Выйдя в 1981 году с разницей в несколько месяцев, Ultima и Wizardry на годы захватили рынок компьютерных ролевых игр, и казалось вокруг нет ничего, кроме жестокой схватки двух серий.
Ранее я уже упоминал о Брайане Фарго и Interplay, рассказывая о The Bard’s Tale — сверхпопулярной компьютерной ролевой игре, на краткий миг сменившей Wizardry на посту главного конкурента серии Ultima, при этом превратившей Interplay из мелкого разработчика во влиятельную компанию.
Четыре года прошло с выхода того самого интервью, и всё это время мы не решались подступиться к нему — ибо объём поистине колоссален и устрашающ. Но рано или поздно это должно было случиться.
Продолжаем знакомиться с комментариями Дэвида Гейдера в процессе прохождения Dragon Age: Origins. Дэвид много говорил о Dragon Age 2 и «Инквизиции». Касающиеся ухода из BioWare Марка Дарры и Кейси Хадсона — в конце.
Чем ближе суд по делу Bethesda против Interplay о Fallout: Online
(он состоится примерно через четыре недели), тем закрученнее становится сюжет.
Выяснилось, что принимать решение по делу будет суд, а не присяжные – это условие
отражено в договоре о приобретении активов (APA) между Bethesda и Interplay (неясно только, почему обе
стороны об этом «забыли» и настаивали на суде присяжных).
Но не это самое интересное.
В своём встречном иске Interplay просит признать договор о приобретении активов (APA), заключённый Bethesda и Interplay 4 апреля 2007 года, изначально ничтожным (не
имеющим юридической силы), так как не было достигнуто согласие относительно
прав каждой из сторон.
Похоже, Interplay надоело
играть по-хорошему. Если им удастся в судебном порядке аннулировать APA, все
права на Fallout вернутся к Interplay, а с юридической точки зрения они никому и не
переходили, так как договора не существовало. Последствия будут грандиозными.
Если APA будет
признан ничтожным, TLA (лицензионное соглашение об использовании товарного знака) всё
равно останется, только в зеркальном виде. То есть, Bethesda имеет
право на разработку Fallout 3, 4, 5 и дополнений к ним, но обязана выплатить Interplay 12 %
авторских отчислений за Fallout 3, New Vegas, Fallout 5 со всеми дополнениями. При этом владельцем Fallout будет Interplay.
Я сильно сомневаюсь, что сами Interplay рассчитывают на удовлетворение их иска. Это скорее ответ равной абсурдности: Bethesda придирается к словам, вот и Interplay показывает, что может к чему-нибудь придраться. Может, они хотят таким образом разбудить в Bethesda понимание, что им самим это не надо (в конце концов, суд уже отклонял претензии Bethesda, а в случае успеха этой затеи Interplay, Bethesda должна будет им выплатить около 72 миллионов бакинских плюс процент, что неслабый риск в условиях недавнего приобретения Bethesd'ой ID Software и сомнительного успеха Rage ), спорщики разойдутся по углам, и Interplay доклепает свой Fallout: Online по лицензии Bethesda.