Ещё одна ролевая игра, покидающая ранний доступ в июле — эпический долгострой под названием Urban Strife. В основе — привычный зомби-апокалипсис, однако разработчики обещают реалистичное моделирование мира. Игравшие в Dead State Брайана Митсоды легко представят суть этого проекта.
У нас большие новости: Urban Strife выходит из раннего доступа 14 июля 2026 года! По мере приближения даты выхода вы увидите всё больше обзоров и отчётов, а также несколько сюрпризов от нас. В честь этого события мы подготовили бета-сборку игры с предварительными версиями переводов на французский, немецкий, испанский и русский языки. Переведено около 96 % наполнения. На английском остались интерфейс, меню, тексты в сценах на движке и ещё кое-что по мелочи. Текст может выходить за пределы отведённых для него мест — пожалуйста, сообщайте, если вам такое встретится.
Сможете ли вы вопреки всем обстоятельствам выжить в окружении безжалостных банд и дать отпор орде зомби, имея в своём распоряжении лишь горстку бойцов ополчения?
Urban Strife — пошаговая тактическая ролевая игра о выживании на движке Unreal Engine, сочетающая элементы классической стратегии, управление убежищем и приземлённый сюжет. В игре есть реалистичная баллистика, смена дня и ночи, динамическое распространение огня, улучшенные звуки и поведение дыма, а также неигровые персонажи с собственными целями, моралью, нуждами и слабостями.
Вы не были избраны. Вы живы лишь потому, что другие вовремя протянули вам руку.
СЮЖЕТ И МИР
Вы — загадочный пациент, эвакуированный из лаборатории в Атланте центром по контролю заболеваемости незадолго до падения города. Вы едва живы, но на помощь приходят жители города Урбан — небольшого поселения на юге, что едва сводит концы с концами.
Их убежище разрушено. Припасы на исходе. Напряжение нарастает.
Вы должны восстановить убежище, организовать людей и дать им причину бороться дальше. Вновь обеспечив стабильность, вы отправляетесь в город, чтобы заключить союзы — или бросить вызов враждебным фракциям. Каждое решение будет иметь долгосрочные последствия.
К городу приближается многочисленная орда зомби. Атланта уже пала. Урбан следующий.
РЕАЛИСТИЧНАЯ БАЛЛИСТИКА
В Urban Strife реализована реалистичная симуляция баллистики для всего огнестрельного оружия.
В расчёт берётся траектория пуль, их пробивающая сила и ударное воздействие. Укрытия имеют значение. Звук и видимость влияют на исход каждого столкновения. Плохой выбор позиции и выстрелы в молоко обрекут вас на поражение.
В вашем арсенале — пистолеты, дробовики, пистолеты-пулемёты, штурмовые винтовки, охотничьи ружья и снайперские винтовки. У каждого класса своя тактическая роль. Пистолеты хороши за счёт низкой стоимости в очках действия и уверенного урона. Дробовики наносят огромный урон на малой дистанции, ведь учитывается воздействие каждой дробинки. Винтовки доминируют в перестрелках на расстоянии, но требуют редких и дорогих боеприпасов.
ПРИЦЕЛИВАНИЕ ПО ЧАСТЯМ ТЕЛА
В боях вы можете выбрать целью любую часть тела противника. Перед выстрелом вы увидите удобный и функциональный калькулятор шансов на попадание, который учитывает вероятность и потенциальный урон. Падение поражающей силы с расстоянием также берётся в расчёт. Дополнительный вклад вносят ваши навыки, умения и модификации оружия.
В умелых руках штурмовые винтовки могут наносить высокий общий урон при стрельбе очередями и даже пробивать несколько целей. Снайперские винтовки и охотничьи ружья могут покалечить или убить врага наповал, если вы тщательно прицелились.
Атаки по конечностям могут замедлить врагов, помешать им атаковать и сделать их уязвимыми. Выстрелы в голову смертоносны, но сопряжены с риском. Успех зависит от выбора позиции, расчёта времени и управления ресурсами.
И, конечно, эта система резко перестаёт быть такой увлекательной, когда стреляют уже по вам.
РЕЖИМЫ РУКОПАШНОГО БОЯ
Огнестрельное оружие доступно вам далеко не всегда. В Urban Strife оружием ближнего боя способен стать буквально любой предмет, который можно взять в руки. Вооружайтесь импровизированными инструментами или модифицированными битами и вступайте в ближний бой — жестокий, кровавый и зачастую отчаянный.
Рукопашный бой открывает несколько режимов и тактических возможностей, особенно если у вас кончились патроны или нужно действовать скрытно.
РОЛЕВАЯ СИСТЕМА И ФРАКЦИИ
Урбан населён персонажами, которые пытаются выжить — каждый по-своему. У них есть ежедневные занятия, связи с окружающими и личные цели.
Некоторые готовы помочь, если сперва вы поможете им. И все они вынашивают свои планы.
За контроль над городом борются три основные фракции. Мятежные военные, поклоняющийся зомби культ и безжалостная байкерская банда. Вы можете заключить союз с одной из них и получить доступ к её уникальным улучшениям убежища и торговому ассортименту. Другие станут врагами.
Здесь нет правильного выбора. Нет морально безупречного пути. За выживание придётся платить — и жить с последствиями принятых решений.
МЕХАНИКИ ВЫЖИВАНИЯ
Ключ к вашему выживанию — убежище Урбана.
В начале игры вы найдёте его полуразрушенным, переполненным и едва функционирующим. Беженцам нужна еда, медицинское обслуживание и электроэнергия. Боевой дух людей также низок. Требуется восстановить производства, расширить их и обеспечить персоналом.
Обитателей убежища можно обучить и сделать специалистами. Беженцы помогут с физическим трудом. Союзы с различными фракциями откроют уникальные улучшения убежища и долгосрочные преимущества. Запустив мастерские, вы получите доступ к собственным производственным мощностям и сможете пополнить свой арсенал разрывными пулями, комплектами тактической экипировки, магазинами повышенной ёмкости и многими другими видами снаряжения.
Подготовка критически важна. Когда убежище возьмут в осаду, вы больше не сможете собирать ресурсы. Выживать придётся за счёт того, что уже создано.
КЛАССИЧЕСКАЯ ПОШАГОВАЯ СТРАТЕГИЯ СО СВОИМИ ОСОБЕННОСТЯМИ
Urban Strife использует хорошо известную систему очков действия, вдохновлённую классическими пошаговыми стратегиями. Здесь реализованы прерывания и основанные на навыках реакции.
Чтобы в боях с большим количеством противников вам не приходилось ждать слишком долго, орды зомби действуют одновременно в выделенной для них фазе. Вся нежить движется вместе, но принимает индивидуальные решения.
Благодаря этому бои ощущаются динамичными и понятными даже при зашкаливающем числе участников.


![[Urban Strife] По зомби из дробовика.](https://core-rpg.net/2026/urban-strife/1.avif)
![[Urban Strife] Прицельная стрельба.](https://core-rpg.net/2026/urban-strife/2.avif)
![[Urban Strife] Ближний бой.](https://core-rpg.net/2026/urban-strife/3.avif)
![[Urban Strife] Диалог.](https://core-rpg.net/2026/urban-strife/4.avif)
![[Urban Strife] Строительство.](https://core-rpg.net/2026/urban-strife/5.avif)
![[Urban Strife] Нашествие зомби.](https://core-rpg.net/2026/urban-strife/6.avif)

