На Kickstarter готовится выйти стратегическо-тактическая ролевая игра Curse of Dominion

На Kickstarter готовится выйти стратегическо-тактическая ролевая игра Curse of Dominion.

Следующий анонс (возможно) порадует любителей вспоминать о варгейминговых корнях жанра — в Steam появилась страница «сюжетной тактической ролевой игры» с элементами стратегии Curse of Dominion. Ждать её выхода, впрочем, придётся долго — минимум до 2027 года.

Curse of Dominion — сюжетная тактическая ролевая игра, объединяющая классическую стратегию на сетке с современными игровыми механиками и с основанным на выборах проработанным развитием персонажа.

Командуйте армиями, заключайте союзы и оставьте наследие на континенте, где выживание требует завоеваний.

  • 50–60 часов основного сюжета, а захват необязательных территорий, изучение биографий персонажей и тактические вызовы увеличат продолжительность ещё сильнее.
  • Тактические сражения на сетке, где важно учитывать позиционирование, тип местности и формации.
  • Покорите заселённые континентальные области — захватывайте территории, укрепляйте армию и защищайте уже захваченное.
  • Моральные выборы в сражениях и диалогах определят сильные стороны вашей армии и отношения с другими персонажами.
  • На рост характеристик влияют выбор класса, стратегическое планирование и эффективность на поле боя.
  • Выстраивайте отношения с союзниками, открывая сюжетные события и тактические бонусы.
  • Серьёзное, сосредоточенное на персонажах повествование об амбициях, выживании и цене власти.
  • Атмосферные трёхмерные декорации вымышленного мира.
  • Благодаря использованию Unreal Engine 5 с продвинутым инструментарием Character Creator 4 и Headshot 2 удалось добиться потрясающей детализации и живости героев и злодеев.
  • Графика нового поколения с поддержкой DLSS и AMD FSR для невероятно высоких разрешений и генерации кадров. Плавная и современная визуализация на огромном разнообразии аппаратных конфигураций.
  • Полная поддержка контроллеров и оптимизация для ПК, обеспечивающая отличный игровой процесс независимо от инструмента ввода.

Командуйте юнитами на поле боя

В Curse of Dominion важен каждый ход. Вы командуете отрядом перемещающихся по сетке бойцов. Позиционирование, тип местности и построение влияют на успех в сражении. Осторожничаете ли вы или стремительно перехватываете инициативу, каждый ход может изменить исход боя. Обходите врагов с флангов, удерживайте узкие проходы, используйте особенности местности — главное не перехитрить самого себя.

Стычки с врагами: сражения и их последствия

Выбор времени и способа нападения не менее важен, чем место сражения. В Curse of Dominion каждая стычка с врагом требует тщательного планирования — успех зависит от правильного позиционирования, выбора оружия, классов бойцов и так далее.

Прогнозирование атак

Перед атакой игроки получают прогноз: наносимый уровен, вероятность обычного и критического попадания, а также контратаки — всё это открыто для анализа и тщательной оценки рисков.

Характеристики и классы

В Curse of Dominion классы не ограничиваются ролью на поле боя — они определяют развитие персонажей. Класс влияет на вероятность роста определённых характеристик при каждом повышении уровня. Рыцари становятся сильнее, колдуны обретают более могущественную магию, убийцы атакуют быстрее и смертоноснее.

Усиливайте контроль над Эльворитом, захватывая новые земли

Поскольку напасть можно лишь на приграничные земли, придётся тщательно планировать военные кампании. На некоторых территориях можно обнаружить интересные сюжетные подробности или необязательные миссии, открывающиеся лишь после захвата. Однако враги могут попытаться отбить свои земли — и некоторые сражения окажутся настоящим испытанием для вашей армии.

Укрепляйте связи в Эриндосе

Между сражениями армия собирается в Эриндосе — крепости, построенной не только из камня, но и верности и амбиций. Здесь вы встретитесь с союзниками, обдумаете решения и определите будущее.

Ваши слова важны — и их не забудут. Со временем они пробудят соответствующие благословения и проклятия. В диалогах можно узнать многое о спутниках — их надежды, мечты и сомнения — но истинная преданность куётся на поле боя. Сражайтесь, исцеляйте раны и побеждайте вместе — это укрепит ваши узы, от которых зависит судьба Эльворита.

Немного побродив по ссылкам, можно обнаружить заглушку Kickstarter-кампании, на которой жанр игры обозначен уже как «сюжетная тактическая JRPG» и обещается «стратегическая глубина Fire Emblem: Three Houses», а также «моральная проработанность KOTOR».

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Стильно, да и комплект неплохой.
Стильно, да и комплект неплохой.

Сообщения на форуме | новые

[В разработке] Dverghold на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-03-07 в 00:47). Ответов: 9.
Небольшая заметка о жанрообразующем элементе — Прокачке на форуме О жанре.
Последнее сообщение оставил TimeusGaylord (2026-03-06 в 22:52). Ответов: 63.
Тим Кейн о себе, игровой разработке, Fallout и Arcanum на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2026-03-06 в 22:39). Ответов: 148.
Goth Scene на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил zk2qX0S18z3ReibUszwh (2026-03-06 в 22:11). Ответов: 114.
Общее обсуждение фильмов - 2 на форуме Видео.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-03-06 в 20:52). Ответов: 2396.
The Elder Scrolls II: Daggerfall на форуме The Elder Scrolls II: Daggerfall.
Последнее сообщение оставил Unknown (2026-03-06 в 19:58). Ответов: 35.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-03-06 в 16:49). Ответов: 3805.
[В разработке] Heralds of the Third Apocalypse на форуме Iron Tower Studio.
Последнее сообщение оставил Guardians (2026-03-06 в 15:08). Ответов: 83.
Gothic 3 на форуме Gothic.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-03-06 в 10:11). Ответов: 44.
Horizon Zero Dawn на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2026-03-05 в 21:14). Ответов: 2.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Некоторые говорят, что быть добрым человеком — тяжёлая работа, что большинству не по силам. Разве это правда?

Уголёк, Pathfinder: Wrath of the Righteous

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».