Интервью с Крисом Авеллоном от SugarBombed
Фанатский сайт SugarBombed опубликовал интервью с Крисом Авеллоном, интересное прежде всего массой откровенно провокационных вопросов об Obsidian, Fallout 4, Bethesda и многом другом.
Фанатский сайт SugarBombed опубликовал интервью с Крисом Авеллоном, интересное прежде всего массой откровенно провокационных вопросов об Obsidian, Fallout 4, Bethesda и многом другом.
Генеральный директор Obsidian Entertainment Фергюс Уркхарт рассказывает о 13 годах разработки AAA-проектов: Мы стремимся к финансовой стабильности, чтобы не беспокоиться без конца
.
Сегодня мы публикуем перевод интервью PC Gamer с Брайаном Фарго, Джошем Сойером и Гордоном Вальтоном.
Сайт Indie Games взял довольно интересное интервью у основателя Spiderweb Software Джеффа Фогеля. Рекомендуется к прочтению всем знакомым с творчеством этой студии.
Ролевой портал RPG Codex взял интервью у Брента Ноулза — младшего дизайнера Baldur's Gate 2 и главного дизайнера Neverwinter Nights и Dragon Age (до того момента, как его сменил на этом посту Майк Лейдлоу). Он поделился некоторыми подробностями разработки этих проектов.
Отправившись в Варшаву, на родину «Ведьмака» и CD Projekt, я узнал то, о чём не могу не рассказать: проект «Ведьмак 2» однажды был на грани закрытия. Как и его разработчик.
Слова Марчина Ивински об издателях многим могли бы показаться чересчур резкими, но как ясно из статьи с PCGamesN, оснований для любви к ним у Марчина действительно нет.
Портал Polygon опубликовал статью-интервью, посвящённую биографии Брайана Фарго и его взаимоотношениям с издателями. Придерживающимся мнения, что во всём всегда виноваты издатели, будет на что сослаться.
Сайт Rock, Paper, Shotgun опубликовал ещё одно длинное, очень длинное интервью (мы настоятельно рекомендуем вам прочитать и первое, если вы этого не сделали) с главой Larian Studios Свеном Винке. Свен поведал не только любопытные подробности разработки Divinity: Original Sin, но и множество не менее интересных фактов из истории бельгийской студии.
Поиск по сайту
Категории материалов
Bethesda [2] |
BioWare [24] |
Black Isle Studios [21] |
CD Projekt RED [3] |
inXile Entertainment [7] |
Iron Tower Studio [8] |
Larian Studios [5] |
Obsidian Entertainment [42] |
Owlcat Games [2] |
Spiderweb Software [14] |
Troika Games [7] |
Случайная статья
Dragon Age — вторая основная серия BioWare на данный момент. Как и Mass Effect, она обрела множество фанатов сразу после выхода первой игры, ставшей чем-то вроде духовной наследницы Baldur’s Gate. Но пока соседняя франшиза уверенно двигалась вперёд, Dragon Age буксовала.
Сообщения на форуме | новые
Ожидаемое | таблица
Новости C.O.R.E.
Статьи C.O.R.E.
Новости RPG Codex
Новости RPG Watch
Новости RPG Nuke
Случайная цитата
Unnatural? Are vehicles natural, or should we still ride horses? Is electricity natural, or should we stick with campfires? And clothes: should we be running around shivering and showing off our bits?
Dr. Niles Dex