Разрабатывается основанная на романах Поля Беорна ролевая тактика Calame

Разрабатывается основанная на романах Поля Беорна ролевая тактика Calame.

Пару недель назад обновилась вышедшая ещё в мае демоверсия ролевой тактики с продвинутым взаимодействием с окружением Calame. Зачем вам эта информация? А чтобы вы вообще знали о существовании этого проекта, выход которого запланирован до неумолимо приближающегося конца 2026 года.

Далее следует описание проекта в Steam:

В тени Короля Света историю пишут выжившие

[Calame] Анимированный ключевой арт.

В Весталии легенда — это больше, чем история: это оружие массового уничтожения. Когда вера в легенду становится достаточно сильной, эта сила может изменить поле боя — или поглотить тех, кто ею владеет. Чтобы свергнуть тиранического Короля Света, Восстание должно научиться обуздывать эту божественную силу... ...Не став тем самым чудовищем, с которым оно сражается.

С одной стороны, Кенмаре сражается за свободу народа. С другой — Пантеры борются за возвращение трона. Их союз — вопрос выживания; их видения будущего совершенно несовместимы. И именно вы ведёте их.

______________________________________________________________________________

Calame — это изометрическая тактическая RPG для одного игрока, сочетающая многослойную классическую стратегию с инновационным геймплеем, способным изменять реальность.

Следуя традициям классических тактических RPG, Calame предлагает требовательные, вручную созданные сражения на сетке, где позиционирование, направление юнитов и классовые синергии становятся ключом к выживанию.

Однако Calame переопределяет тактический бой благодаря прорывной механике «Коррекции». Используя эпический ресурс «Легенда», укоренённый в лоре, игроки не ограничены боем на карте: они могут активно менять ландшафт прямо во время сражения, превращая само окружение в динамическое оружие, чтобы преодолевать, казалось бы, безнадёжные ситуации.

  • ТРЕБОВАТЕЛЬНЫЕ ТАКТИЧЕСКИЕ БОИ: Используйте позиционирование, направление юнитов и классовые синергии благодаря разнообразному составу героев.
  • МЕХАНИКА «КОРРЕКЦИИ»: Используйте динамику Легенды, чтобы резко менять рельеф поля боя прямо в ходе схватки.
  • ЗНАЧИМЫЕ ВЫБОРЫ И МИРОВОЗЗРЕНИЕ: Каждое сюжетное и стратегическое решение навсегда влияет на характеристики армии, отношения и историю.
  • БОГАТАЯ RPG-ПРОГРЕССИЯ: Открывайте мощные навыки, повышайте уровень отряда и находите легендарное снаряжение между боями.
  • КОМАНДУЙТЕ НЕВОЗМОЖНЫМ СОЮЗОМ: Ведите две соперничающие фракции с радикально разными идеологиями и стилями игры.

ТРЕБОВАТЕЛЬНЫЕ ТАКТИЧЕСКИЕ БОИ

[Calame] Требовательные тактические бои.

Следуя традициям классических тактических RPG, Calame предлагает требовательные, вручную созданные сражения на сетке, где позиционирование, направление юнитов и классовые синергии становятся ключом к выживанию. Игроки могут настраивать свою армию, используя разнообразный состав специалистов ближнего боя, стрелков, магов и классов поддержки, чтобы высвобождать разрушительные Overdrive и мощные групповые комбинации.

МЕХАНИКА «КОРРЕКЦИИ»

[Calame] Механика «Коррекции».

Calame переопределяет тактический бой благодаря прорывной механике «Коррекции». Используя эпический ресурс «Легенда», укоренённый в лоре, игроки не ограничены боем на карте: они могут активно менять ландшафт прямо во время сражения, превращая само окружение в динамическое оружие, чтобы преодолевать, казалось бы, безнадёжные ситуации. Расчистите путь, обрушьте мост, зажгите жаровню, отрежьте подкрепления... измените исход битвы в критический момент, примите новые последствия и решите, какая Легенда переживёт войну.

