[Dragon Age II] Mark of the Assassin DLC Q&A

Майк Лейдлоу ответил на вопросы фанатов о втором сюжетном DLC для Dragon Age IIMark of the Assassin, и хотя многие ответы уже были даны на форуме (эту информацию можно найти здесь), открылись и кое-какие новые детали (без особенных спойлеров):

  • Серые Стражи не играют в этом DLC такой важной роли, как в «Наследии» – здесь на первый план выходят шевалье и культура Орлея, на которую наконец можно посмотреть (а не только послушать от Лелианы);
  • местность в горах, куда отправится Хоук-со-товарищи, кишит вивернами (они не летают);
  • будут открыты некоторые особенности устройства общества кунари;
  • для всех сопартийцев предусмотрены некие интересные детали в DLC, кто-то даже будет пытаться флиртовать с Таллис, но «особое место» (как у родственников, Андерса и Варрика в «Наследии») отведено тем, кто как-то связан с кунари или Орлеем – например, родители из Орлея (кто бы это мог быть);
  • у Таллис уникальный гибридный боевой стиль: она может не только сражаться кинжалами, но и метать их; она не лучник, ветки умений включают стандартные для разбойника, плюс уникальную, в которой есть способности наподобие «Тишины» храмовников – эффективные против магов;
  • с Таллис не будет очков дружбы/соперничества (когда бы их успеть набрать в DLC?): вместо этого будут различные реакции и последствия того, как вы отнесётесь к её цели и что будете делать;
  • возможно, гибридный боевой стиль Таллис позднее станет отдельной специализацией, но это долгосрочные планы, о которых рано говорить;
  • за стандартное прохождение с горами мяса и кровищи и новое скрытное будет даваться эквивалентное количество опыта: не равное, но эквивалентное;
  • в контенте представлено 5–6 разных типов местностей, и они довольно большие;
  • прохождение DLC займёт несколько больше времени, чем «Наследие» – в основном из-за усложнённых головоломок, над которыми придётся подумать (или забить и идти дальше).
CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Сообщения на форуме | новые

[В разработке] Dunebound Tactics на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил VLrZjIx1wtVyIEy (2025-02-14 в 11:55). Ответов: 8.
[В разработке] Avowed на форуме Avowed.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2025-02-14 в 11:33). Ответов: 104.
Технические вопросы на форуме Сайт и форум.
Последнее сообщение оставил Xanathar (2025-02-14 в 10:37). Ответов: 1023.
Underrail на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил ma1k0vich (2025-02-14 в 03:33). Ответов: 610.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей на форуме Оффтопик - Разное.
Последнее сообщение оставил Unknown (2025-02-14 в 03:14). Ответов: 9658.
Общее обсуждение харда и софта на форуме Hard-n-Soft.
Последнее сообщение оставил silmor_senedlen (2025-02-14 в 01:47). Ответов: 3454.
Проверь себя. Викторина на выходные. на форуме Оффтопик - Разное.
Последнее сообщение оставил Xanathar (2025-02-13 в 22:35). Ответов: 213.
Windows 7/8 vs Win11 на форуме Hard-n-Soft.
Последнее сообщение оставил silmor_senedlen (2025-02-13 в 21:42). Ответов: 23.
[В разработке] Quasimorph на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил GOIp4gB0ibEZcRxZLSuq (2025-02-13 в 13:07). Ответов: 32.
[В разработке] Heart of the Machine на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил GOIp4gB0ibEZcRxZLSuq (2025-02-13 в 12:35). Ответов: 0.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Новости RPG Codex

Новости RPG Watch

Новости RPG Nuke

Случайная цитата

Jacob heard the call and embraced it. So did the Vault Dweller. But no matter how many rise above, the masses will always destroy them, right?

Marcus, Fallout

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».