Angband — древнейшая классика жанра «рогаликов»

Angband — древнейшая классика жанра «рогаликов».

Рассматривая новые «рогалики», трудно не заметить повторяющиеся источники вдохновения, такие как Moria и Angband. Создатель первой год назад в возрасте 64 лет покинул сей бренный мир, а вот продолжающая её дело Angband вполне жива и развивается сообществом.

Как ясно из названия, мир Angband вдохновлён творчеством Толкина. Игра начинается в городе с магазинами и входом в стоуровневое подземелье, на дне которого вас ждут Саурон и Моргот, победив которых можно продолжить играть, однако для начала неплохо бы до них вообще добраться.

Спускаться в подземелье можно по ASCII-хардкору, либо же в графическом режиме, что проиллюстрировано, например, в этом видео:

Официальная страница проекта гласит, что...

История Angband началась с написанной на VMS Pascal и вышедшей в 80-х игры Moria, впоследствии переписанной на C и получившей название UMoria. В начале 90-х проект дал начало Angband. Удивительно, что он существует и по сей день — во многом благодаря усилиям активного и энергичного сообщества, создающего всё новые модификации, значительно отличающиеся от оригинальной Angband.

Сейчас Angband поддерживается относительно разобщённой командой разработчиков, принявших эстафету у длинной череды программистов, хакеров и прочих энтузиастов. Код Angband доступен под лицензией GPLv2 или устаревшей лицензией для самой Angband, написанной во времена, когда идеи открытого исходного кода ещё не распространились по всему миру.

Соответственно, вы можете не только сыграть в Angband, но и поучаствовать в разработке или создать нечто своё на её основе. Последняя стабильная сборка за номером 4.2.4 датируется началом прошлого года, однако разработка новой версии (а они в целом выходят не слишком часто) ведётся — правки в проект вносились все лишь пару недель назад.

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Много-много мутантов.
Много-много мутантов.

Сообщения на форуме | новые

Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил RayTheCat (2026-07-08 в 23:32). Ответов: 5362.
Obsidian Entertainment на форуме Obsidian Entertainment.
Последнее сообщение оставил RayTheCat (2026-07-08 в 22:31). Ответов: 583.
Общее обсуждение харда и софта на форуме Hard-n-Soft.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2026-07-08 в 20:16). Ответов: 3874.
Indie | Найденное в Сети на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил ma1k0vich (2026-07-08 в 11:24). Ответов: 265.
Общее обсуждение фильмов - 2 на форуме Видео.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2026-07-08 в 08:26). Ответов: 2410.
Мнения об играх: частный взгляд на форуме Beyond RPG.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2026-07-07 в 23:33). Ответов: 586.
Играем в jRPG на форуме jRPG.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-07-05 в 17:49). Ответов: 358.
Baldur's Gate III на форуме Baldur's Gate III.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-07-04 в 23:50). Ответов: 1862.
Terrinoth: Heroes of Descent на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-07-04 в 18:55). Ответов: 3.
[В разработке] Revenge of the Firstborn на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-07-04 в 17:42). Ответов: 37.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

В детстве у меня был свой пони, хотя я мечтал о барашке. Мне не разрешали завести его, так как овцы — слишком уж крестьянские животные и не подходят для наследника знатного рода. Ужасная травма. Каждый раз об этом думаю, когда заказываю блюда из баранины.

Дейран, Pathfinder: Wrath of the Righteous

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».