Вышла «бродилка по подземельям» Cralon — дебютный проект Pithead Studio Бьёрна Панкраца

Вышла «бродилка по подземельям» Cralon — дебютный проект Pithead Studio Бьёрна Панкраца.

Основанная Бьёрном Панкрацем после закрытия Piranha Bytes студия Pithead Studio незаметно выпустила «бродилку по подземельям» Cralon. Немногочисленные (пока?) игроки оказались не слишком довольны, хотя и по большей части техническим исполнением игры.

Из анонса:

Cralon — игра с акцентом на погружении, исследовании мира и сюжете, так что изучение каждого закоулка шахты, её истории и тайн, а также помощь её обитателям вознаграждаются. Трёхмерная графика с видом от первого лица, «чистый» экран и отсутствие указателей заданий усиливают погружение. Карты каждого уровня подземелья, подсказки персонажей и журнал помогут не потеряться. Характерные для адвенчур головоломки и карты сокровищ подталкивают к исследованию шахт.

В процессе изучения игрового мира вы встретите как врагов, так и вполне мирных монстров различных фракций. Вы можете брать задания и участвовать в разветвлённых диалогах, исход которых влияет на развитие сюжета.

В игре представлена продуманная боевая система, механики скрытности, ремесло, огромный инвентарь и возможность покупать снаряжение у торговцев, что позволяет решать проблемы множеством способов.

Описание игры:

Вы — Крейлон Отважный [Cralon the Brave] и охотитесь на демона, похищающего жителей и их имущество из деревни неподалёку. Во время погони тварь застаёт вас врасплох и сбрасывает в старую шахту, оставляя одного во тьме. Перед вами лабиринт коридоров и тайн на пути к свободе и спасению от гибели. Чем глубже в шахты, тем отчётливее впечатление, что с ними что-то не так. Обитатели подземелья помогут бросить вызов вашим страхам и раскрыть тайны шахты.

[Cralon] Блуждание в потёмках.

Особенности

  • Огромное подземелье с бесшовными уровнями и разнообразным окружением.
  • Проработанная основная сюжетная линия с побочными заданиями и неожиданными поворотами.
  • Оригинальные и необычные, дружелюбные и враждебные твари.
  • Полностью озвученные диалоги с возможностью выбора.
  • Ближний и дальний бой.
  • Сбор и изучение предметов.
  • Развитие персонажа.
  • Рецепты и ремесленная система.
  • Элементы хоррора и жутковатые ситуации.
  • Головоломки и ловушки.
  • Документы и картины с подсказками и деталями игрового мира.
[Cralon] Шляпа.
CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

По сравнению со второй частью их совсем мало.
По сравнению со второй частью их совсем мало.

Сообщения на форуме | новые

Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил RayTheCat (2026-07-08 в 23:32). Ответов: 5362.
Obsidian Entertainment на форуме Obsidian Entertainment.
Последнее сообщение оставил RayTheCat (2026-07-08 в 22:31). Ответов: 583.
Общее обсуждение харда и софта на форуме Hard-n-Soft.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2026-07-08 в 20:16). Ответов: 3874.
Indie | Найденное в Сети на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил ma1k0vich (2026-07-08 в 11:24). Ответов: 265.
Общее обсуждение фильмов - 2 на форуме Видео.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2026-07-08 в 08:26). Ответов: 2410.
Мнения об играх: частный взгляд на форуме Beyond RPG.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2026-07-07 в 23:33). Ответов: 586.
Играем в jRPG на форуме jRPG.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-07-05 в 17:49). Ответов: 358.
Baldur's Gate III на форуме Baldur's Gate III.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-07-04 в 23:50). Ответов: 1862.
Terrinoth: Heroes of Descent на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-07-04 в 18:55). Ответов: 3.
[В разработке] Revenge of the Firstborn на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-07-04 в 17:42). Ответов: 37.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Нет причины существовать, кроме надежды, что завтра всё изменится. А если не изменится, то можно надеяться на следующий день.

Ева, Mass Effect 3

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».