[The Age of Decadence] Бета-тестирование Ганеззара завершено

Ганеззар // The Age of Decadence

Сегодня вышло очередное, но при этом весьма значимое обновление The Age of Decadence.

Потребовалось практически девять месяцев на то, чтобы завершить третью главу. Некоторые из вас участвовали в бета-тестировании, и уже знают, чего ждать от этого обновления. Для тех из вас, кто всё это время ждал возможности присоединиться к нам, краткий перечень изменений:

  • Третий город и две близлежащие игровые области.
  • 20 новых заданий, 10 дополнительных заданий и ситуаций, более 30 новых персонажей.
  • Новые предметы (уникальные предметы, артефакты, новые виды брони — лорика хамата, силовая броня с четырьмя различными конфигурациями и тремя уровнями заряда).
  • Десятки различных улучшений и изменений механик.
  • Создание шлемов и щитов, различные улучшения ремесленной системы.
  • Улучшения баланса, больше очков навыков.
  • Новые достижения, обновлённый журнал.
  • Улучшенный боевой интерфейс: панель сражения и подсказки с параметрами атаки.
  • Оптимизация (игра будет работать значительно быстрее, особенно в городах).
  • Правильные концовки.

Поскольку в механики игры были внесены значительные изменения, мы настоятельно советуем вам начать игру заново. Проблем со старыми сохранениями, скорее всего, не возникнет, однако в них будут содержаться не все изменения и сценарии.

В целом, теперь вам доступны 19 игровых областей из 22. Оставшиеся три должны быть завершены в течение ближайших трёх месяцев. Нам осталось доделать храм, который вас отправят найти, и две области на пути к нему («Мёртвую реку» и «Врата в преисподнюю»). Работы над «Мёртвой рекой» начнутся уже завтра, мы будем держать вас в курсе событий.

Поскольку бета-тестирование завершено, мы вновь возвращаемся к ежемесячным обновлениям, следующее из которых выйдет в начале июня.

Спасибо за терпение и поддержку.

Комментировать »

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Противники и декорации меняются, но гремлины остаются.
Противники и декорации меняются, но гремлины остаются.

Сообщения на форуме | новые

Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил FromLeftShoulder (2026-10-17 в 05:57). Ответов: 6255.
Общее обсуждение музыки - 2 на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-10-17 в 04:14). Ответов: 1081.
Goth Scene на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-10-17 в 03:32). Ответов: 157.
[В разработке] Archrebel Tactics на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-10-16 в 23:01). Ответов: 2.
[В разработке] Code of the Savage на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-10-16 в 22:54). Ответов: 9.
[В разработке] No Rest for the Wicked на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-10-16 в 21:54). Ответов: 18.
[В разработке] Drova II — Torn Lands на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил Nordom (2026-10-16 в 18:21). Ответов: 3.
Сериалы на форуме Сериалы.
Последнее сообщение оставил Nordom (2026-10-16 в 18:19). Ответов: 1036.
Indie | Найденное в Сети на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-10-16 в 17:27). Ответов: 305.
UnReal World на форуме Рогалики.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-10-16 в 00:59). Ответов: 11.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Будто мы потеряли наши чувства... и чувство цели тоже. Вместо победы... и благодарностей была тишина — внутри и снаружи.

Стоик, Pillars of Eternity

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».