Angband — древнейшая классика жанра «рогаликов»

Angband — древнейшая классика жанра «рогаликов».

Рассматривая новые «рогалики», трудно не заметить повторяющиеся источники вдохновения, такие как Moria и Angband. Создатель первой год назад в возрасте 64 лет покинул сей бренный мир, а вот продолжающая её дело Angband вполне жива и развивается сообществом.

Как ясно из названия, мир Angband вдохновлён творчеством Толкина. Игра начинается в городе с магазинами и входом в стоуровневое подземелье, на дне которого вас ждут Саурон и Моргот, победив которых можно продолжить играть, однако для начала неплохо бы до них вообще добраться.

Спускаться в подземелье можно по ASCII-хардкору, либо же в графическом режиме, что проиллюстрировано, например, в этом видео:

Официальная страница проекта гласит, что...

История Angband началась с написанной на VMS Pascal и вышедшей в 80-х игры Moria, впоследствии переписанной на C и получившей название UMoria. В начале 90-х проект дал начало Angband. Удивительно, что он существует и по сей день — во многом благодаря усилиям активного и энергичного сообщества, создающего всё новые модификации, значительно отличающиеся от оригинальной Angband.

Сейчас Angband поддерживается относительно разобщённой командой разработчиков, принявших эстафету у длинной череды программистов, хакеров и прочих энтузиастов. Код Angband доступен под лицензией GPLv2 или устаревшей лицензией для самой Angband, написанной во времена, когда идеи открытого исходного кода ещё не распространились по всему миру.

Соответственно, вы можете не только сыграть в Angband, но и поучаствовать в разработке или создать нечто своё на её основе. Последняя стабильная сборка за номером 4.2.4 датируется началом прошлого года, однако разработка новой версии (а они в целом выходят не слишком часто) ведётся — правки в проект вносились все лишь пару недель назад.

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Но и эту защиту можно пробить.
Но и эту защиту можно пробить.

Сообщения на форуме | новые

Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил RayTheCat (2026-05-29 в 20:50). Ответов: 5132.
Браузеры на форуме Hard-n-Soft.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2026-05-29 в 20:39). Ответов: 722.
Проверь себя. Викторина на выходные. на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2026-05-29 в 19:22). Ответов: 1901.
Owlcat Games на форуме Owlcat Games.
Последнее сообщение оставил Архивариус (2026-05-29 в 18:30). Ответов: 123.
[В разработке] The Wayward Realms на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Horus_Luperkal (2026-05-29 в 13:01). Ответов: 42.
[В разработке] Heroes of Might & Magic: Olden Era на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Crashwall (2026-05-29 в 11:15). Ответов: 177.
[В разработке] Расширение «Баллады прошлого» на форуме The Witcher 3.
Последнее сообщение оставил Crashwall (2026-05-29 в 08:01). Ответов: 2.
Grim Dawn на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил Crashwall (2026-05-29 в 07:51). Ответов: 260.
Indie | Найденное в Сети на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-05-28 в 21:13). Ответов: 243.
Жизнь вне клетки: История разработки Ultima Underworld на форуме Ultima.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-05-28 в 16:47). Ответов: 3.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Честное признание заслуг — это не лесть.

Сиила, Pathfinder: Wrath of the Righteous

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».