• Обзор Zoria: Age of Shattering

    Обзор Zoria: Age of Shattering

    В 2024 году небольшая румынская студия Tiny Trinket Games выпустила дебютный проект Zoria: Age of Shattering, и именно этот проект как нельзя лучше подходит, чтобы, пусть и задним числом, занять место недостающего эволюционного звена между Dragon Age: Origins и Divinity: Original Sin.

  • Обзор The Thaumaturge

    Обзор The Thaumaturge

    Здесь нет столь милых сердцу сложных боёв и необходимости тщательно выстраивать развитие персонажа, но стиль, атмосфера, точность прорисовки персонажей, литературность и общий подход к игре выше всяких похвал.

  • 13 лет C.O.R.E.

    13 лет C.O.R.E.

    Вот и наступил 13 день рождения Codex of RPG Elucidation, и проведём мы его за длинным интервью (вопросы к нему придумывал не я), если оно, конечно, вам интересно.

Новые статьи

Шапка статьи «ASCII-графика и «окончательная смерть»: История «рогаликов» и их последователей»

ASCII-графика и «окончательная смерть»: История «рогаликов» и их последователей

За 40 лет существования жанра, «рогалики» стали заметно популярнее вопреки довольно непопулярным особенностям: экстремальной случайности всего и вся, ASCII-графике, «окончательной смерти», невероятной сложности и многому другому.

Шапка статьи «[Neverwinter Nights 2: Storm of Zehir] Интервью Винса Веллера с Кевином Сондерсом и Тони Эвансом»

[Neverwinter Nights 2: Storm of Zehir] Интервью Винса Веллера с Кевином Сондерсом и Тони Эвансом

О Mask of the Betrayer написано немало, чего не скажешь о Storm of Zehir, не избалованной вниманием игроков и журналистов. Всё в том же 2008 году Винс Веллер взял интервью у Тони Эванса и Кевина Сондерса, поделившихся с ним своими мыслями.

Шапка статьи «[Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer] Интервью Винса Веллера с Кевином Сондерсом»

[Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer] Интервью Винса Веллера с Кевином Сондерсом

Не секрет, что Винс Веллер (основатель Iron Tower Studio, разработчика The Age of Decadence и Colony Ship) без ума от Neverwinter Nights: Mask of the Betrayer. В 2008 году он взял целых два интервью у её создателей: одно у Джорджа Зайца, второе — у Кевина Сондерса.

Последние новости

Arhaekon — мрачная пошаговая «бродилка по подземельям» с элементами «рогалика» на Unreal Engine

Arhaekon — мрачная пошаговая «бродилка по подземельям» с элементами «рогалика» на Unreal Engine

В Steam уже некоторое существует страничка «разрабатываемой в основном одним человеком» пошаговой «бродилки по подземельям» с элементами «рогалика» Arhaekon — и последних, похоже, в игре весьма немало. Но никакого ASCII в этот раз — лишь мрачная изометрия и управление отрядом.

... Читать дальше

Разработчик ролевой тактики Quasimorph ответил на вопросы игроков

Разработчик ролевой тактики Quasimorph ответил на вопросы игроков

Разработчики Quasimorph устроили сессию вопросов и ответов на которой поделились интересной информацией об игре. Они позаботились о тех, кто не любит читать, и подготовили две версии: видео и текстовую. А у первой есть даже английские субтитры.

... Читать дальше

Крупное обновление графического «рогалика» Caverns of Xaskazien 2

Крупное обновление графического «рогалика» Caverns of Xaskazien 2

В начале апреля вышло крупное обновление бесплатного графического «рогалика» Caverns of Xaskazien 2, первую часть которого начали разрабатывать ещё в 1995 году. В версии 1.36.89 появилось 90 новых монстров с уникальным графическим отображением, анимациями и озвучением, новая игровая раса, 9 перков, 4 заклинания и много чего ещё.

... Читать дальше

Labyrinth: The wizard’s cat предложит спасти кошку из опасного пиксельного подземелья

Labyrinth: The wizard’s cat предложит спасти кошку из опасного пиксельного подземелья

В июне выйдет «бродилка по подземельям» в реальном времени Labyrinth: The wizard’s cat, в которой вам предстоит спуститься в подземелье и найти потерявшуюся кошечку. Да-да, макгаффин такой себе даже по меркам жанра, но спишем это на авторский юмор.

... Читать дальше

Психоделическая ролевая игра Dread Delusion выйдет уже через две недели

Психоделическая ролевая игра Dread Delusion выйдет уже через две недели

Календарь выходящих проектов обновился внезапно: в последний день апреля разработчик психоделической ролевой игры Dread Delusion объявил дату её выхода — и она всего в двух неделях от текущей. Dread Delusion покинет ранний доступ уже 14 мая.

