[Dragon Age II] Mark of the Assassin DLC Q&A

Майк Лейдлоу ответил на вопросы фанатов о втором сюжетном DLC для Dragon Age IIMark of the Assassin, и хотя многие ответы уже были даны на форуме (эту информацию можно найти здесь), открылись и кое-какие новые детали (без особенных спойлеров):

  • Серые Стражи не играют в этом DLC такой важной роли, как в «Наследии» – здесь на первый план выходят шевалье и культура Орлея, на которую наконец можно посмотреть (а не только послушать от Лелианы);
  • местность в горах, куда отправится Хоук-со-товарищи, кишит вивернами (они не летают);
  • будут открыты некоторые особенности устройства общества кунари;
  • для всех сопартийцев предусмотрены некие интересные детали в DLC, кто-то даже будет пытаться флиртовать с Таллис, но «особое место» (как у родственников, Андерса и Варрика в «Наследии») отведено тем, кто как-то связан с кунари или Орлеем – например, родители из Орлея (кто бы это мог быть);
  • у Таллис уникальный гибридный боевой стиль: она может не только сражаться кинжалами, но и метать их; она не лучник, ветки умений включают стандартные для разбойника, плюс уникальную, в которой есть способности наподобие «Тишины» храмовников – эффективные против магов;
  • с Таллис не будет очков дружбы/соперничества (когда бы их успеть набрать в DLC?): вместо этого будут различные реакции и последствия того, как вы отнесётесь к её цели и что будете делать;
  • возможно, гибридный боевой стиль Таллис позднее станет отдельной специализацией, но это долгосрочные планы, о которых рано говорить;
  • за стандартное прохождение с горами мяса и кровищи и новое скрытное будет даваться эквивалентное количество опыта: не равное, но эквивалентное;
  • в контенте представлено 5–6 разных типов местностей, и они довольно большие;
  • прохождение DLC займёт несколько больше времени, чем «Наследие» – в основном из-за усложнённых головоломок, над которыми придётся подумать (или забить и идти дальше).
CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

В роще готовится довольно зловещий ритуал.
В роще готовится довольно зловещий ритуал.

Сообщения на форуме | новые

Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил RayTheCat (2026-05-29 в 20:50). Ответов: 5132.
Браузеры на форуме Hard-n-Soft.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2026-05-29 в 20:39). Ответов: 722.
Проверь себя. Викторина на выходные. на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2026-05-29 в 19:22). Ответов: 1901.
Owlcat Games на форуме Owlcat Games.
Последнее сообщение оставил Архивариус (2026-05-29 в 18:30). Ответов: 123.
[В разработке] The Wayward Realms на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Horus_Luperkal (2026-05-29 в 13:01). Ответов: 42.
[В разработке] Heroes of Might & Magic: Olden Era на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Crashwall (2026-05-29 в 11:15). Ответов: 177.
[В разработке] Расширение «Баллады прошлого» на форуме The Witcher 3.
Последнее сообщение оставил Crashwall (2026-05-29 в 08:01). Ответов: 2.
Grim Dawn на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил Crashwall (2026-05-29 в 07:51). Ответов: 260.
Indie | Найденное в Сети на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-05-28 в 21:13). Ответов: 243.
Жизнь вне клетки: История разработки Ultima Underworld на форуме Ultima.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-05-28 в 16:47). Ответов: 3.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Людям легче, если они считают, что за ними следит кто-то более осведомлённый, чем они. Это их успокаивает.

Леди Вебб, Pillars of Eternity

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».