О магах и бардах: от Wizardry до The Bard’s Tale
Выйдя в 1981 году с разницей в несколько месяцев, Ultima и Wizardry на годы захватили рынок компьютерных ролевых игр, и казалось вокруг нет ничего, кроме жестокой схватки двух серий.
Брайан Фарго и ранние дни Interplay
Ранее я уже упоминал о Брайане Фарго и Interplay, рассказывая о The Bard’s Tale — сверхпопулярной компьютерной ролевой игре, на краткий миг сменившей Wizardry на посту главного конкурента серии Ultima, при этом превратившей Interplay из мелкого разработчика во влиятельную компанию.
[Obsidian Entertainment] Интервью с Джошем Сойером на GDC 2016
Четыре года прошло с выхода того самого интервью, и всё это время мы не решались подступиться к нему — ибо объём поистине колоссален и устрашающ. Но рано или поздно это должно было случиться.
[Dragon Age: Origins] Комментарии Дэвида Гейдера
Продолжаем знакомиться с комментариями Дэвида Гейдера в процессе прохождения Dragon Age: Origins. Дэвид много говорил о Dragon Age 2 и «Инквизиции». Касающиеся ухода из BioWare Марка Дарры и Кейси Хадсона — в конце.
Трудно сказать, выйдет ли «Ранний доступ» Dead State, как и планировалось, в январе, или будет перенесён на февраль, но, по всей видимости, ждать осталось недолго — на странице игры в Steam появилась короткая серия вопросов и ответов:
1. Зачем вашей игре «Ранний доступ»?
Мы хотим показать владельцам предзаказов и вкладчикам, чего добились за это время, а также продемонстрировать предрелизную сборку игры потенциальным покупателям, поддержавшим нас в Greenlight и просивших нас об этом. Для нас очень важны ваши отзывы, которые помогут сделать игру лучше.
2. Как долго будет продолжаться «Ранний доступ»?
От трёх до пяти месяцев, ведь мы хотим выпустить игру как можно более совершенной и отлаженной.
3. Каково текущее состояние игры?
Вот-вот начнётся закрытое бета-тестирование, по результатам которого может быть принято решение потратить больше времени на улучшение механик и ресурсов.
4. Какие возможности вы планируете добавить в игру?
Сейчас мы работаем над добавлением контента/игровых областей/рисунков, переработкой графического интерфейса, улучшением ИИ. На данный момент в игре отсутствуют возможности сохранения и загрузки, вступительные и заключительные ролики, окончательная версия системы опыта, не работают некоторые навыки и особенности персонажей, нет животных-компаньонов, но некоторые эти и другие возможности появятся в будущих обновлениях.
5. Сколько будет стоить «Ранний доступ»?
До выхода финальной версии, игра будет стоить $24.99, после выхода — $30.
6. Чем вам может помочь сообщество Steam?
Мы будем отслеживать отзывы об игровом процессе, сообщения о технических проблемах, помогать игрокам с решением проблем, доводить до их сведения информацию о последних изменениях.
Просмотры: 825 | Теги: |
Нашли ошибку? Выделите и нажмите Ctrl+Enter.
Если вам нравится то, что мы делаем, поддержите нас на Patreon или Boosty.
![]() | |