Drova — Forsaken Kin получила последнее крупное обновление

Drova — Forsaken Kin получила последнее крупное обновление.

Разработчики пиксельного ролевого боевика Drova — Forsaken Kin выпустили последнее крупное обновление наполнения игры и переходят к разработке нового проекта.

Прежде всего, нас удивило, как тепло приняли Drova. Мы всегда верили в этот проект, но благодаря вам он превзошёл наши ожидания. Ваши отзывы наглядно показывают, что мы сделали нечто особенное, чем можем гордиться и что развивать дальше.

После успешного запуска Drova мы поняли, что не можем всё бросить и перейти к следующему проекту. Мы хотели отблагодарить вас за любовь и поддержку этой скромной игры.

Честно говоря, мы раздумывали над дополнением, и провели некоторые исследования. В процессе мы столкнулись с проблемой: большинство нравящихся нам дополнений к ролевым играм добавляют отрезанные от остальной игры дополнительные области и цепочки заданий.

И судя по вашим отзывам, это плохо подошло бы для Drova. В основном вы высказывались за отдельные функции и механики, квесты, улучшения интерфейса и так далее. Мы не смогли бы сделать всё сразу. У нас скромная команда, которая не в силах дорабатывать основную игру и делать дополнение одновременно. Кроме того, мы не хотели выпускать дополнение, включающее улучшения оригинальной игры (например, новые настройки сложности, быстрые путешествия и так далее).

В общем, вместо дополнения мы решили за пять последующих месяцев выпустить три масштабных обновления, а затем сосредоточиться на доработке игры по вашим отзывам.

В 1.1 мы внесли первые правки на основе ваших отзывов. Мы расширили настройки управления, добавили в журнал упрощающую поиск неигровых персонажей категорию, а также новую цепочку заданий на быстрые путешествия.

В 1.2 мы сосредоточились на новой сложности. Нас часто просили добавить режим «Новая игра+». И сделать концовку потруднее. Однако наше видение режима «Новая игра+» плохо сочеталось с Drova, поэтому мы добавили особую сложность с возможностью применить полученный опыт. Кроме того, мы добавили новые шаблоны поведения монстров, так что новая сложность стала настояющим испытанием даже для ветеранов Drova.

И вот теперь, в 1.3, мы вновь возвращаемся к вашим отзывам. Мы добавили в заключительные главы игры новые задания и дополнительное наполнение. А ещё новые заклинания. Мы долго дорабатывали третью главу с учётом ваших пожеланий.

Выпустив все три запланированных обновления, мы закрываем куда более длинную главу в нашей истории. Последние четыре года мы жили разработкой Drova, она заметно изменила нашу жизнь. Всё это время вы были рядом и поддерживали нас, помогая улучшить игру и довести её до текущего состояния. Не знаем, как вас и благодарить. Именно с вашей помощью мы продолжаем разрабатывать игры.

С этого момента для Drova будут выходить лишь небольшие обновления и исправления, а основные силы мы бросим на новый проект. Пока мы не можем поделиться подробностями, ибо по-прежнему лишь обмениваемся идеями, разрабатываем и тестируем прототипы. Но одно известно наверняка: это будет RPG, в которой мы применим опыт создания Drova.

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Типичное освещение в гробницах циклопов.
Типичное освещение в гробницах циклопов.

Сообщения на форуме | новые

Horizon Zero Dawn на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2026-03-07 в 05:57). Ответов: 3.
Небольшая заметка о жанрообразующем элементе — Прокачке на форуме О жанре.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2026-03-07 в 05:54). Ответов: 64.
[В разработке] Dverghold на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-03-07 в 00:47). Ответов: 9.
Тим Кейн о себе, игровой разработке, Fallout и Arcanum на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2026-03-06 в 22:39). Ответов: 148.
Goth Scene на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил zk2qX0S18z3ReibUszwh (2026-03-06 в 22:11). Ответов: 114.
Общее обсуждение фильмов - 2 на форуме Видео.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-03-06 в 20:52). Ответов: 2396.
The Elder Scrolls II: Daggerfall на форуме The Elder Scrolls II: Daggerfall.
Последнее сообщение оставил Unknown (2026-03-06 в 19:58). Ответов: 35.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-03-06 в 16:49). Ответов: 3805.
[В разработке] Heralds of the Third Apocalypse на форуме Iron Tower Studio.
Последнее сообщение оставил Guardians (2026-03-06 в 15:08). Ответов: 83.
Gothic 3 на форуме Gothic.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-03-06 в 10:11). Ответов: 44.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Не можешь нести груз — изобрети колесо. Не можешь поймать еду — изобрети копьё. Ограничения! Нет ограничений, нет прогресса. Нет прогресса — культура гниёт!

Мордин, Mass Effect 2

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».