ЗНАЧИМЫЕ ВЫБОРЫ И МИРОВОЗЗРЕНИЕ

[Calame] Значимые выборы и мировоззрение.

Каждое решающее событие оставляет след в Хронике Восстания. Мир реагирует на то, что вы защищаете, бросаете или решаете навязать. Ваши спутники выбирают стороны. Будущие миссии, отношения и политические последствия меняются в зависимости от того, как вы ведёте войну.

Решения напрямую меняют мировоззрение, открывая мощные пассивные черты, которые навсегда перестраивают стиль игры отряда, отношения между фракциями и разворачивающуюся историю.

БОГАТАЯ RPG-ПРОГРЕССИЯ

[Calame] Персонажи.

Нанимайте до 15 игровых персонажей, каждый из которых обладает фирменным оружием, уникальными навыками, собственным Overdrive и эволюциями архетипа. Их убеждения, симпатии и связи с Кенмаре или Пантерами не только формируют повествование: они также влияют на боевые синергии, сцены в лагере и баланс вашей армии.

Открывайте мощные навыки, повышайте уровень отряда и находите легендарное снаряжение между боями.

ОДНО ВОССТАНИЕ. ДВА ВИДЕНИЯ.

[Calame] Подача сюжета.

Командуйте невозможным союзом.

Отряд Кенмаре и Пантеры сражаются не за одно и то же будущее. Одни хотят освободить народ. Другие хотят вернуть королевство. Вы ведёте обе силы, сглаживаете их противоречия и решаете, какое видение в итоге определит Восстание.

Склонитесь к Кенмаре, чтобы усилить стойкость, лечение, защиту и долгосрочный рост. ИЛИ поддержите Пантер, чтобы сделать упор на агрессию, критические удары, мобильность и наступательное давление.

ПО МОТИВАМ ДИЛОГИИ ПОЛЯ БЕОРНА

[Calame] По мотивам произведений Поля Беорна.

Calame переносит мир Поля Беорна в тактическую RPG, где славная известность, коллективная вера и рассказывание историй становятся активными силами войны. Романы исследуют цену революции, разрушительную силу легенды и то, что победа делает с теми, кто к ней стремится.

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Соблазняет грудастых пираток.
Соблазняет грудастых пираток.

Сообщения на форуме | новые

Проверь себя. Викторина на выходные. на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2026-10-22 в 03:25). Ответов: 2212.
BioWare на форуме BioWare.
Последнее сообщение оставил katarn (2026-10-22 в 01:59). Ответов: 453.
Кто во что сейчас играет? - 2 на форуме Beyond RPG.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-10-22 в 01:15). Ответов: 1786.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил TristisOris (2026-10-21 в 23:48). Ответов: 6297.
Dragon’s Dogma: Dark Arisen на форуме Всё остальное.
Последнее сообщение оставил TristisOris (2026-10-21 в 19:59). Ответов: 55.
Indie | Найденное в Сети на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-10-21 в 18:13). Ответов: 317.
Neverwinter Nights 2 на форуме Neverwinter Nights 2.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-10-21 в 18:02). Ответов: 487.
Упадок RPG на форуме О жанре.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-10-21 в 15:08). Ответов: 446.
[Legend of Grimrock 2] The Guardians («Стражи») на форуме Моды Legend of Grimrock.
Последнее сообщение оставил Urcha (2026-10-21 в 03:35). Ответов: 5.
[В разработке] Zodiac Legion на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил TristisOris (2026-10-20 в 22:05). Ответов: 16.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Я видел слабого и сломленного. Не мне судить, имеет ли он право быть здоровым, но я могу помочь ему. Я могу уделить ему время, потому так и делаю. Если я могу помочь чьему-то перерождению, то обязан это сделать.

«Свет зари. Редсерасское моралите, часть 2: сострадание и суждение», Pillars of Eternity

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».