[Dead State] Ждать осталось недолго

Брайан Митсода разместил на форуме Iron Tower Studio обращение к наиболее пессимистично настроенным игрокам, пообещав выпустить Dead State осенью 2014 года. Остаётся надеяться, что Брайан не опечатался в третьей цифре.

По демо-версии хорошо заметно, что мы продолжаем работать над игрой, однако в самой студии мы уже делаем последние штрихи, стараясь довести Dead State до наилучшего возможного состояния. Чтобы достичь этого и исправить критические ошибки, мы можем отложить выход игры, но рано или поздно нам придётся её выпустить. Тем не менее, мы продолжим поддерживать Dead State новыми материалами и исправлениями ошибок в течение долгого времени. Мы не планируем бросать игру в том виде, в котором она появится в Steam.

Почему графика в вашей игре хуже, чем <название проекта, собравшего больше денег>?

Мы решили разрабатывать графику с упором на функциональность, а не излишнюю детализацию, потому что игра масштабная, с большим количеством областей, предметов и персонажей. Чтобы облегчить себе работу, мы применяем такой подход, так как нам нужно как можно быстрее обрабатывать большое количество предметов и других моделей. Детализированная графика требует больше времени и людей, между которыми можно распределить задачи. Учитывая объём игры и её бюджет ($300.000), я впечатлён тем, чего за это время смогла добиться команда художников.

Почему в игровом мире так мало персонажей?

Их будет больше. Добавить их несложно и многие уже написаны, но в данный конкретный момент у нас несколько иные приоритеты. Некоторые персонажи уже находятся в игре, но работают не так, как задумано и в настоящее время мы исправляем их поведение (то же можно сказать и об ошибках в диалогах с союзниками). Мы добавим больше персонажей, активаторов возгласов для врагов и союзников, и событий игрового мира. Уже сейчас написано почти 15 тысяч строк диалогов (не считая остального текста) — это огромное количество и мы постоянно добавляем новые.

Читать дальше »

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Любимая головоломка канадцев.
Любимая головоломка канадцев.

Сообщения на форуме | новые

[В разработке] Myths from the Maw на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-10-18 в 00:45). Ответов: 0.
Indie | Найденное в Сети на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил TristisOris (2026-10-17 в 22:45). Ответов: 306.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-10-17 в 22:37). Ответов: 6257.
[В разработке] HeroQuest: Digital Edition на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-10-17 в 20:42). Ответов: 3.
[В разработке] No Rest for the Wicked на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-10-17 в 20:39). Ответов: 20.
[В разработке] Scourge of the Reptiles на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-10-17 в 12:22). Ответов: 7.
Gothic 3 на форуме Gothic.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-10-17 в 12:17). Ответов: 45.
Frosthaven на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-10-17 в 12:02). Ответов: 8.
Общее обсуждение музыки - 2 на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-10-17 в 04:14). Ответов: 1081.
Goth Scene на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-10-17 в 03:32). Ответов: 157.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

What is a man but a candle flame that winks out too quickly?

Eli, Colony Ship

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».