Мнения об играх: частный взгляд на форуме Beyond RPG.
Последнее сообщение оставил Cringe (2026-02-24 в 00:23). Ответов: 517.
Играем в jRPG на форуме jRPG.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-02-23 в 20:37). Ответов: 284.
The Age of Decadence на форуме The Age of Decadence.
Последнее сообщение оставил v3EYxCv58Mc0Hca582hN (2026-02-23 в 15:24). Ответов: 745.
[В разработке] Monster Lily на форуме Рогалики.
Последнее сообщение оставил ma1k0vich (2026-02-23 в 13:08). Ответов: 4.
[В разработке] Humanity Echo на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Архивариус (2026-02-22 в 22:44). Ответов: 2.
[В разработке] MENACE на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Архивариус (2026-02-22 в 18:28). Ответов: 98.
Проверь себя. Викторина на выходные. на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2026-02-22 в 18:09). Ответов: 1578.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

M’aiq can travel fast across the land. Some lazy types take carriages. It is all the same to M’aiq.

M’aiq the Liar, The Elder Scrolls V: Skyrim

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».