[The Elder Scrolls III: Morrowind] Новые версии Skywind и OpenMW

В то время как Bethesda в ближайшее время не собирается показывать ничего нового, фанаты The Elder Scrolls III: Morrowind, напротив, активизировались, выпустив новые версии Skywind и OpenMW.

Skywind, как вы можете помнить, это римейк Morrowind на движке Skyrim. Целеустремлённость мододелов не подорвал даже выход Dragonborn — в ноябре вышла версия 0.9, в которой вы сможете не только побегать по миру Morrowind, но и повзаимодействовать с некоторыми объектами.

Время идёт, а состояние проекта не особо меняется, однако если у вас есть желание ознакомиться и поучаствовать в его развитии — милости просим скачать 3.5 Гб и потанцевать с бубном, распихивая контент в папки Morrowind и Skyrim.

Куда как интереснее выглядит проект OpenMW. Не припомню, чтобы о нём где-то упоминалось на C.O.R.E., а потому небольшая справка:

OpenMW — это современный движок, основанный на движке 2002 года, созданном для Morrowind. Движок OpenMW будет сопровождаться собственным редакотором OpenCS, позволяющим редактировать и создавать собственные игры. OpenCS и OpenMW написаны с нуля и не требуют поддержки сторонних программ, расширявших функциональность оригинального движка Morrowind. Вот что даст вам этот движок:

  • Запуск на Windows, Linux и MacOS X.
  • Поддержка всего существующего контента, включая Tribunal, Bloodmoon и все пользовательские модификации (при условии, что они не используют сторонних программ).
  • Расширенные возможности модифицирования игры: изменение игровых механик, создание новых эффектов заклинаний и многое другое.
  • Устранение проблем дизайна движка, таких как, например, удвоение сохранений.
  • Улучшенный интерфейс и журнал.
  • Улучшенная графика, использующая мощь современного железа.
  • Поддержка улучшенных игровых механик, физики, сражении и ИИ.
  • (Возможно) Поддержка мультиплеера.
  • (Возможно) Поддержка мобильных устройств.

В версию 0.27.00 (вы можете себе представить, сколько лет пройдёт до выхода 1.0) впервые включён редактор OpenCS.

Комментировать »

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Мужской персонаж по умолчанию.
Мужской персонаж по умолчанию.

Сообщения на форуме | новые

Might & Magic VI: The Mandate of Heaven на форуме Might & Magic.
Последнее сообщение оставил Guardians (2025-12-14 в 16:26). Ответов: 94.
[В разработке] EXODUS на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2025-12-14 в 14:17). Ответов: 23.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил FromLeftShoulder (2025-12-14 в 13:39). Ответов: 2421.
NLarn на форуме Рогалики.
Последнее сообщение оставил 50Kf3Ynoby42mKS (2025-12-14 в 13:24). Ответов: 4.
Новости стратегий и варгеймов на форуме Стратегии, варгеймы, тактики.
Последнее сообщение оставил silmor_senedlen (2025-12-13 в 19:37). Ответов: 650.
[В разработке] Star Wars: Fate of the Old Republic на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2025-12-13 в 19:24). Ответов: 9.
[В разработке] Dverghold на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил RayTheCat (2025-12-13 в 18:57). Ответов: 3.
Clair Obscur: Expedition 33 на форуме jRPG.
Последнее сообщение оставил RayTheCat (2025-12-13 в 18:50). Ответов: 121.
[В разработке] Divinity на форуме Divinity.
Последнее сообщение оставил katarn (2025-12-13 в 18:14). Ответов: 20.
[В разработке] Warlock: Dungeons & Dragons на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил katarn (2025-12-13 в 18:06). Ответов: 8.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Not sorries. Null sorries. Gratitudes! Indentification of self comprosized by doubtings + mullings + analysis.

Nordom, Planescape: Torment

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».