[Fallout Online] Bethesda выпадает в осадок

На прошедшей неделе суд отказал владельцу Fallout Bethesda Softworks в прошении наложить судебный запрет на участие Masthead в разработке многострадальной Fallout MMO от Interplay.

Это лишь последний эпизод в затянувшейся правовой битве, в которой Bethesda пытается вернуть себе полный контроль над интеллектуальной собственностью Fallout.

После приобретения прав на Fallout у Interplay в 2007 году, Bethesda выдала бывшим владельцам лицензию на создание MMO по вселенной Fallout, но под условиями, невыполнение которых повлекло бы расторжение соглашения.

В 2009 году Bethesda подала в суд на Interplay, якобы не сумевших  выполнить свои обязательства по договору о разработке Fallout MMO, также известной как «Проект V13».

Однако, через несколько месяцев судья окружного суда США отклонил требование Bethesda о вынесении предварительного судебного запрета для Interplay.

Позже Bethesda подала ещё один иск против Interplay и разработчика Fallout Online Masthead Studios с формулировкой, что в разработке MMO используется защищённая авторским правом интеллектуальная собственность (персонажи, сюжетные линии и т. д. вселенной Fallout), а это является нарушением заключённого договора.

В ответе на это Interplay назвали такую интерпретацию договора Bethesda «абсурдной», отмечая, что ранее Bethesda никогда не высказывала протесты, хотя была прекрасно осведомлена о планах Interplay.

На прошедшей неделе судья окружного суда США Джон Ф. Уолтер отклонил требование Bethesda в наложении временного судебного запрета для соразработчика Fallout MMO Masthead на участие в проекте, причём даже до того, как Masthead составили ответ на этот иск.

«Bethesda не удалось показать, что ей будет нанесён невосполнимый ущерб в случае непредоставления одностороннего расторжения договора, как и свою непричастность к созданию ситуации, требующей одностороннего расторжения договора», – заключил судья.

«И в самом деле, Bethesda уже в феврале 2011 года знала о потенциальном нарушении своих авторских прав студией Masthead… Однако, истец ждал семь месяцев перед тем, как потребовать одностороннего расторжения договора».

Как итог, «суд считает, что истец без очевидной причины затягивал с расторжением, а ситуация, якобы требующая наложения временного судебного запрета, – создана самим истцом».
CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

А этого персонажа всё равно лучше убить.
А этого персонажа всё равно лучше убить.

Сообщения на форуме | новые

[В разработке] The Secret of Weepstone на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил ma1k0vich (2026-02-15 в 05:54). Ответов: 9.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Mercutio (2026-02-15 в 00:13). Ответов: 3366.
Кто во что сейчас играет? - 2 на форуме Beyond RPG.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-02-15 в 00:06). Ответов: 1744.
Sector Unknown на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2026-02-14 в 23:47). Ответов: 24.
Общее обсуждение музыки - 2 на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил WWqCBsM1LNZfWXgjiWdn (2026-02-14 в 21:14). Ответов: 947.
Крис Авеллон: как написать увлекательную историю на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2026-02-14 в 20:42). Ответов: 0.
[Rock 90-] Рок от начала 90-ых и назад на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-02-14 в 20:40). Ответов: 220.
Эмбиент на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил WWqCBsM1LNZfWXgjiWdn (2026-02-14 в 19:55). Ответов: 13.
Diablo 2: Resurrected на форуме Diablo 2.
Последнее сообщение оставил Kreol34 (2026-02-14 в 16:11). Ответов: 82.
[В разработке] Cosmos Point на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил WWqCBsM1LNZfWXgjiWdn (2026-02-14 в 15:09). Ответов: 5.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Jacob heard the call and embraced it. So did the Vault Dweller. But no matter how many rise above, the masses will always destroy them, right?

Marcus, Fallout

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».