Добро пожаловать, berk
Twitter Группа Steam Страница Вконтакте Группа C.O.R.E. Dragon Age Контакте Новостная лента RSS

[The Elder Scrolls V: Skyrim] Впечатления с Eurogamer Expo 2011

Добавил: m00n1ight » 2011 » Сентябрь » 26 » 06:14
Пользователь SammiiDoogles оставил свои впечатления от игры в The Elder Scrolls V: Skyrim на форуме Bethesda. Ниже вы можете почитать краткую выдержку.

  • У Нордов есть расовая способность обращать врагов в бегство, у аргониан – быстро регенерировать здоровье.
  • Когда я стоял на высокой горе, то заметил, что модели вдали имеют очень мало полигонов, а текстуры земли очень часто повторяются.
  • Иногда заметен тиринг.
  • Бывают случайные падения производительности. Один из игроков в течение 20 секунд играл, похоже, с 5fps.
  • Пещеры стали намного сложнее – они имеют множество уровней и проходов.
  • Скрытность сильно улучшена, особенно в плане ИИ персонажей.
  • Горы ограничивают игрока – на них нельзя взобраться.
  • Выносливость расходуется очень быстро при беге, восстанавливается медленно.
  • Взлом замков аналогичен таковому в Fallout 3, но сложнее на низких уровнях. Как и в Oblivion, вы можете попытаться взломать замок любого уровня с умением любого уровня, а при низком навыке это будет почти невозможно.
  • Падение с высоты, убивавшее вас в Oblivion, здесь не наносит урона.
  • Иногда убийство последнего персонажа в группе вызывает замедление времени, камера фокусируется на умирающем враге, как в Fallout 3.
  • Вода не похожа на динамическую, и местами выглядит даже хуже, чем в Fallout 3. Один раз я видел солнечный блик на воде так, будто это была текстура.
  • Один раз видел крутое добивание, когда Довакин сбил щитом кого-то с ног, а затем пронзил мечом (вид от третьего лица).
  • Один раз игрок напал на оленя, рубя его секирой. Тот не обращал никакого внимания на удары, пока не умер.
  • Физика похожа на то, что было в Oblivion.
  • Некоторые персонажи не имеют имен и называются просто по расе, например, "имперец".
  • При попытке убить народ в таверне, я попытался сбежать, но открыв дверь, попал в бесконечный цикл загрузок. Проблему решили перезагрузкой консоли.
  • Рабочие места для алхимиков и кузнецов проигрывают анимацию работающего Довакина, в то время как вы выбираете в меню, что собрались делать. Анимация проигрывается даже тогда, когда у вас нет никаких компонентов.
  • Анимация открывающихся дверей выглядит приятно.
  • Лошадями сложно управлять.
  • Когда я убил торговца, идущего в таверну, все внутри таверны напали на меня, называя убийцей. Как они узнали?
  • Некоторые текстуры загружаются чудовищно медленно.
  • Когда я купил том вызова зомби у торговца в Ривервуде, у меня не было достаточного навыка. Он посоветовал мне отправиться в Колледж Винтерхолда, отметил место на карте.
  • Анимация плавания аналогична той, что мы видели в Fallout 3.
  • Когда вы достаете меч, некоторые люди убегают.
  • Спригганы выглядят круто – корни вокруг них создают некое подобие брони, слабой к огню.
  • Странный ИИ животных – лось убежал от меня прямо в море.
  • Компас реализован плохо – огромные иконки раздражают и запутывают.
  • Подняв щит и нажав кнопку атаки, вы выполните атаку щитом.
  • Вид от третьего лица действительно удобен и легок в управлении.
  • Игра очень похожа на Oblivion.
  • Общение с NPC выглядит более натуральным.
Просмотры: 959 | Теги: Skyrim, The Elder Scrolls, Bethesda
1 vaska_psih   (26.09.2011 08:51)
Негативный заметок больше, это радует. Видимо, недоплатила Беседка)

3 m00n1ight   (26.09.2011 11:49)
Так то заметка простого игрока, а не игрожуров. Еще по скринам не было понятно, чего все на графон так фапают - это же Обливион на стероидах, как и вся игра, впрочем. Да и сам Говард где-то говорил, что это не принципиально новый движок, а сильно перепиленный Геймбрио.

Алсо, большая степень похожести с Фоллаутом 2 и Облой вгоняет в уныние.

6 vaska_psih   (26.09.2011 13:07)
Может Фоллаутом 3??

2 spiryt   (26.09.2011 11:43)
По вышесказанному сложилось впечатление, что игра главный претендент на провал года. cool

8 Dezmond   (26.09.2011 18:01)
Неужели может быть что-то хуже, чем ДА2?

12 Amell   (26.09.2011 19:50)
Да хотя бы Аркания, Джва Мира (любая часть).

14 Dezmond   (26.09.2011 20:17)
Я говорил про 2011-ый год.

4 Chosen   (26.09.2011 12:44)
"...А картинка там — убится!
И повсюду шейдера!
Разные у всех там лица,
А на теле много ран..." cool

5 Timoleont   (26.09.2011 12:54)
Что-то у меня такое нехорошее подозрение, что игра повторит судьбу Готики4, но очень рад буду ошибиться.

7 Amell   (26.09.2011 17:20)
Такое чувство, будто читаешь описание Обливиона. Те же ляпы, болячки и прочее.

9 Dzarrinn   (26.09.2011 18:35)
Ну ещё не факт, что всё настолько плачевно. Ведь это же не окончательная версия (всё же ещё 1.5 месяца осталось), да ещё и на консоли. В крайнем случае, мододелы всё это потом подправить могут.

10 Dezmond   (26.09.2011 18:49)
Кстати, да. Какие могут быть претензии к графике, если отзыв написан по впечатлениям от консольки пятилетней давности? wacko

11 Dzarrinn   (26.09.2011 19:00)
Правда, если допустить, что консольщики тоже люди, тогда его негодования понятны.

13 Amell   (26.09.2011 19:53)
То, что она пятилетней давности ни о чем не говорит. Тот же Крузис 2 спокойно работает и на "древних" консолях, при этом графика почти такая же, как и на ПК.
Да и на ПК графон в Скайриме будет почти такой же.

16 Mairon   (27.09.2011 03:53)
Э, аппаратно ни одна говноконсоль не дотянет до современных алиенваров. Посему это просто нежелание разработчиков подгонять под топовые аппаратные конфигурации игру. Так как усилия нужны немалые, а профит неясен из-за узкой ЦА.

15 Mairon   (27.09.2011 03:51)
Игра уже 100% получила золотой код для отправки в тираж. Сейчас уже только патчи готовят.

Обновления форума

Копирайты

  • C.O.R.E. © 2009 – 2016
Система Orphus Creative Commons License
Войти на сайт?
Логин:
Пароль: