• Обзор Zoria: Age of Shattering

    Обзор Zoria: Age of Shattering

    В 2024 году небольшая румынская студия Tiny Trinket Games выпустила дебютный проект Zoria: Age of Shattering, и именно этот проект как нельзя лучше подходит, чтобы, пусть и задним числом, занять место недостающего эволюционного звена между Dragon Age: Origins и Divinity: Original Sin.

  • Обзор The Thaumaturge

    Обзор The Thaumaturge

    Здесь нет столь милых сердцу сложных боёв и необходимости тщательно выстраивать развитие персонажа, но стиль, атмосфера, точность прорисовки персонажей, литературность и общий подход к игре выше всяких похвал.

  • 13 лет C.O.R.E.

    13 лет C.O.R.E.

    Вот и наступил 13 день рождения Codex of RPG Elucidation, и проведём мы его за длинным интервью (вопросы к нему придумывал не я), если оно, конечно, вам интересно.

[Fallout Online] Ответ Interplay

Мы писали ранее о новом найденном Bethesda поводе для отзыва лицензии на создание Fallout Online, который звучит так, что Interplay имеют право использовать только и исключительно само название «Fallout». Неудивительно, что Interplay ответили на это заявление.

«По крайней мере на протяжении последних четырёх лет Bethesda была в курсе, что Interplay понимает своё право на создание MMOG бренда Fallout как подразумевающее использование защищённого авторским правом контента, связанного со вселенной Fallout, что первостепенно для узнаваемости мира.

Bethesda никогда не высказывала протеста и не хотела отозвать лицензию, так как Interplay совершенно очевидно делала то, о чём договорились стороны».

Interplay также ответили на заявление Bethesda, что Fallout MMO «собьёт с толку» игроков Fallout 3 из-за предполагаемых противоречий сюжета:

«Это выглядит особенно смешно, учитывая, что в соответствии с последними претензиями Bethesda, Interplay вообще должны были изначально разрабатывать игру с никак не пересекающимися сюжетом, персонажами и деталями оформления, обладая правом быть "Fallout” лишь по названию».

И несколько слов о собственно самой Fallout Online.

«С апреля 2009 года Interpay создали карту областей MMOG, занимающих около 65 500 квадратных миль (почти 170 000 км2, половина площади Германии).

Текстуры, объекты и персонажи введены в окружение. Созданы базовые модели для игрока и NPC. Для многих типов существ разработаны 3D-модели и текстуры. В нескольких игровых зонах наложены текстуры и размещены объекты.

Созданы начальные зоны для каждой расы, которую игрок может выбрать для своего персонажа.

Многие детали окружения и модели оружия завершены, на них наложены текстуры. Некоторые NPC помещены в игру. Боевая система, левелинг, развитие персонажа, крафтинг, навыки, а также характеристики предметов были прописаны до апреля 2009 года и протестированы. С апреля 2009 года Interplay улучшали дизайн и продолжали работу над функционированием управляемых игроками городов, общественных центров и гильдий.

Interplay создавали и продолжают создавать дополнительные концепты, образы персонажей, их имена, диалоги и игровые сценарии. Разработка квестового контента и дизайна продолжается, что включает сюжеты и механику многочастных внутри- и межзоновых событий и заданий. Создана и прописана большая, затрагивающая весь игровой мир загадка, включающая несколько более мелких, цель которой – побуждение игроков сотрудничать/соперничать с другими на протяжении продолжительного времени. Masthead продолжают улучшать свои технологии, включая движок, инструменты и сетевое программное обеспечение, специально под Fallout MMOG».
CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Сообщения на форуме | новые

Бордель услаждения интеллектуальных страстей на форуме Оффтопик - Разное.
Последнее сообщение оставил m00n1ight (2024-04-24 в 19:39). Ответов: 7427.
Джош Сойер о сериале Amazon и Fallout: New Vegas на форуме Fallout: New Vegas.
Последнее сообщение оставил m00n1ight (2024-04-24 в 19:27). Ответов: 3.
[В разработке] Tenebris: Terra Incognita на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил m00n1ight (2024-04-24 в 19:14). Ответов: 29.
Owlcat Games на форуме Owlcat Games.
Последнее сообщение оставил m00n1ight (2024-04-24 в 19:11). Ответов: 20.
Fallout: New Vegas на форуме Fallout: New Vegas.
Последнее сообщение оставил m00n1ight (2024-04-24 в 18:24). Ответов: 366.
Bethesda НИКОГДА не понимала Fallout на форуме Fallout 4.
Последнее сообщение оставил The_Interactivist (2024-04-24 в 17:07). Ответов: 34.
Neverwinter Nights 2: Storm of Zehir на форуме Neverwinter Nights 2.
Последнее сообщение оставил Дремота_Енота (2024-04-24 в 16:33). Ответов: 34.
Baldur's Gate III на форуме Baldur's Gate III.
Последнее сообщение оставил m00n1ight (2024-04-24 в 16:01). Ответов: 1481.
Проблемы с переходом к последним сообщениям на форуме Сайт и форум.
Последнее сообщение оставил m00n1ight (2024-04-24 в 13:48). Ответов: 9.
Colony Ship RPG на форуме Colony Ship RPG.
Последнее сообщение оставил m00n1ight (2024-04-24 в 13:35). Ответов: 854.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Новости RPG Codex

Новости RPG Watch

Новости RPG Nuke

Случайная цитата

You see, the war, the true war, has never been one waged by droids, warships, or soldiers. They are but crude matter, obstacles against which we test ourselves. The true war is waged in the hearts of all living things, against our own natures, light or dark.

Kreia, Star Wars: Knights of the Old Republic 2 — Sith Lords