Изометрическая пошаговая ролевая игра Melted Kingdoms отправит в фэнтезийный постапокалипсис

Изометрическая пошаговая ролевая игра Melted Kingdoms отправит в фэнтезийный постапокалипсис.

В разработке находится пошаговая ролевая игра в открытом мире фэнтезийного постапокалипсиса Melted Kingdoms, и если визуальное оформление наводит на мысли о Fallout — это не случайно. Проектом занимается украинский разработчик-одиночка Дмитрий Tinaynox Новосов.

Добро пожаловать в Melted Kingdoms, опустошённый мир руин и забытых тайн!

Исследуйте древние замки, спускайтесь в глубины подземных пещер и скитайтесь среди остатков цивилизаций, уничтоженных Катаклизмом. Эти земли полны неожиданных приключений, опасных встреч, удивительных существ, политических интриг и масштабных конфликтов, где каждый сделанный вами выбор может привести к серьёзным последствиям.

Ключевые особенности

  • Дух старой школы - погрузитесь в глубокую ролевую игру, вдохновлённую легендарными классическими RPG.
  • Глубокая кастомизация персонажа - создайте собственного уникального героя и определите, кем вы станете в этом пустынном мире.
  • Игровые выборы имеют значение - ваши решения напрямую влияют на задания, фракции, мир и финал истории.
  • Глубокая диалоговая система - разветвлённые диалоги с проверками навыков, особыми перками, требованиями к репутации и альтернативными способами решения ситуаций.
  • Продвинутая система инвентаря - управляйте экипировкой героя, ищите ценные предметы и экспериментируйте с гибкой системой крафтинга.
  • Пошаговый тактический бой - продуманные позиционные сражения, где подготовка, навыки и экипировка важнее рефлексов.
  • Открытый мир - свободно путешествуйте по рукотворному, проработанному миру, полному секретов, тайных путей и скрытых локаций.


На сайте проекта можно обнаружить FAQ:

Вопросы и ответы о раннем доступе

Будет ли это классической RPG?

В текущем видении это будет более "оригинальный" и авторский проект, бережное переосмысление классики.

Будет ли в игре открытый мир?

Да, в игре планируется реализация открытого мира и нелинейного сюжета.

Планируется ли добавление магии в мир проекта?

Определенно планируется. Магии в мире будет отведено весьма значимое место, поэтому она будет детально продумана по строго прописанным законам магии, физики и здравого смысла.

Как будет устроен режим боя в игре? Пошаговый бой или режим реального времени с паузой?

В игре будет полностью пошаговый бой, похожий на Fallout 1/2, но дополненный новыми механиками и широким набором умений и способностей.

Какой будет возрастной рейтинг игры?

Планируется, что в игре будут присутствовать элементы как насилия, так и эротики. Базовая версия вероятнее всего будет иметь рейтинг 16+. И так же вероятно, что отдельно будет выпущено бесплатное DLC 18+, убирающее цензуру в игре.

На каком этапе разработки находится проект на данный момент?

Проект находится на достаточно раннем этапе разработки. Впереди точно еще несколько лет тяжелой работы.

У игры уже есть страница в Steam или что-то подобное?

Да! У проекта теперь есть официальная страница в Steam - так что можете заглянуть и добавить игру в список желаемого, чтобы поддержать разработку. :) Я также регулярно публикую девлоги и обновления в различных социальных медиа (ссылки доступны на странице "Контакты").

Сколько человек участвует в разработке проекта? Кто входит в Maze Team?

На данный момент основную часть работы я выполняю самостоятельно, но время от времени привлекаю друзей, коллег и фрилансеров для помощи с различными аспектами разработки. Также ко мне периодически обращаются волонтёры с предложением бесплатной помощи (за что им отдельное спасибо). Собственно все люди как и когда-либо участвующие в проекте - это и есть Maze Team. :)


CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Ищем спасения в воде.
Ищем спасения в воде.

Сообщения на форуме | новые

Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-07-17 в 07:26). Ответов: 5426.
Dead Weight на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-07-17 в 07:17). Ответов: 15.
[В разработке] GRAFT на форуме GRAFT.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-07-17 в 07:15). Ответов: 6.
[В разработке] HellSlave II: Judgment of the Archon на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-07-17 в 07:12). Ответов: 1.
A Quest That Became Legend на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил Gunnulf (2026-07-16 в 19:23). Ответов: 26.
Операция Silent Storm на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Guardians (2026-07-16 в 16:06). Ответов: 9.
Новости цифрового распространения на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-07-16 в 15:43). Ответов: 1428.
[В разработке] Geneforge 3: Detonation на форуме Geneforge.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-07-16 в 11:52). Ответов: 0.
[В разработке] Shadow of the Road на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-07-16 в 10:33). Ответов: 8.
[В разработке] Tattered Banners на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-07-16 в 10:31). Ответов: 13.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Remain nameless, and you shall be as a spirit on the planes, untraceable, untrackable, unseen, undiscovered... A name chosen, a name given... it allows others to find you and hurt you.

Reekwind, Planescape: Torment

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».