Тим Кейн об ошибках разработчиков ролевых игр

Тим Кейн

Выступая на Reboot Develop 2017, известный разработчик компьютерных ролевых игр Тим Кейн вновь упомянул о таинственном проекте Obsidian Entertainment, который понравится поклонникам классической дилогии Fallout. Кроме того, он озвучил семь ошибок, которые необходимо избегать в разработке компьютерных ролевых игр. Ролевой портал RPG Codex подготовил краткую выжимку выступления Тимоти.

  • Ошибка первая: крутая кривая обучения. Тим считает создание персонажа в Fallout, Arcanum и многих других играх перегруженным. Сейчас он экспериментирует с ролевой системой, отображающей параметры персонажа через изменение геометрических форм [Прим. пер. — подобные идеи высказывались и раньше].
  • Ошибка вторая: преобладание математики над психологией. Учитывая опыт разработки Wildstar, Тим хочет разрабатывать эмоционально увлекательные механики, пусть и в ущерб математической логике. Например, он считает, что первая атака должна всегда попадать по цели, а вместо вероятности критического попадания игрок должен развивать наносимый им урон.
  • Ошибка третья: объединение навыков игрока и персонажа. Если вы слушали лекции Джоша Сойера, то хорошо знакомы с его убеждением: прицеливание и атака не должны зависеть от навыков персонажа, а вот наносимый урон или разброс пуль при стрельбе — очень может быть.
  • Ошибка четвёртая: непонимание теории вероятностей. Тим пожаловался на игроков, которые не верят, что могут промахнуться три раза подряд с вероятностью попадания 95%. По его словам, игроки путают случайность с выборкой и делают ошибочный вывод, что событие не может повториться.
  • Ошибка пятая: отсутствие выбора. Тим считает, что не стоит путать игры с фильмами и приводит в качестве примера вариативность спасения Танди в Fallout.
  • Ошибка шестая: отсутствие реакции игрового мира. Тим убеждён, что отношение неигровых персонажей к персонажу игрока должно меняться в зависимости от его действий, характеристик и одежды, как это реализовано, например, в Arcanum. Кроме того, Тиму очень нравится подход с различными концовками в виде слайдов в стиле Temple of Elemental Evil.
  • Ошибка седьмая: плохие сценарии. Тим вновь подчеркнул, что игры — не кино. Не каждый персонаж должен играть роль в сюжете. Истории об Избранных и потерявших память героях уже всех вконец задолбали.

Обсудить на форуме »

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Наркоманка и просто красавица.
Наркоманка и просто красавица.

Сообщения на форуме | новые

Играем в jRPG на форуме jRPG.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-09-15 в 17:56). Ответов: 375.
The Blood of Dawnwalker на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2026-09-15 в 17:45). Ответов: 71.
Ведьмак 3: Дикая охота на форуме The Witcher 3.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-09-15 в 16:34). Ответов: 696.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Mercutio (2026-09-15 в 15:16). Ответов: 5883.
Duskpunk на форуме VN/CYOA/NRPG.
Последнее сообщение оставил TimeusGaylord (2026-09-15 в 12:37). Ответов: 2.
Baldur's Gate III на форуме Baldur's Gate III.
Последнее сообщение оставил Mercutio (2026-09-15 в 11:52). Ответов: 1870.
Of Ash and Steel / Grayshaft на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2026-09-14 в 20:02). Ответов: 83.
Tenebris: Terra Incognita на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-09-14 в 19:28). Ответов: 46.
Проверь себя. Викторина на выходные. на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2026-09-14 в 18:50). Ответов: 2180.
The Elder Scrolls: Arena на форуме The Elder Scrolls: Arena.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-09-14 в 17:23). Ответов: 39.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Я всегда советую слушать своё сердце. Даже ошибившись, ты останешься верен себе.

Мисти Ольшевская, Cyberpunk 2077

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».