О магах и бардах: от Wizardry до The Bard’s Tale
Выйдя в 1981 году с разницей в несколько месяцев, Ultima и Wizardry на годы захватили рынок компьютерных ролевых игр, и казалось вокруг нет ничего, кроме жестокой схватки двух серий.
Брайан Фарго и ранние дни Interplay
Ранее я уже упоминал о Брайане Фарго и Interplay, рассказывая о The Bard’s Tale — сверхпопулярной компьютерной ролевой игре, на краткий миг сменившей Wizardry на посту главного конкурента серии Ultima, при этом превратившей Interplay из мелкого разработчика во влиятельную компанию.
[Obsidian Entertainment] Интервью с Джошем Сойером на GDC 2016
Четыре года прошло с выхода того самого интервью, и всё это время мы не решались подступиться к нему — ибо объём поистине колоссален и устрашающ. Но рано или поздно это должно было случиться.
[Dragon Age: Origins] Комментарии Дэвида Гейдера
Продолжаем знакомиться с комментариями Дэвида Гейдера в процессе прохождения Dragon Age: Origins. Дэвид много говорил о Dragon Age 2 и «Инквизиции». Касающиеся ухода из BioWare Марка Дарры и Кейси Хадсона — в конце.
Вышедшее сегодня обновление «Раннего доступа» The Age of Decadence приблизило игру ещё на один шаг к завершению разработки. Отныне в игре представлены 21 область из 22 запланированных.
Новые игровые материалы:
- Две новых области: Врата ада и Мёртвая река.
- Новый вид врагов: паукообразные роботы.
- Потерявший разум учёный и старейшина, скрывающий своё излишне красивое лицо, а также два новых предмета (Божественное копьё и самодельный оберег).
- Второй диалог с «другом из другого мира». Помните, что комплект Эгиды защитит вас от «элементов», но не от друга, который убьёт вас, если вы не работаете на Балзаара.
Просмотры: 632 | Теги: |
Нашли ошибку? Выделите и нажмите Ctrl+Enter.
Если вам нравится то, что мы делаем, поддержите нас на Patreon или Boosty.
![]() | |