[Project Eternity] Рабочий прототип почти готов

14.03.13 в 15:09

Project Eternity

Команда разработчиков Project Eternity сообщает, что работы над прототипом игры близки к завершению. На этапе создания прототипа основной целью разработчиков является проверка работы базовых систем и соответствия проекта изначальной концепции. В случае с Project Eternity прототип должен иметь:

  • Обработку передвижения персонажей и боевой системы. Каждый из шести персонажей партии должен перемещаться как в составе группы, так и отдельно от неё, внедряются простейшие построения и базовый ИИ монстров. Под «базовым ИИ» подразумевается, что монстр должен *увидеть* персонажей, повернуться и переместиться к ним, начать атаковать. Это в свою очередь означает, что модели персонажей должны обладать соответствующими анимациями, как минимум один монстр должен иметь всё это тоже. Один такой уже есть, о нём будет рассказано позже.
  • Основные ролевые механики. Сюда входят управление предметам (инвентарь, обработка контейнеров, таких как сундуки), простейшие диалоги и квестовая система, включающая в себя передачу задания от NPC к игроку, отслеживание развития квеста, выдачу вознаграждения за его выполнение.
  • Окружающий мир. Здесь подразумеваются как внешние, так и внутренние элементы окружения, а также точки перехода между ними.

Что касается внешних пространств, изображенных на хорошо известном скриншоте, то водопад уже работает, вода течет, создаёт пену, сталкиваясь с камнями.

Следующим этапом станет подготовка к полномасштабной разработке. В связи с этим, всю следующую неделю вам придётся обойтись без новостей. Однако после 26 марта новостной график будет восстановлен.

Project Eternity Interior WIP


Похожие материалы:

    [11.12.13] [Project Eternity] Новое название, портал для вкладчиков, первый трейлер

    Начать стоит с того, что игра получила своё окончательное название, о котором уже давно догадывались многие — Pillars of Eternity. Разумеется, при этом изменился и логотип:

    Pillars of Eternity

    Помимо этого, открылся портал для вкладчиков, на котором, как ясно из названия, можно управлять своими вкладами, в частности, выбрать физические награды и указать место их доставки.

    И, напоследок, тизер-видео игрового процесса:

    И всё? Да, всё. Всё, что касается официального обновления на ...

    [27.11.13] [Project Eternity] Художественное обновление

    Как вы помните, Obsidian планировали ко Дню благодарения открыть портал для вкладчиков, однако процесс подзатянулся и торжественное открытие перенесено на неопределённый, скорее всего, достаточно близкий срок. Пока же Брендон Адлер предлагает нам полюбоваться свежими скриншотами и концептами.

    Читать дальше »

    [20.11.13] [Project Eternity] Интервью с IncGamers, слайды с GDC

    Pillars of Eternity

    Главный программист Project Eternity Адам Бреннеке ответил на несколько вопросов портала IncGamers:

    В одном из последних обновлений можно было заметить Pillars of Eternity в качестве названия игры. Вы можете подтвердить это?

    Я могу подтвердить, что мы определились с официальным названием Project Eternity.

    Игры Obsidian хорошо известны своей концепцией «выборов и последствий». Будут ли в Eternity квесты с таким же количеством возможностей и концовок, как в квесте «Пища для гурманов» (англ. Beyond the Beef) в Fallout: New Vegas?

    Да, сложный дизайн квестов характерен для нашей с ...

Поддержите нас: Patreon | Boosty

Категории материалов

Предлагаем почитать

[Stormlands] История «Проекта «Северная Каролина»

Stormlands

Стремясь создать передовой облачный сервис для своей консоли Xbox One, Microsoft не мелочились. Они поставили перед Obsidian Entertainment амбициозную задачу, пообещав щедро заплатить за выполненную работу.

Сообщения на форуме | новые

Бордель услаждения интеллектуальных страстей на форуме Оффтопик - Разное.
Последнее сообщение оставил m00n1ight (27.01.22 в 01:51). Ответов: 4619.
Gothic на форуме Gothic.
Последнее сообщение оставил m00n1ight (27.01.22 в 01:27). Ответов: 42.
[В разработке] The Waylanders на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил m00n1ight (27.01.22 в 01:22). Ответов: 15.
Encased на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Пламенники_пасти_его (26.01.22 в 23:20). Ответов: 70.
Solasta: Crown of the Magister на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Пламенники_пасти_его (26.01.22 в 23:15). Ответов: 81.
Общее обсуждение фильмов - 2 на форуме Видео.
Последнее сообщение оставил Kravchuk (26.01.22 в 19:50). Ответов: 2285.
Вопросы Совокотам на форуме Owlcat Games.
Последнее сообщение оставил m00n1ight (26.01.22 в 19:26). Ответов: 9.
Общее обсуждение харда и софта на форуме Hard-n-Soft.
Последнее сообщение оставил silmor_senedlen (26.01.22 в 19:19). Ответов: 3145.
Возвращение во Врата Балдура на форуме Baldur’s Gate.
Последнее сообщение оставил m00n1ight (26.01.22 в 14:33). Ответов: 5.
[Pathfinder: Kingmaker] Персонажи отряда на форуме Owlcat Games.
Последнее сообщение оставил m00n1ight (26.01.22 в 10:37). Ответов: 22.

Поддержите нас

Поддержать C.O.R.E. на Patreon

Поддержать C.O.R.E. на Boosty