Ролевая тактика Together in Battle от создателя Telepath Tactics обзавелась датой выхода

Ролевая тактика Together in Battle от создателя Telepath Tactics обзавелась датой выхода.

Вы наверняка уже забыли (если когда-то вообще знали, несмотря на наш «календарь» релизов) о существовании новой ролевой тактики от широко известного в узких кругах (не только серией Telepath Tactics, но и несколькими статьями о жанре) Крейга Штерна — Together in Battle. А меж тем, она выходит из раннего доступа уже 6 мая.

За время раннего доступа описание в Steam несколько изменилось, но не настолько, чтобы обновлять уже переведённое.

Together in Battle — смесь ролевой стратегии и управления отрядом в упрощённом «рогалике» с выстраивающими отношения процедурно генерируемыми персонажами. Раскройте зловещий заговор, сразитесь с врагами в продуманных тактических боях, поучаствуйте в случайных событиях и узрите совместный рост ваших персонажей.

Общее описание

Вы прибыли на островное королевство Диз с тайным заданием поучаствовать в гладиаторских боях и найти верных бойцов. Преследуемые имперским претором, вы должны сохранять секретность, даже впутавшись в интриги, которые определят судьбу королевства.

Наберите команду очаровательных персонажей. Запасайтесь провиантом, зарабатывайте деньги, управляйте развитием персонажей. Но помните: у них есть чувства! Если друзья погибнут, они впадут в депрессию. Если моральный дух упадёт, персонажи могут дезертировать. Почаще радуйте их, и они подружатся, обзаведутся приятными воспоминаниями, дадут друг другу прозвища и поделятся боевыми навыками. Вооружившись мастерством и терпением, ваши персонажи победят... вместе.

[Together in Battle] Опасное дыхание.

Проработанные процедурно сгенерированные персонажи

У каждого персонажа есть личность, биография, убеждения, увлечения и тайны. Каждый раз персонажи будут разными.

И это действительно важно. Кондитер превращает пищу в печенья и пирожные (которые можно продать или съесть), шут поднимает боевой дух смешными пародиями, охотник пополняет запасы дичью, кузнец чинит оружие. Танцоры проворны, а моряки хорошо плавают. Одни персонажи склонны к депрессии, другие страдают низкой самооценкой. Одни успокаивают себя прогулками и молитвами, другие занимаются долгосрочными проектами (например, выращиванием овощей, изготовлением кукол или написанием романов). Узнайте, что они любят больше всего, наблюдая за их развитием!

[Together in Battle] Атака с разбега.

Продуманные тактические бои

Благодаря максимально детерминированным игровым механикам, Together in Battle не тратит ваше время впустую. Тем не менее, боевая система отличается невероятной тактической глубиной:

  • Удары в спину. Бейте сзади, избегая контратак и получая мощнейшие прибавки к урону!
  • Возвышенности. Захватите высоту и получите преимущества над противником.
  • Толчки. Сталкивайте врагов или бросайте их в воду, лаву, пропасти и обрывы, и даже друг в друга!
  • Разрушаемое окружение. Выламывайте двери, взрывайте стены, проламывайтесь через кусты, сносите баррикады! Если вы что-то видите, значит это можно уничтожить.
  • Постройки на поле боя. Возводите мосты и баррикады, создавайте ледяные мосты, расставляйте ловушки.
  • Использование окружения. Скройтесь в высокой траве, чтобы получить плюсы к защите, либо выкосите её, чтобы лишить их врага.
  • Невероятная гибкость хода. Переместите одного персонажа, затем второго, вернитесь к первому. Неограниченная очередь отмены позволит вернуться к изначальной диспозиции.
  • Продвинутый искусственный интеллект. Враги активно используют преимущества местности, анализируют ваши ошибки, уничтожают преграды и стараются подобрать предметы раньше вас.
[Together in Battle] Взрыв.

Богатое наполнение

  • Шесть игровых рас.
  • 24 основных класса с развилками дающими в сумме 72 класса персонажей.
  • Мультиклассирование.
  • Более 155 навыков.
  • Десятки случайных событий и побочных заданий.
  • Практически бесконечное разнообразие ярких, процедурно генерируемых персонажей.
  • Сотни тысяч видов процедурно генерируемого снаряжения, в том числе уникального.

Инструментарий разработки

В комплекте с игрой вы получите инструментарий разработки собственных кампаний!

  • Создавайте персонажей в специальном редакторе!
  • Проектируйте поля брани и размещайте на них армии!
  • Создавайте сцены в редакторе сцен!
  • Пишите разветвлённые диалоги!
  • Создавайте новые навыки, предметы и снаряжение!
  • Не идёт вдохновение? Пусть игра сама сгенерирует персонажей, а вы доработаете их (или используете как есть)!
  • Пишите собственные скрипты и привязывайте их к предметам и навыкам!
  • Можно добавить собственную музыку, звуковые эффекты, классы персонажей, профили ИИ и многое другое.
CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Жилище первого босса.
Жилище первого босса.

Сообщения на форуме | новые

Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил RayTheCat (2026-07-08 в 23:32). Ответов: 5362.
Obsidian Entertainment на форуме Obsidian Entertainment.
Последнее сообщение оставил RayTheCat (2026-07-08 в 22:31). Ответов: 583.
Общее обсуждение харда и софта на форуме Hard-n-Soft.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2026-07-08 в 20:16). Ответов: 3874.
Indie | Найденное в Сети на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил ma1k0vich (2026-07-08 в 11:24). Ответов: 265.
Общее обсуждение фильмов - 2 на форуме Видео.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2026-07-08 в 08:26). Ответов: 2410.
Мнения об играх: частный взгляд на форуме Beyond RPG.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2026-07-07 в 23:33). Ответов: 586.
Играем в jRPG на форуме jRPG.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-07-05 в 17:49). Ответов: 358.
Baldur's Gate III на форуме Baldur's Gate III.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-07-04 в 23:50). Ответов: 1862.
Terrinoth: Heroes of Descent на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-07-04 в 18:55). Ответов: 3.
[В разработке] Revenge of the Firstborn на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-07-04 в 17:42). Ответов: 37.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

It is improvident to regard something as a trifle just because it failed to catch the eye: one should never judge a book by its cover or one may miss at least one marvel. Look deeper, wayfarer.

Keepers of the C.O.R.E., Pillars of Eternity

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».