[Dead State] Демонстрация боевой системы

В начале этой недели Брайан Митсода пообещал продемонстрировать видео боевой системы Dead State. Обещание он своё сдержал:

Некоторые комментарии к видео:

Всё, что вы видите, происходит в реальном времени, никакого редактирования, никакакого проскриптованного поведения. ИИ реагирует на шум, если вы производите много шума, в точках выхода с карты появляются всё новые зомби.

Ллано — одна из первых игровых локаций, достаточно милосердная к игроку. Как Вик, так и игрок значительно сильнее, чем будут в финальной версии игры. Они используют снаряжение низкого уровня и не носят брони.

Хотя я и не обыскивал каждый контейнер, сбор припасов крайне важен. Сражения опасны, но иногда неизбежны. Убийство врагов не даёт вам очков навыков — вы получаете их за сбор ресурсов и достижение определенных целей.

Огнестрельное оружие — мощное, но шумное средство решения проблем. Вы можете быстро уничтожить толпу зомби, но их может стать ещё больше, а запас патронов не бесконечен. Более того, их очень трудно добыть.

Система поиска пути не оптимизирована, что вызывает замедления в узких проходах и около дверей.

Работа над многими анимациями ещё не завершена, поэтому если вам кажется, что персонаж ничего не делает — это не значит, что так оно и есть.

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Боевых навыков для развития гораздо больше, чем возможностей и желания их использовать.
Боевых навыков для развития гораздо больше, чем возможностей и желания их использовать.

Сообщения на форуме | новые

О началах игр. на форуме О жанре.
Последнее сообщение оставил RayTheCat (2026-03-27 в 07:26). Ответов: 38.
Fable на форуме Всё остальное.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-03-27 в 03:22). Ответов: 8.
Тим Кейн о себе, игровой разработке, Fallout и Arcanum на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил RayTheCat (2026-03-27 в 01:24). Ответов: 185.
[В разработке] The Witcher IV на форуме The Witcher.
Последнее сообщение оставил RayTheCat (2026-03-27 в 01:16). Ответов: 115.
[В разработке] The Expanse: Osiris Reborn на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2026-03-26 в 20:33). Ответов: 69.
UnReal World на форуме Рогалики.
Последнее сообщение оставил ZXGDtN2v9RAKQ49 (2026-03-26 в 20:15). Ответов: 10.
Играем в jRPG на форуме jRPG.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-03-26 в 18:35). Ответов: 311.
GreedFall: The Dying World на форуме Всё остальное.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-03-26 в 12:28). Ответов: 28.
Мнения об играх: частный взгляд на форуме Beyond RPG.
Последнее сообщение оставил Cringe (2026-03-26 в 11:58). Ответов: 572.
Urtuk: The Desolation на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-03-25 в 08:42). Ответов: 10.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

В детстве у меня был свой пони, хотя я мечтал о барашке. Мне не разрешали завести его, так как овцы — слишком уж крестьянские животные и не подходят для наследника знатного рода. Ужасная травма. Каждый раз об этом думаю, когда заказываю блюда из баранины.

Дейран, Pathfinder: Wrath of the Righteous

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».