... Читать дальше

Colony Ship получила очередное крупное обновление

Colony Ship получила очередное крупное обновление

Как вы можете помнить, Винс Веллер пообещал не сдаваться по меньшей мере до конца года, и пока держит обещание: в эти выходные вышло крупное обновление Colony Ship, в отличие от дневников разработчиков описанное максимально лаконично.

... Читать дальше

В мае выходит ролевая тактика о боевых психиатрах Wantless: Solace at World’s End

В мае выходит ролевая тактика о боевых психиатрах Wantless: Solace at World’s End

Менее чем через месяц, 16 мая 2024 года, выходит из раннего доступа ролевая тактика о боевых психиатрах в дистопическом будущем Wantless: Solace at World’s End. Ознакомиться с игрой можно, загрузив демку из Steam.

... Читать дальше

Larian Studios попрощалась с серией Baldur's Gate, но серия на этом не закончится

Larian Studios попрощалась с серией Baldur's Gate, но серия на этом не закончится

Ещё немного традиционно запоздавших новостей. Как мы знаем из заявлений Свена Винке, Larian Studios не только не собирается работать над Baldur's Gate 4, но и не планирует дополнений к третьей части. Но у владельцев D&D иные планы.

... Читать дальше

Авторы тактической ролевой игры Ash of Gods: Redemption планируют выпустить обновлённую версию

Авторы тактической ролевой игры Ash of Gods: Redemption планируют выпустить обновлённую версию

Давным-давно, в далёкой-далёкой галактике... вышел российский ни-в-коем-случае-не-клон The Banner Saga под названием Ash of Gods: Redemption. Разработчики даже что-то постили на нашем форуме, но то ли их затравили завсегдатаи, то ли им просто стало скучно — в общем, они исчезли, да и про саму игру давно забыли. Самое время вспомнить, ведь студия решила отреагировать на критику и кой-чего подправить в консерватории.

... Читать дальше

Футуристичная «бродилка по подземельям» StarCrawlers: Chimera выйдет из раннего доступа 13 мая

Футуристичная «бродилка по подземельям» StarCrawlers: Chimera выйдет из раннего доступа 13 мая

Ещё один день, ещё один повод побродить по подземельям, но на этот раз в киберпанк-стиле, да и это в мае, когда выйдет своеобразное продолжение StarCrawlers — без цифр, но с подзаголовком Chimera.

... Читать дальше

XLarn — «расширенная» графическая версия культового «рогалика» Larn

XLarn — «расширенная» графическая версия культового «рогалика» Larn

XLarn — ещё один проект по созданию более дружелюбной расширенной версии древнего ASCII-«рогалика», на этот раз вышедшего в 1986 году Larn. В отличие от привычной для многих «рогаликов» структуры из комнат с коридорами, подземелья в XLarn больше напоминают лабиринты, а пройти их предстоит за ограниченное время.

... Читать дальше

1 2 3 ... 127 128 »

Поиск по сайту

Случайная статья

[Dead State] Послесловие Брайана Митсоды

Брайан Митсода разместил на Gamasutra послесловие к Dead State. Как принято в произведениях данного жанра, вся статья делится на две части: «Что сделано правильно» и «Что сделано неправильно».

Сообщения на форуме | новые

Бордель услаждения интеллектуальных страстей на форуме Оффтопик - Разное.
Последнее сообщение оставил ma1k0vich (2024-05-07 в 14:03). Ответов: 7711.
Underrail на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Varelka (2024-05-07 в 13:27). Ответов: 547.
Neverwinter Nights 2 на форуме Neverwinter Nights 2.
Последнее сообщение оставил Bellerogrim (2024-05-07 в 11:31). Ответов: 364.
Сбор отряда в RPG в первом прохождении на форуме Общеролевые вопросы — Разное.
Последнее сообщение оставил Mercutio (2024-05-07 в 09:35). Ответов: 17.
Fallout: New Vegas на форуме Fallout: New Vegas.
Последнее сообщение оставил Mercutio (2024-05-07 в 09:05). Ответов: 382.
The Elder Scrolls: Arena на форуме The Elder Scrolls: Arena.
Последнее сообщение оставил Xanathar (2024-05-06 в 21:29). Ответов: 17.
Colony Ship RPG на форуме Colony Ship RPG.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2024-05-06 в 12:25). Ответов: 882.
ASCII-графика и «окончательная смерть»: История «рогаликов» на форуме Рогалики.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2024-05-06 в 12:23). Ответов: 11.
[В разработке] Arhaekon на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2024-05-05 в 22:01). Ответов: 1.
[The Elder Scrolls V: Skyrim] Модификация Skyblivion на форуме TESV: Skyrim.
Последнее сообщение оставил m00n1ight (2024-05-04 в 20:20). Ответов: 12.

Ожидаемое | таблица

Случайная цитата

M'aiq has heard of this. They've got all the money. Mudcrabs taking over everything. They already run Pelagiad.

M'aiq the Liar, The Elder Scrolls III: Morrowind