Обновился местами совсем уж традиционный «рогалик» DA_RL

Обновился местами совсем уж традиционный «рогалик» DA_RL.

Вчера появилось обновление вышедшего несколько месяцев назад традиционного «рогалика» DA_RL — и это отличный повод рассказать об игре.

DA_RL — традиционный пошаговый «рогалик» с блужданием по подземелью. Вы выбираете класс и спускаетесь в процедурно сгенерированное подземелье, чтобы отыскать осколки Амулета Вознесения. Объедините их, после чего вам придётся проделать обратный путь.

Имя героя, его родной город и само подземелье генерируются случайно, поэтому мир будет каждый раз новым. Спуститесь в подземелье, отыщите осколки и узнайте, что ждёт вас в его глубинах.

Однако восстановаление Амулета — лишь половина дела. На верхних этажах вновь появятся монстры, так что выбраться обратно может оказаться сложнее, чем спуститься. А когда вы с Амулетом в руках выберетесь на поверхность, там вас будет ждать древний страж подземелья.

Пробуйте классы, меняйте стиль игры

В игре пять классов со своими характеристиками и уникальными способностями, меняющими прохождение каждого уровня подземелья.

Воин изначально силён и на каждом уровне подземелья получает «Второе дыхание» — мощную исцеляющую способность, позволяющую выкрутиться из очень сложных ситуаций. Маг слаб, но у него больше всех маны, а заклинания расходуют её меньше. Вор полагается на уклонение и критические удары, а атака из невидимости наносит двойной урон. Жрец может сражаться и время от времени призывать «Божественное исцеление». Следопыт просто атакует дальше любым оружием дистанционного боя.

Боги следят

Пятеро богов наблюдают за вашими приключениями. Вы можете заслужить их благосклонность, истребляя определённых врагов, молясь в их святилищах и в целом ведя себя в одобряемом ими ключе. Накопите достаточно благосклонности, и получите божественную помощь. Но боги могут и наказать.

Бог войны Феррус обожает убийства. Бог магии Аркан благоволит заклинателям. Бог теней Умбра любит яды, тьму и прочие неприятные большинству богов штуки. Люмен, бог света, ненавидит нежить и помогает целителям. Богу природы Сильвану нравится, когда подземелье живёт своей жизнью.

У каждого божества есть соперник, молитвы в святилище которого уменьшают благосклонность. Выберите одного бога и поклоняйтесь ему. Или откажитесь от всех.

Магия, свитки, волшебные палочки и многое другое

Большинство расходников необходимо опознать. Зелье может исцелить, отравить, сделать невидимым или вызвать галлюцинации — не узнаете, пока не попробуете. Свитки могут приоткрыть карту, телепортировать в другую часть подземелья, призвать союзника, а могут и убить на месте. Волшебные палочки позволяют несколько раз прочитать заклинания вроде «Огненного шара» и «Вытягивания жизни».

Выученное заклинание можно использовать постоянно. Изучите и применяйте по своему разумению, не забывая о запасах маны и времени восстановления. Есть как простая магия вроде «Волшебной/ледяной стрелы», так и более могущественная (ближе к концу игры) вроде «Метеоритного дождя», «Луча смерти» и «Сферы пустоты».

Оружие и броня могут иметь зачарования, но также быть прокляты. Огненный меч наносит дополнительный урон огнём, а кольцо регенерации медленно лечит. От проклятого предмета может оказаться непросто избавиться, пока он вытягивает характеристики персонажа. Эффекты состояний работают и на монстров, так что последних можно заморозить, поджечь, отравить, оглушить или очаровать. Большую часть игры вам придётся осваивать новые механики.

Полное кровожадных тварей подземелье

В игре множество видов монстров. Обычная летучая мышь уступает место Пещерной, затем Теневой, Вампирической и, наконец, Демонической версии. Это же касается гоблинов, нежити, драконов, элементалей, гигантов, демонов и так далее. Враги с пятого уровня отличаются от тех, что ждут на 25.

Подземелье поделено на пять регионов, которые становятся всё страннее и опаснее по мере спуска. В некоторых комнатах царит непроглядная тьма, где вы видите лишь на несколько клеток перед собой. Повсюду расставлены ловушки, от части из которых можно уклониться или сделать спасбросок, а иногда вы и вовсе проваливаетесь на следующий уровень. Кроме того, следите за сытостью персонажа, иначе голод прикончит его раньше, чем это сделает подземелье.

Ключевые особенности

  • Пять классов с уникальными характеристиками и способностями.
  • Пять богов, которым можно поклоняться ради бонусов.
  • Пошаговое перемещение по клеткам и сражения со спасбросками.
  • Процедурно сгенерированные уровни с нарастающей сложностью.
  • Пять регионов подземелья с органичным переходом к естественным пещерам.
  • Тёмные комнаты, скрытые проходы и ловушки.
  • Более 17 зелий, 19 свитков, волшебных палочек, колец и книг заклинаний.
  • Более 18 заклинаний.
  • Более 30 видов оружия и брони, многие из которых зачарованы или прокляты.
  • Множество видов оружия дистанционного боя (луки, арбалеты, духовые ружья) со своими типами снарядов.
  • Десятки врагов различных видов.
  • Механики голода, эффектов состояния, поля зрения.
  • Полная поддержка контроллеров.
  • Полноценные сохранения с поддержкой облака Steam.
CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Масштабирование обычных монстров — норма жизни.
Масштабирование обычных монстров — норма жизни.

Сообщения на форуме | новые

Dragon’s Dogma: Dark Arisen на форуме Всё остальное.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2026-08-05 в 02:53). Ответов: 50.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-08-04 в 23:29). Ответов: 5555.
Играем в jRPG на форуме jRPG.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-08-04 в 22:25). Ответов: 359.
Indie | Найденное в Сети на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-08-04 в 20:40). Ответов: 277.
[В разработке] Heralds of the Third Apocalypse на форуме Iron Tower Studio.
Последнее сообщение оставил SkyEyeOne (2026-08-04 в 17:22). Ответов: 128.
[В разработке] Dverghold на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил SirRycamor (2026-08-04 в 11:59). Ответов: 43.
Warhammer 40000: Mechanicus II на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2026-08-04 в 11:19). Ответов: 35.
Общее обсуждение музыки - 2 на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-08-03 в 04:36). Ответов: 1049.
Underworld Ascendant на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил alekshikari (2026-08-02 в 21:52). Ответов: 82.
Quasimorph на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-08-02 в 12:52). Ответов: 48.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Любовь безмерно эгоистична. Она требует, чтобы любящий посвятил себя одной-единственной особе, той, что заполнит весь разум и сердце и исторгнет из них всё остальное.

Винн, Dragon Age: Origins

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».